define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); MGS 3D | Zanzibar

Tagi wpisów ‘MGS 3D’

Kto się boi cycków The Boss?

Zaglądaliście na oficjalną stronę Metal Gear Solid 3D? Niewątpliwie znajdziecie tam sporo interesujących materiałów, wzrok jednak przykuwa co innego. Uważne oko powinno skierować swój wzrok na nagłówek strony, tam znajduje się Snake wraz z swoją mentorką w tradycyjnej dla nich pozie (bez skojarzeń). Różnice zaczynają się jednak przy wersjach strony. Japońska jest tradycyjna, zobaczycie tam wszystko co znajduje się gotowym produkcie, w tym przypadku są to częściowo odsłonięte piersi The Boss. Sytuacja zmienia się po wejściu na przetłumaczoną stronę – ta jest bardziej zachowawcza, kostium bohaterki jest zapięty pod samą szyję. Jak widać Zachód ma problemy z prezentacją nawet fragmentów kobiecych piersi, po co w takim razie sprawdzanie wieku przed wejściem na stronę? I czy my na prawdę nie mamy już o czym pisać? Aż strach pomyśleć że w pierwotnym zamyśle tors protagonistki miał swobodnie falować przed oczami Snake’a! Czytaj więcej

Screeny z MGS 3D

Trzecia odsłona serii przeżywa swoją drugą młodość – w tym roku przyjdzie nam zagrać w dwie wersje gry po liftingu. W tym przypadku najbardziej interesuje nas edycja na przenośną konsolkę Nintendo, to jak prezentuje się w akcji można zobaczyć tylko samemu ze względu na efekty 3D. Ale co z samą grafiką? Jak prezentuje się gra względem swojej wcześniejszej wersji? Zapraszamy do obejrzenia skrinów z MGS 3D w nowej galerii

Trailer MGS 3D

Pokaz MGS 3D już za nami. Wspominaliśmy o opcji wykorzystującej możliwość robienia zdjęć za pomocą konsolki. Te zaś z kolei posłużą za materiał wyjściowy przy tworzeniu pożądanego kamuflażu – przykład który widzimy powyżej, opiera się na zdjęciu kwiatów. Gra ukaże się pod koniec tego roku, zaś fragmenty dema możecie obejrzeć poniżej. Czytaj więcej

Wieści z E3: kolekcja ZOE, MGS 3D, nowy projekt od Kojimy

Show od Konami właśnie się rozpoczął. Przedstawienie zaczęło się od prezentacji Metal Gear Solid 3D, gry określanej przez producenta jako hołd dla serii. Możliwość osiągnięcia naturalnej głębi środowiska to jeden z powodów przeniesienia tytułu na przenośny sprzęt od Nintendo. Twórcy wyjawili także nową opcję tworzenia kamuflażu za pomocą robionych zdjęć. Żyroskop z kolei posłuży za utrzymywanie równowagi postaci podczas wspinaczki. Z kolejnych wiadomości, dowiedzieliśmy się o kolekcji Zone of the Enders HD, szykowanej na 2012 rok na platformy od Sony oraz Microsoft. Z innych wiadomości Hideo Kojima pracuje nad zupełnie nowym silnikiem graficznym o nazwie Fox Engine. Silnik zostanie wykorzystany w nowej multiplatformowej grze Kojimy, graficzna próbka znajduje się poniżej. Czytaj więcej

Kojimy nie będzie na E3, dostaniemy za to grywalnego MGS 3D

Został już tylko dzień do prezentacji szykowanych przez Konami, jednak przedsmak tego co dostaniemy możemy zobaczyć już teraz za sprawą Hideo Kojimy. Twórca dzielił się swoimi wrażeniami z rozgrywki w Metal Gear Solid 3D: nareszcie udało mi się przejść most wiszący przy użyciu żyroskopu. Testowanie grywalnej wersji ma oczywiście związek z samymi targami, gdzie demo gry będzie dostępne dla zwiedzających. To mały przełom, biorąc pod uwagę fakt iż do tej pory mogliśmy zobaczyć jedynie zdjęcia z próbnej wersji gry. Na chwilę obecną Kojima częstuje nas widokiem bezpośrednio z rozgrywki. Czytaj więcej

Co z premierą Metal Gear Solid 3D?

