define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); filmy | Zanzibar

Tagi wpisów ‘filmy’

Obejrzyj pojedynek Raidena z Rayem w Metal Gear Rising

Konami wypuściło dwa kolejne filmiki z Metal Gear Rising: Revengeance, które pochodzą z wczorajszego eventu jaki odbył się dla prasy w Los Angeles. Jeden z nich przedstawia konkretną walkę Raidena z Metal Gear Rayem.

Zapraszamy także do odwiedzenia galerii tutaj, gdzie obejrzycie materiały z co cięższymi przeciwnikami protagonisty. Czytaj więcej

Nowy gameplay z Metal Gear Rising: Revengeance

Do chwili gdy Metal Gear Rising trafi na półki sklepowe zostało już niewiele czasu. Do tego momentu posmakujemy grywalnego fragmentu gry ale zanim wydamy werdykt z tego jak tytuł sprawdza się w praniu, możemy nakręcać się kolejnym kawałkiem rozgrywki ukazującym jak Raiden radzi sobie z różnymi stylami zabijania. Czytaj więcej

Codecowe pogawędki z postaciami w Metal Gear Rising: Revengeance

Czym byłby kolejny Metal Gear Solid bez ciągnących się bez końca dyskusji przez radio? Wprawdzie w omawianej odsłonie brak człona „Solid”, tak pod kątem ilości konwersacji, Revengeance ma się wręcz wyróżniać. I co tu dużo gadać, twórcy spisują się bez zarzutu częstując nas typowymi gadkami z zakresu wykładu o wnętrznościach cyborgów, rozmów o lokalnych politycznych realiach tudzież swobodnych relacjach między członkami załogi. Poniżej zapis rozmów z członkami załogi Maverick z dema gry. Czytaj więcej

Wprowadzenie do fabuły Metal Gear Rising

Do tej pory twórcy oszczędnie dzielili się informacjami na temat fabularnej warstwy Metal Gear Rising: Revengeance, jednak wraz z wypuszczeniem na światło dzienne demonstracyjnej wersji tytułu, powoli wyłania się nam pełniejszy obraz gry. Czytaj więcej

Hideo Kojima o filmie Metal Gear Solid

Adaptacje gier wideo na srebrny ekran to kwestie mocno dyskusyjne. Hideo Kojima zdaje sobie z tego sprawę a świat filmu jest ważny dla niego nie od dziś. Dlatego Hideo zamierza osobiście dopilnować, żeby produkcja nie okazała się kolejną niestrawną adaptacją. Czytaj więcej

Filmowa adaptacja Metal Gear Solid – kto zagra Snake’a?

Hideo Kojima wraca do tematu filmu Metal Gear Solid. Wprawdzie produkcja nadal jest otoczona mgiełką tajemnicy, tak Kojima mógł zdradzić iż to Snake będzie bohaterem w przeniesionej na kinowy ekran adaptacji gry – naturalnie Solid, nie Big Boss. Rolą Hideo Kojimy przy filmie będzie nadzór nad produkcją, ojciec Snake’a nie będzie ani reżyserem ani też scenarzystą. I jeszcze kwestia aktora, który wcieli się w postać Solid Snake’a – na początku Kojima i Avi Arad, rozważali opcję zaangażowania w rolę Hugha Jackmana. Pomysł jednak upadł z racji faktu, iż obydwoje chcieli żeby w Snake’a wcielił się ktoś mało znany zaś Kojima chwali Arada ze względu na jego umiejętności odkrywania nowych nowych gwiazd.

Powstanie film Metal Gear Solid

Projekt przeniesienia na srebrny ekran adaptacji Metal Gear Solid od lat męczy fanów. W tej sprawie powiedziano wiele i nigdy w zasadzie nie doszło do zrealizowania pomysłu. Do teraz. Podczas imprezy Metal Gear 25th Anniversary Hideo Kojima zdradził iż projekt filmu startuje od zera. Odpowiedzialność za produkcję przejmuje Columbia Pictures a filmowi towarzyszyć będzie nazwisko Avi Arada – producenta komiksowych adaptacji Marvela, ostatnio chociażby nowej wersji przygód Spider-Mana. Arad zapowiada iż zamierza przenieść grę na ekran z wszystkimi szczegółami więc może być ciekawie. Znając jednak niedawne postępy w pracy nad adaptacją, poczekałbym na pierwsze materiały z filmu.

Tropiąc ślady Kubricka w Metal Gear Solid: Peace Walker

Stanley Kubrick – niewątpliwie genialny artysta, reżyser, wizjoner. Jego twórczość odcisnęła piętno na całej kinematografii, stając się powodem inspiracji nie tylko na polu srebrnego ekranu. Co ma z nim wspólnego Hideo Kojima? Sporo. Odniesienia do pracy Kubricka przenikają niemal całe uniwersum Big Bossa i jego klonów – co nie dziwi, jeśli zwrócić uwagę na filmowy rodowód japońskiego developera. A Metal Gear Solid: Peace Walker to tytuł szczególny pod względem odwołań do Stanleya Kubricka. Celem tego artykułu będzie porównanie punktów wspólnych twórców, z naciskiem na uwzględnienie filozofii Kubricka, którą Kojima zaadoptował na potrzeby własnych gier.

Jeśli chcecie przedyskutować szerszy wpływ filmowych produkcji na grę, zapraszamy do tego tematu na forum.

Natomiast, jeżeli pragniecie posiadać własnego kubricka – proponujemy sprawdzić ofertę naszego Sklepiku tutaj.

Sword – ostatni teaser Metal Gear Rising

Deszyfracja zakończona. Udało się odzyskać ostatni fragment przekazu z odciętej ręki Raidena. Materiał odsłaniający przeszłość Jacka, skupia się na, jakżeby inaczej, ostrych cięciach kosą – swoistej filozofii posługiwania się nożem. Idealne dla sadystów. Filmik obejrzycie w rozwinięciu newsa. Czytaj więcej

9 minut macania Zjadacza Węży

Gotowi na kolejną porcję materiałów z przenośnego wydania Metal Gear Solid HD? Główną zaletą edycji na PS Vita jest sprowadzenie standardowych funkcji przycisków do elastycznego poruszania palcem po ekranie i nie tylko. Czy to dobry powód do zakupu tej wersji? Nie wiem, chociaż filmik poniżej ma za zadanie przekonać Was, do odciążenia portfela z zbędnej waluty. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00