define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); event | Zanzibar

Tagi wpisów ‘event’

MGS V może być na bakier z kanonem, za to z ciekawszą fabułą

Rozpoczynają się przygotowania do PS4 All Access Event więc Hideo Kojima jest bardziej otwarty niż zwykle. W rozmowie z redaktorami Kotaku wyznał, iż MGS V może w kilku punktach scenariusza naruszać spójność sagi ale tak to już jest, że fabularny rollercoaster, który ciągnie się przez lata, nie zawsze musi się spinać w mniej lub bardziej ważnych detalach. „Założę się że ludzie stojący za Gwiezdnymi Wojnami musieli borykać się z podobnymi problemami” – tłumaczy Kojima i zaraz dodaje, że w interesie lepszego doświadczenia, czasami warto poświęcić ścisłą logikę fabuły. „Najważniejsze to zrobić coś co sprawia przyjemność, jest imponujące i lepsze niż było dotychczas”. Tak lekkie postrzeganie kolosalnego kanonu serii może oznaczać już tylko tyle, że po 25 latach spędzonych nad wiązaniem ze sobą często pokręconych wątków, ich ojciec nabiera co raz większego dystansu do dojrzałego już dziecka.

W rozwinięciu: zdjęcia z fragmentami nowego plakatu Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Czytaj więcej

Zapowiedź Metal Gear Solid V na dzień przed premierą PlayStation 4?

Wszystko na to wskazuje. Począwszy od wizyty Hideo Kojimy w Nowym Jorku gdzie 14 listopada odbędzie się PS4 All Access Event, do tweetów prowadzącego imprezę Geoffa Keighley’a, który już nie może się doczekać przybycia na wydarzenie Japońskiego designera, przeglądającego w tej chwili jakiś tajny materiał z logo Kojima Productions w lokalnej kawiarni. W czwartek Sony zamierza sprezentować światu kilka nowych tytułów, które zdominują nową maszynkę od Japońskiego giganta w 2014 roku, a wśród nich zapewne nie zabraknie i piątej odsłony cyklu Metal Gear Solid. Czytaj więcej

MGS V: Ground Zeroes nie postawicie na półce na PlayStation 4 i Xboxa One

I to z bardzo prostego powodu: Konami nie ma w planach wydania misji Big Bossa na Kubie w wersji pudełkowej na sprzęty nadchodzącej generacji. Jak wiecie wydawca nie podał ceny zapudełkowanego prologu dla konsol PlayStation 4 i Xboxa One (ścigając grę zapłacimy $29.99) ale kwestię fizycznego wydania pozostawił otwartą. Złudzeń w tym zakresie pozbawił wypowiadający się anonimowo na NeoGAF pracownik firmy twierdząc wprost, iż Metal Gear Solid V: Ground Zeroes nie ukaże się w tradycyjny sposób na przyszłej generacji. Jeszcze na aktualnie panujących systemach wprowadzenie do The Phantom Pain trafi do naszych rąk w namacalnej edycji chyba że, zdecydujemy się na zakup cyfrowego odpowiednika gry. Na taki wybór już nie pozwolimy sobie przy next-genowowej kopii tytułu. Więcej szczegółów powinniśmy poznać jeszcze przed grudniem kiedy odbędą się Video Game Awards – zdradził pracownik Konami.

Złote Joysticki rozdane

I niestety w tegorocznej edycji plebiscytu zabrakło nagrody dla uniwersum MGS. W kategorii najbardziej pożądanej gry w której nominowany był MGSV zwyciężył Wiedźmin 3: Dziki Gon, z kolei Metal Gear Rising przegrał w kategorii najlepszy moment z Far Cry 3 i jego definicją szaleństwa. Zwycięzców pozostałych kategorii poznacie w rozwinięciu newsa.

Czytaj więcej

Kiefer Sutherland przemawia głosem Snake’a w sekwencji otwierającej Ground Zeroes

I nie tylko on. Po raz pierwszy w wersji anglojęzycznej słyszymy głos Skull Face’a a na ekranie wyraźnie przewija się nazwisko Harry’ego Gregsona-Williamsa. A jak daje sobie radę znany hollywoodzki aktor debiutujący w roli Snake’a? To musicie ocenić sami oglądając materiał zamieszczony poniżej. Czytaj więcej

Jedenastu wspaniałych

Jak przy każdych targach tak i TGS nie może się obejść bez nagród dla najlepszych gier prezentowanych w halach Makuhari Messe. Plebiscyt skupiał się na grach które dopiero się ukażą i oczywiście nie mogło wśród nich zabraknąć MGSV. Tytułem dla najbardziej wyczekiwanej gry Phantom Pain musiał się jednak podzielić z dziesiątka innych produkcji których pełną listę przedstawiamy w rozwinięciu newsa.

Czytaj więcej

Dzień i noc w piątym Metal Gear Solid

Główną atrakcją pokazu Metal Gear Solid 5 na tegorocznych targach w Kraju Wschodzącego Słońca było nie tyle co oswojenie publiki z mechanizmami gameplay’u, lecz wyłuskanie różnic wynikających z zastosowania zmiennych warunków środowiska. Skrytobójcza przeprawa w środku dnia – gdzie jesteśmy widoczni jak na dłoni – zmienia zasadniczo pojmowanie konceptu stealth ale tym co tak na prawdę definiuje rozgrywkę piątego metala jest wybór gracza. Poniżej mamy zestawienie dwóch gameplay’ów o różnych porach dnia pochodzących z konferencji Microsoftu. Czytaj więcej

Japońskie wersje zwiastunów

TGS  za nami. Japońskie targi dały graczom polizać przez szybkę jak smakuje najnowszą odsłona serii MGS i tyle póki co musi nam wystarczyć. Kolejny możliwy wysyp informacji czeka nas przy okazji innych najbliższych branżowych imprez z PAX, GDC i E3 na czele. Czekanie warto sobie osłodzić sprawdzając znane nam z tegorocznego E3 trailery tym razem w wersji japońskiej.

Czytaj więcej

Demo Ground Zeroes: skradanie w świetle dnia

Zgodnie z obietnicą Hideo Kojima dostarczył jeszcze jedno demo prologu Metal Gear Solid V. Ta sama lokacja, inna pora dnia, inny cell misji – oto różnorodność piątki w praktyce. Jednocześnie wideo wprowadza nas w kontekstowy system wyboru zadań, który jest intuicyjny i bardzo naturalny, odbywając się bez konieczności zatrzymywania akcji i wchodzenia w odrębne menu. A już zupełnie poza tym, CQC wykonywane w zwolnionym tempie jest kozackie i poza konkurencją. Zapraszamy do oglądania. Czytaj więcej

Kilkanaście minut z demem Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Jeśli nie mogliście wstać rano, mimo wszystko mamy dla Was zapis z rozgrywką prologu Metal Gear Solid V. Nie rozumiemy ani słowa po japońsku ale Snake skrada się w ewidentnie zupełnie nowym stylu: widzi przez ściany, podprowadza patrolom pojazdy ale to nadal Metal Gear jakiego znamy i lubimy. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00