Czekanie na MGS 3: Snake Eater, tym razem w wydaniu kieszonsolkowym, może być nużące, zwłaszcza że nie znamy daty premiery gry. Pierwotnie tytuł na przenośny sprzęt od Nintendo, miał ukazać się na wiosnę tego roku w Japonii. Skoro jednak zbliżają się wakacje, ten termin możemy już spokojnie wykluczyć. Kiedy więc zagramy w podrasowany remake przygód Naked Snake’a? Najnowsze doniesienia w sprawie sugerują iż gra zadebiutuje w listopadzie. W sam raz na święta…pod warunkiem że stać Was na 3DSa.

Droga do Zanzibaru: Opóźnienia?

Japonia wciąż nie może otrząsnąć się z kryzysu wywołanego przez niedawny kataklizm. Trzęsienie ziemi pociągnęło za sobą niszczące tsunami, w efekcie czego życie straciło kilka tysięcy osób. Ponadto kraj zmaga się z kryzysem w elektrowniach atomowych, po tym jak zniszczenia dosięgnęły także budynków z reaktorami nuklearnymi w ich wnętrzu. Czy te wszystkie wydarzenia odbiją się konsekwencjami w świecie gier? W dużej mierze tak…Do kontynuacji analizy stanu związanego z obecną sytuacją w Japonii zapraszamy tutaj.

KP Report 134 – o konkursie raz jeszcze

Firmowy podcast KojiPro wraca na naszą antenę (?). Po tym jak poprzednie audycję nie przyniosły autentycznie nic nowego, zaś mnie samego ogarnął w tej dziedzinie ciężki solipsyzm, pora na poważny powrót do świeżych informacji. Przede wszystkim studio nawiązało konkretną współpracę z Hot Toys. Oznacza to mniej więcej tyle że prócz zmodyfikowanego Iron Mana, czeka nas cała seria figurek opartych na postaciach z uniwersum stworzonego przez Hideo Kojimę. Druga istotna sprawa to definitywne zaprzeczenie tego jakoby Metal Gear Solid 3D na handheld od Nintendo, miałby być niczym więcej niż cyfrowymi puzzlami. Najwyraźniej moja teza o tym że to gra typu point and click także upadła. Aha i jeszcze konkurs…jaki konkurs? O tym dowiecie się z dalszej części newsa. Sam raport ściągniecie stąd. Czytaj więcej

KP Report 128

W kolejnym firmowym podcaście rozmówcy musieli zmierzyć się z kilkoma zarzutami, głównie pod adresem nadchodzącego Metal Gear Solid 3D. Część ludzi niezadowolona jest z faktu że zamiast nowej gry, twórcy skupiają się na odgrzewanych kotletach. Ludzie z KojiPro tłumaczą to tym że stworzenie nowego tytułu zabiera znacznie więcej czasu i wysiłków niż oparcie gry na znanym już materiale. Zaznaczają jednak że prace nad innymi projektami nie ucierpiały wraz z pojawieniem się konceptu nowej wersji Snake Eatera. Więcej na temat gry wraz z ciekawostkami na temat Metal Gear Solid: Rising dowiecie się z dalszej części newsa. Raport przesłuchacie tutaj.

Raport nr 126 z wywiadem z zwycięzcami Metal Gear Cosplay Camp znajduje się pod tym adresem. Z kolei Raport 127 przesłuchacie klikając tutaj. Czytaj więcej

Zjadacz Węży pełznie ku wiośnie

Wiosna przyszłego roku będzie okresem, w którym wielbiciele Naked Snake’a ponownie zagłębią się w realia znane z Snake Eatera. Konami ogłosiła że wersja gry na Nintendo 3DS będzie mieć swoją premierę w wiosennym terminie jedynie na gruncie Japonii. Szczegóły na temat tego kiedy gra trafi do reszty świata są nieznane. Póki co zwiastun gry możemy obejrzeć na oficjalniej stronie tytułu tutaj.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00