define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Hideo Kojima | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Hideo Kojima’

The Phantom Pain daleki od ukończenia

Jak dotąd trailery pokazujące wędrówkę Snake’a przez afgańskie terytoria budowały obraz, jeśli nie bliskiej ukończenia, to co najmniej zaawansowanej produkcji gry, jednak słowa Hideo Kojimy przytaczane przez nowy numer Famitsu dają całkowity obrót sytuacji. „Prace nad główną częścią muszą jeszcze trochę potrwać, ze względu na olbrzymi rozmiar gry” – wyjaśnił designer. Długi okres dłubania nad kodem naprowadził twórców na kurs wypuszczenia przynajmniej jednego kawałka z całości, którym okazało się Ground Zeroes.

W porządku ale nadal jesteśmy w kropce gdy chodzi o termin wydania na świat pełnej odsłony Metal Gear Solid V. „Ten moment nastąpi gdy PlayStation 4 zadomowi się na dobre w domach graczy”. Obecny na premierze konsoli w Nowym Jorku Kojima miał na myśli oczywiście całość raczkującej obecnej generacji, ale kierunek jego planu jest jasny: piątka wyjdzie wtedy, gdy klimat ekonomiczny będzie najbardziej sprzyjający dla jej sprzedaży.

Źródło

Limitowane wydanie Metal Gear Solid V: Ground Zeroes w Japonii

Na wstępie szczegóły odnośnie dodatku „Deja Vu”. Ekskluzywna zawartość to coś więcej niż kilka skórek z oryginału, to powrót znanych postaci i odwzorowanie zadania z Shadow Moses łącznie z klasycznymi ustawieniami widoku z kamery sprzed 16 lat.

Poza tym Hideo Kojima rzucił więcej światła na to czym właściwie będzie Ground Zeroes. I tak, gra jest tutorialem, którego akcja toczy się wyłącznie w nocy bez zmiennych warunków atmosferycznych. Inne pory dnia poznamy tylko przez misje poboczne. Głowicie się może, po co oddzielenie wydanie wprowadzenia do głównej części gry? Czytaj więcej

Powrót MGS:Philanthropy w rękach fanów

Jak donosiliśmy w marcu projekt fanowskiego filmu w uniwersum MGS wciąż żyje. Wraz z najnowszym newsletterem od Hive Division dowiedzieliśmy się że zapadły już decyzje co do formy filmu i sposobie jego produkcji.  Studio potwierdziło że film przekształci się w sieciowy serial który zostanie sfinansowany za pomocą Crowd Funding’u. Na potrzeby kampanii powstaje trailer a wraz z startem zbierania funduszy ustalony na przełom lutego i marca 2014, będziemy mogli obejrzeć pilotowy odcinek kręcony w prawdziwej bazie rakietowej. Hive Division przy okazji zwraca się do swoich fanów o pomoc w rozpowszechnieniu informacji wśród znajomych i za pomocą portali społecznościowych aby jak najwięcej zainteresowanych mogło wesprzeć projekt.

Czytaj więcej

Nowy trailer Metal Gear Solid V obejrzymy w piątek o 5:00 rano

To już na sto procent pewne, informację o świeżym zwiastunie bezpośrednio podał Geoff Keighley. Wszystko w związku z wyjściem na rynek Stanów Zjednoczonych PlayStation 4. Prócz trailera, czeka nas wystąpienie Hideo Kojimy, który podzieli się ważnymi szczegółami na temat gry. Liczymy, że rzuci więcej światła na temat treści zapowiedzianego na przyszły rok prologu piątej części serii.

