define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); fabuła | Zanzibar

Tagi wpisów ‘fabuła’

Nowy zwiastun Metal Gear Rising przypomina o starej znajomej, trudnej przeszłości Raidena

Na krótko przed premierą, Konami odsłania kolejne fragmenty z fabularnego tła Revengeance. Podobno długość przerywników nie przekroczy łącznie 45 minut, jeśli ta informacja się potwierdzi, zostanie ustanowiony swoisty rekord w tej serii, znanej wszak z ciągnących się w nieskończoność filmowych wstawek. Czytaj więcej

Trailery Metal Gear Rising: Revengeance

W natłoku oszałamiającej ilości zwiastunów, za pośrednictwem których Metal Gear Rising stara sobie kupić zainteresowanie fanów, można poczuć się zdezorientowanym. Dla ogarnięcia tematu, zebraliśmy do kupy materiały z siekanki, jakie ukazały się do tej pory. Po filmiki uderzajcie w ten link.

Demony wojny – czy The Phantom Pain prowadzi do Projektu Ogre?

Przekonanych o tym, że Metal Gear Solid: Ground Zeroes w dużej mierze pokrywa się z ideą Projektu Ogre zbiła z tropu wypowiedź Hideo Kojimy mówiąca o tym, że w zwiastunie nie ma żadnych demonicznych treści prowadzących do tytułowego ogra. Inaczej ma się rzecz z zapowiedzią The Phantom Pain – tutaj diabolicznymi treściami przesycony jest cały materiał, włącznie z sugestią iż bohater znajduje się w piekle. Biorąc to za punkt wyjścia, szczególną uwagę przykuwa przewijająca się przez trailer postać. Czytaj więcej

Akcja The Phantom Pain toczy się na Cyprze?

Czy akcja The Phantom Pain toczy się na Cyprze? Wiele na to wskazuje, przede wszystkim mapa wyspy umieszczona w zwiastunie pokrywa się z terytorium Cypru. Brytyjska flaga widoczna obok sugeruje iż mamy do czynienia z medyczna placówką na terenie Akrotiri – faktycznie części brytyjskich terytoriów zamorskich. Jako istotny fakt, podamy wydarzenie z 1974 roku, kiedy to dokonał się podział wyspy na skutek interwencji zbrojnych sił tureckich; w tym samym okresie toczy się akcja Peace Walkera co czyni obecność Snake’a w tamtym rejonie prawdopodobną opcją. Dzięki dla Solidnego za info. Czytaj więcej

The Phantom Pain – kolejne ślady?

Odstawmy na chwilę alter ego Kojimy i powróćmy do spiskowych teorii związanych z The Phantom Pain. Buszując w sieci możemy natrafić na taką oto stronę, traktująca zresztą wprost o bólu fantomowym. W praktyce nie znajdziemy na niej nic prócz samej definicji czucia, jednak uwagę zwracają podkreślone słowa: postrzeganie, doświadczenie oraz usunięcie. Związek z projektem jak najbardziej możliwy, co znaczy że intryga się zagęszcza ale o interpretacje pokuście się sami.

Rozgryzając The Phantom Pain

Krótka zajawka The Phantom Pain zbija z tropu, o ile przy ujawnieniu Ground Zeroes sytuacja wydawała się stosunkowo przejrzysta, budowała solidny obraz gry, tak pokaz hipotetycznie piątej części rzuca nas ponownie w odmęt spekulacji. Czyli nic nowego, Hideo zrobił to znowu. Co jeszcze można ustalić na bazie nowego materiału? Zwiastun do obejrzenia poniżej Czytaj więcej

Metal Gear Solid V – garść informacji

Czym jest The Phantom Pain? Nie ulega wątpliwości, wszelkie ślady prowadzą nas do projektu Metal Gear Solid V, przedstawionego w typowy dla Kojimy sposób, pełen tajemnic i poszlak bez oczywistych odpowiedzi. Sama nazwa odwołuje się do bólu fantomowego, zjawiska polegającego na odczuwaniu bólu w miejscu odciętej kończyny. Z pewnością zauważyliście, że postać przypominająca Big Bossa w miejscu dłoni ma wstawiony hak? A oto pierwsze wypatrzone detale:

– postać z zabandażowanymi oczami to prawdopodobnie Big Boss, ma na twarzy świeżą ranę, która w renderze z Ground Zeroes jest już widoczną blizną
– w szpitalu, gdzie leży postać, pojawiają się płatki białych kwiatów, przypominających te z miejsca walki z The Boss
– w jednej ze scen zobaczymy kogoś, kto do złudzenia przypomina Volgina; zdaje się, że w szpitalu pojawia się ktoś podobny do Psycho Mantisa, z tym że jest to dziecko
– być może to z tego miejsca pochodzi tajemnicza postać z poparzoną twarzą z trailera Ground Zeroes
– nazwa The Phantom Pain może mieć spor wspólnego z sloganem From „FOX” two phantoms were born

Osiągnięcia w Metal Gear Rising: Revengeance

W zasadzie kwestią czasu było, kiedy lista Osiągnięć w Metal Gear Rising wypłynie na światło dzienne. A skoro ich wyciek mamy już za sobą, warto się przyjrzeć wymaganiom w nadchodzącym tytule. Ich listę znajdziecie poniżej, tradycyjnie wraz z poważnymi spoilerami. Czytaj więcej

Codecowe pogawędki z postaciami w Metal Gear Rising: Revengeance

Czym byłby kolejny Metal Gear Solid bez ciągnących się bez końca dyskusji przez radio? Wprawdzie w omawianej odsłonie brak człona „Solid”, tak pod kątem ilości konwersacji, Revengeance ma się wręcz wyróżniać. I co tu dużo gadać, twórcy spisują się bez zarzutu częstując nas typowymi gadkami z zakresu wykładu o wnętrznościach cyborgów, rozmów o lokalnych politycznych realiach tudzież swobodnych relacjach między członkami załogi. Poniżej zapis rozmów z członkami załogi Maverick z dema gry. Czytaj więcej

Wprowadzenie do fabuły Metal Gear Rising

Do tej pory twórcy oszczędnie dzielili się informacjami na temat fabularnej warstwy Metal Gear Rising: Revengeance, jednak wraz z wypuszczeniem na światło dzienne demonstracyjnej wersji tytułu, powoli wyłania się nam pełniejszy obraz gry. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00