define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); E3 | Zanzibar

Tagi wpisów ‘E3’

Info z Metal Gear Rising: Revengeance – to nie Vamp, już smażą DLC, zagramy Raidenem z czwórki

Kilka nowych i ważnych informacji odnośnie Metal Gear Rising: Revengeance:

– nasza postać będzie mogła się rozwijać, za zabrane podczas walki punkty kupimy modyfikacje dla ciała oraz dodatkowe ciosy
– Raiden może zbierać bronie z pola walki oraz zyskiwać ulepszenia od poległych przeciwników, w tym bossów
– zgromadzony sprzęt podlega zeskanowaniu, po czym przekazywany jest dalej do rozwoju
– Raiden absorbuje energię przeciwników, pozwala mu to na wykonywanie silniejszych i bardziej zaawansowanych akcji
– oczywiście używany także innych broni niż katana, silniejszy arsenał otworzy alternatywne ścieżki na drodze protagonisty
– postać znana z pierwszego trailera to nie Vamp; nazywa się Sam i jest istotną personą dla historii gry. Należy do grupy Desperado, walczącej o dominację w spornym regionie
– Sam to swego rodzaju rywal dla Raidena, walczy stylem łączącym techniki brazylijskie połączone z japońską sztuką pojedynków
– twórcy nie mają planów dla potyczek online, za to możemy się spodziewać dodatków do ściągnięcia, w tym większej ilości zadań oraz nowych grywalnych postaci
– Metal Gear Rising nie będzie korzystał z funkcji kontrolerów takich jak Move czy Kinect
– gramy więcej niż jedną wersją Raidena, w tym m.in wcieleniem znanym z Metal Gear Solid 4 tu roboczo nazwanym Białym Raidenem

Źródło: Hideo Kojima, GameTrailers, PSM Czytaj więcej

Projekt Ogre jeszcze w powijakach, rozwija się wraz Fox Engine

Nie prędko zobaczymy nową grę Hideo Kojimy. Pomimo trwających prac nad tajemniczym Projektem Ogre, sama gra wydaje się znajdować w dość wczesnym stadium produkcji. Rzecz jasna, tytuł związany jest nierozerwalnie z powstającym silnikiem Fox a ten, według Kojimy, jest już gotowy do uniesienia nowej gry. Oznacza to mniej więcej tyle, że kolejny techniczny fragment silnika, będzie de facto kawałkiem szykowanej gry. Inna sprawa, że Projekt Ogre to wciąż pieśń przyszłości, w między czasie Hideo Kojima zachęca nas do zapoznania się z Metal Gear Rising: Revengeance.

Dlaczego Hideo Kojima nie może oderwać się od Metal Gear Solid?

Ile razy już słyszeliśmy te puste słowa, o tym że każdy kolejny Metal Gear, jest tym ostatnim dla Hideo Kojimy? Po wtopie przy produkcji Metal Gear Solid: Rising, wiemy że problemy ojca Snake’a był skutkiem braku spójnej wizji w zespole. Hideo Kojima stara się nie narzekać, choć to właśnie z powodu braku samodzielnie operującej grupy, twórca był za każdym razem zmuszany do kontynuowania prac nad sagą. Czytaj więcej

Hideo Kojima zrobi grę o wartościach rodzinnych?

Gdzie do diabła podział się nowy Metal Gear Solid? Część z Was pewnie zadaje sobie to pytanie, inni odetchnęli z ulgą. Jednak problem nowej gry Hideo Kojimy pozostaje – niezależnie od tego czy jest to Metal Gear Solid 5 czy jeszcze bardziej tajemniczy Projekt Ogre. Podczas trwających właśnie targów w Los Angeles, twórca w rozmowie z CVG wyjaśnił, iż wraz z nową grą zamierza poruszyć nową dla niego tematykę. Czytaj więcej

Akcja Metal Gear Rising toczy się w Stanach Zjednoczonych?