Źródło

MGS V może być na bakier z kanonem, za to z ciekawszą fabułą

Rozpoczynają się przygotowania do PS4 All Access Event więc Hideo Kojima jest bardziej otwarty niż zwykle. W rozmowie z redaktorami Kotaku wyznał, iż MGS V może w kilku punktach scenariusza naruszać spójność sagi ale tak to już jest, że fabularny rollercoaster, który ciągnie się przez lata, nie zawsze musi się spinać w mniej lub bardziej ważnych detalach. „Założę się że ludzie stojący za Gwiezdnymi Wojnami musieli borykać się z podobnymi problemami” – tłumaczy Kojima i zaraz dodaje, że w interesie lepszego doświadczenia, czasami warto poświęcić ścisłą logikę fabuły. „Najważniejsze to zrobić coś co sprawia przyjemność, jest imponujące i lepsze niż było dotychczas”. Tak lekkie postrzeganie kolosalnego kanonu serii może oznaczać już tylko tyle, że po 25 latach spędzonych nad wiązaniem ze sobą często pokręconych wątków, ich ojciec nabiera co raz większego dystansu do dojrzałego już dziecka.

W rozwinięciu: zdjęcia z fragmentami nowego plakatu Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Czytaj więcej

Zapowiedź Metal Gear Solid V na dzień przed premierą PlayStation 4?

Wszystko na to wskazuje. Począwszy od wizyty Hideo Kojimy w Nowym Jorku gdzie 14 listopada odbędzie się PS4 All Access Event, do tweetów prowadzącego imprezę Geoffa Keighley’a, który już nie może się doczekać przybycia na wydarzenie Japońskiego designera, przeglądającego w tej chwili jakiś tajny materiał z logo Kojima Productions w lokalnej kawiarni. W czwartek Sony zamierza sprezentować światu kilka nowych tytułów, które zdominują nową maszynkę od Japońskiego giganta w 2014 roku, a wśród nich zapewne nie zabraknie i piątej odsłony cyklu Metal Gear Solid. Czytaj więcej

Tym razem statuetka

Maraton wydawania nowych kolekcjonerskich gadżetów z uniwersum Metal Gear nie ma końca. Po entej już figurce Play Arts Kai przyszła pora na odrobinę świeższy produkt. Statuetkę Raidena z Metal Gear Rising, której prototyp trafił już do Kojimy w celu akceptacji, wyprodukuje firma Gecco, w światku kolekcjonerów znana jak dotąd głównie z wypuszczenia na rynek figur Piramidogłowego i innych postaci z serii Silent Hill. Dotychczasowe produkty Gecco w sprzedaży premierowej nie przekraczały ceny 150$, bądźmy więc dobrej myśli.

Czytaj więcej

Nieliniowość zwiększa żywotność zabawy z Metal Gear Solid V

Powracać do gry będziemy wyjątkowo często ze względu na zmienny charakter nowej odsłony. Wysoki stopień swobody wraz z płynnością środowiska wpływają, według Hideo Kojimy, na czynnik replayability piątki. Czytaj więcej

Mało wam figurek ?

Kojima na swoim japońskim koncie Twittera pochwalił się kolejnym projektem który Square Enix szykuje pod szyldem swojej przebojowej serii Play Arts Kai. Tym razem plastikowej reinkarnacji doczeka się Big Boss prosto z Phantom Pain. Aktualnie to już trzynasta figurka z tej serii w uniwersum MGS nie licząc mechów z Peace Walkera i różnych wersji kolorystycznych postaci.

Czytaj więcej

The Phantom Pain 300 razy większy od Ground Zeroes

W skrócie: skala świata Metal Gear Solid V ma być olbrzymia i pewnie nie bez znaczenia jest, że Hideo Kojima, który podzielił się tą wieścią z branżową prasą swojego rodzimego kraju, wystąpił w koszulce z logiem miasta…Los Santos. Wprawdzie nie należy zapominać, iż Ground Zeroes to wciąż tutorial, jedna z części składowych większego obrazu, głównego dania jakim jest Fantomowy Ból, tak ta zapowiedź i tak robi wrażenie szczególnie w kontekście deklaracji o otwartym świecie i swobodzie poruszania się w tym systemie. Ta gra będzie wielka. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00