define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); filmy | Zanzibar

Tagi wpisów ‘filmy’

Zobacz jak Snake wysadza…samego siebie!

Lubimy jak aktorzy dystansują się od własnych ról, dokonują auto-parodii obrazu, z którymi byli kojarzeni przez lata. Taką humorystyczną wstawkę zaserwował fanom Snake’a sam Snake czyli David Hayter. Aktor podczas rozdania Canadian Video Game Awards najwyraźniej chciał zerwać z wypracowanym przez siebie wizerunkiem, odkładając na bok wiecznie zachrypiały głos Snake’a. Zresztą sami zobaczcie poniżej. Tak, to już koniec Snake’a…Snake? SNAAAAAAAAAAAKE! Czytaj więcej

Kinematografia Metal Gear Solid 2

Dekadę po premierze praktycznie wszyscy uważają Metal Gear Solid 2 za dzieło postmodernistyczne. Wiele osób w dalszym ciągu uważa fabułę za dziwną lub po prostu głupią, jednakże mimo wszystko należy oddać cześć tej przełomowej grze. Napisano wiele artykułów dogłębnie analizujących zarówno filozoficzną jak i postmodernistyczną stronę MGS2, jednakże do tej pory nie powstał żaden artykuł skupiający się na kinematografii, którą uważam za równie mistrzowsko wykonaną. Dzisiejszy tekst poświęcimy analizie zapadających w pamięć scenek z drugiej odsłonie części – do przeczytania tutaj. Bądźcie z nami i w przyszłym tygodniu, kiedy to przygotujemy pierwsze materiały w związku z premierą kolekcji Metal Gear Solid HD w Polsce!

Prawda o Metal Gear Rising: Revengeance

Jak doszło do powstania Metal Gear Solid: Rising? A co ważniejsze, co doprowadziło do transformacji pomysłu w projekt Revengeance? Producenci starają się odpowiedzieć na te oraz inne pytania w dokumencie opisującym proces narodzin, ewolucji gry oraz tego jak doszło do kolaboracji z Platinum Games. Dowiadujemy się że w pierwotnej fazie Hideo Kojima planował stworzyć Metal Gear Solid 5 z The Boss w roli głównej, w historii opowiadającej powstanie Oddziału Cobra. Naturalnie, wszystko potoczyło się inaczej ale tego dowiecie się już z materiału poniżej. Czytaj więcej

Hideo Kojima wspomina Wielką Ucieczkę

Wielka Ucieczka – film będący znaczą inspiracją dla powstania serii Metal Gear, zwłaszcza w skierowaniu jej na tory podgatunku skradanki. Znaczą rolę produkcja ta odgrywała także przy planowaniu scen akcji dla MGS 3: Snake Eater oraz MGS 4: Guns of the Patriots. Wszyscy pamiętamy zapierającą dech w piersiach, efektowną ucieczkę na motocyklu z ruin Groznyj Gradu. Ta scena ma swojej bezpośrednie korzenie w dramatycznej pogoni jaką odegrał Steve McQueen w klasycznej już scenie na motocyklu. Ten sam pojazd został odwzorowany zresztą dla potrzeb trzeciej odsłony serii – motocyklem marki Triumph porusza się tutaj Eva i to na nim spędzimy wypełnione po brzegi akcją momenty w grze. Kojime nigdy nie opuszczają stare sentymenty. Artykuł na ten temat możecie przeczytać tutaj. Poniżej właściwy już plakat z japońskiej wersji filmu. Czytaj więcej

Peace Walker HD nadal z komiksowymi wstawkami

W listopadzie przyjdzie nam sprawdzić jak odświeżona wersja MGS: Peace Walker radzi sobie na dużych konsolach. Dla mających wątpliwości należy wyjaśnić że choć gra jest podciągnięta pod standardy domowego sprzętu, tak w swoich fundamentach pozostanie niezmieniona. Rzecz dotyczy komiksowych wstawek, stanowiących unikalne podejście w przedstawianiu fabuły na przenośnej konsolce. Jak łatwo się domyślić te nie zostaną zmodyfikowane, wciąż przyjdzie nam obserwować przerywniki w oparciu o rysunki duetu Shinkawy i Wooda. Oryginalny materiał z handhelda zostanie zachowany ale chyba ciężko spodziewać się było czegoś innego, ciekawe jak wizja ilustrowanych cutscenek zostanie odebrana przez fanów, którzy do tej pory nie mieli styczności z przenośną wersją tytułu, przyzwyczajonych wszak do filmików bazujących na silniku gry.

Co z filmem Metal Gear Solid?

Informacje o powstaniu filmu opartego na przygodach Snake’a, krążą wciąż od 2005 roku, kiedy to Hideo Kojima ogłosił plany związane z przeniesieniem Metal Gear Solid na srebrny ekran. Od tego czasu działo się sporo, głównie na poziomie producenckim, gdzie adaptacja w końcu utknęła na dobre. Choć plany związane z filmem nie zostały ostatecznie przekreślone, istnieje mała szansa na to że kiedykolwiek powstanie obraz na podstawie twórczości Kojimy. Światełkiem w tunelu mogą być jednak spotkania samego twórcy, który podczas wizyty w Los Angeles poznał kilku ważnych producentów z samego rdzenia Hollywood. Czy miało to coś wspólnego z filmem, tego nie wiemy, jednak członkowie KojiPro zdają się przeczyć takiej możliwości, twierdząc iż nie ma planów kinowej adaptacji serii. Niezależnie od tego pojawiła się okazja do wytypowania aktora, który mógłby zagrać Snake’a. Na kogo wskazali rozmówcy firmowego podcastu? Czytaj więcej

Kolekcja filmów Wajdy u Kojimy

Pisaliśmy już o uwielbieniu, jakim darzy Hideo Kojima dzieła Andrzeja Wajdy. Wpływ polskiego reżysera na twórczość Kojimy, została odzwierciedlona choćby w okresie przygotowawczym jaki miał miejsce przy okazji produkcji kolejnych części serii Metal Gear Solid. Całkiem niedawno japoński twórca, dzielił się z nami swoimi planami dotyczącym zakupu zestawu Trylogii Wajdy. Jak zapewne się domyślacie, pudełko z filmami już grzeje się na biurku Kojimy, z tego też powodu ojciec Snake’a zaprezentował swój zakup na zdjęciu, które zobaczycie poniżej. Czytaj więcej

„Kanał” Kojimy

Kojima znany jest z swojego uwielbienia dla filmów. Ciekaw jestem ilu z Was wie że wśród filmowych produkcji, należących do czołówki szefa KojiPro, znajdziemy także polską klasykę? Możemy do nich zaliczyć Kanał Andrzeja Wajdy. To jedna tych produkcji która zainspirowała mistrza przy tworzeniu Metal Gear. Do tych filmów powrócił Kojima w jednej z twitterowych notatek, wspominając o zaplanowanym wydaniu zestawu DVD z filmami Wajdy w postaci wzmiankowanego już filmu wraz z Pokoleniem do którego dołączy także Popiół i diament. Wracając zaś do produkcji traktującej o Powstaniu Warszawskim, w trakcie gdy zespół Kojimy brał się do płodzenia trzeciej i czwartej odsłony serii, Hideo pokazał film swojej grupie. Zaznacza jednak że z nudów odpadli po 30 minutowym seansie. Prawdziwy kanał, ale kto by pomyślał że twórczość Wajdy zostanie spożytkowana na materiał instruktażowy do sagi Metal Gear Solid?

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00