Na to wygląda, co w sumie nie jest aż takim zaskoczeniem. Gdzie dokładnie wyląduje Raiden? Akcja zahaczy o Denver, w stanie Kolorado. To właśnie z tego miejsca kandyduje senator Armstrong, znany z kampanii marketingowej Metal Gear Rising: Revengeance. Skąd wiemy że akcja przeskoczy do tego miasta? Denver zdradza oznakowanie na policyjnych wozach, co możemy zobaczyć na zapodanych wcześniej materiałach z gry. Po Afryce, tereny Stanów Zjednoczonych będą kolejną istotną miejscówką na drodze zemsty Raidena.

Zdjęcia z Metal Gear Rising: Revengeance

Po zwiastunie i rzuconym później obfitym gameplayu, po raz zapoznać się z screenami z gry. Krwistą galerię obejrzycie w tym miejscu.

Zobacz jak prezentuje się rozgrywka w Metal Gear Rising: Revengeance

Raiden i jego hardkorowe akcje robią wrażenie, o czym przekonaliśmy się oglądając zwiastun gry sprzed kilku dni. Natomiast to jak prezentuje się tytuł bezpośrednio, możemy zobaczyć na przykładzie materiału z dema Revengeance. Z obszernych fragmentów rozgrywki dowiadujemy się m.in o powracających elementach skradankowych. Filmik obejrzycie w rozwinięciu wiadomości. Czytaj więcej

Nadchodzi nowy Metal Gear Solid?

Plotki to nie odłączna część targów E3. Dziś wieczorem zaatakuje nas konferencja Microsoftu, znaczenie później swoje show zorganizuje Sony. Wygląda na to że będzie na co czekać a to za sprawą umieszczenia na Play Asia nowego Metal Gear Solid na PS Vita. I wcale nie chodzi o edycję w wyższej rozdzielczości. Kolejny przenośny Metal Gear? Hideo Kojima wylądował już w Los Angeles – co w praktyce może oznaczać że pojawi się na jednym z wspomnianych wydarzeń a plotki i spekulacje o tym, że ujawni Metal Gear Solid 5 krążą już od dłuższego czasu. Ile w nich prawdy, dowiemy się już dzisiaj.

Zarys scenariusza Metal Gear Rising

Twórcy nas nie rozpieszczają jeśli chodzi o pełne wtajemniczenie w fabularny kontekst Revengeance. Z uzyskanych dotychczas informacji dowiedzieliśmy się że głównym wątkiem będzie tytułowy motyw zemsty, którą Raiden zamierza wyegzekwować na rywalizującej grupie najemników z Desperado Enterprises. Miejmy nadzieję że na konkrety nie poczekamy do wypuszczenia gry.

Twórcy Metal Gear Rising opowiadają o grze

Nasyciliście się już zwiastunem Revengeance? Pora więc dowiedzieć się co twórcy mają nam do zaproponowania w związku z rozgrywką. Pomimo ciężkich zmian, wraca sporo założeń z oryginalnego projektu. Podobnie jak w poprzedniej wersji, główny nacisk kładzie się na dokładne i swobodne operowanie mieczem; cięcia kataną mają pozwolić graczowi na większą kontrolę nad środowiskiem, w końcu nic nie stoi na przeszkodzie (dosłownie) żeby samemu wyrąbać sobie ścieżkę lub użyć elementów otoczenia w charakterze broni. Oprócz tradycyjnego machania mieczem, Raiden ma też umiejętności typowe dla nowoczesnego ninja. Akceleracja postaci ma pozwolić nam na przyspieszone ruchy – takie rozwiązanie umożliwi graczowi na głębszą eksplorację otoczenia, osiągnięcia miejsc z których może zastosować odrębną taktykę na wrogów. W trailerze widzieliśmy jak Raiden używa wyrzutni rakiet, to znak że twórcy nie ograniczają się tylko do użycia katany. Trzonem fabuły mają zaś być m.in rany i wina jaką Raiden odczuwa z czasów walk gdy uczestniczył w wojnie jako dziecko. Zwiastun oraz wyjaśnienia twórców, obejrzycie tutaj.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00