define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Metal Gear Solid V | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Metal Gear Solid V’

Teraz Snake może nosić czapkę z kurczakiem na głowie

kurczakBo taki prezent świąteczny pokazał Hideo Kojima w trakcie Kojima Station. Po blisko trzech godzinach programu ta reszta widzów, która dotrwała do końc,a została „wynagrodzona” widokiem Snake’a paradującego z czapką w kształcie kurczaka. Poza humorystycznym aspektem, który rozumie zapewne tylko sam jej twórca, czapka pomaga mniej uzdolnionym graczom w przeprawie przez trudy walki. Jeżeli prowadzony przez gracza bohater zginie zbyt wiele razy lub gdy przez naszą nieostrożność będziemy wpadać prosto przed oczy patrolu, gra w końcu spyta nas niekoniecznie o poziom lamerstwa, lecz podrzuci pomysł założenia wspomnianej czapki. Kurczak na głowie oznacza mniej więcej tyle, iż czujność przeciwnika zostanie znacznie osłabiona a rozgrywka stanie bardziej wybaczająca – no i czapka świeci w ciemności lecz tylko dla oczu gracza. O ile Ground Zeroes uderzało w bardziej mroczne i poważne tony, tak widać że przy Fantomowym Bólu autor postanowił odreagować i poluzować trochę klimat. Czytaj więcej

Premiera MGO wraz z Metal Gear Solid V wcale nie jest taka pewna

528Podczas rozmowy z 4Gamer, Kotaro Oki, dyrektor kreatywny pracujący nad sieciową odnogą Metal Gear Solid V, rzucił trochę więcej światła na detale związane z online’ową produkcją. Oto one:

– zespół rozważa start Metal Gear Online na premierę Piątki ale jak widać, w ogóle nie jest pewne, czy sieciowa zabawa zostanie udostępnia wraz z debiutem głównej części sagi. Niemniej MGO ma być integralną, a więc nie kupowaną oddzielnie częścią gry;

– liczba graczy, jaka będzie uczestniczyć w rozgrywkach, wciąż nie została ustalona. Jeżeli w trakcie walk pojawi się ich zbyt duża liczba, poczucie pracy zespołowej może zostać utracone. Dlatego maksymalna ilość graczy wahać się będzie między 12 lub 16;

– rzecz jasna w grze nie pojawi się już system SOP, jego miejsce zastąpi metoda znakowania graczy znana z głównej odsłony. Wywiad odgrywa kluczową rolę i tak jak w MGS V jest jednym ze sposobów prowadzących do zwycięstwa;

– w przeciwieństwie do tego, co stanowi rdzeń piątki, walki w sieciowym dodatku nie będą odbywały się na otwartych terenach. Pojedynki na zamkniętych i niezależnych mapach pomogą zachować tempo gry jak też umożliwią wprowadzenie większej ilości urozmaiconych plansz. Pogoda zachowa swój dynamiczny charakter (burza piaskowa pokazana w trailerze), lecz zmiany pory dnia należą do ustawień przed meczem;

– każdy pojedynek będzie określany przez zestaw reguł, od tych powszechnych do bardziej nietypowych. Dla przykładu drużyna ofensywna zostanie wyposażona w broń ogłuszającą i kamuflaże optyczne, a zespół defensywny będzie bronił się przy pomocy ostrej aminucji;

– początkujący gracze, którzy nie mieli jeszcze okazji się wykazać, mogą okazać się przydatni w drużynowych starciach. Pomimo niskiego poziomu rozwój takich graczy odbywać się będzie poprzez wspieranie bardziej wyszkolonych kolegów m.in. w działaniu na tyłach skąd żółtodzioby mogą omiatać teren lornetką w celu tagowania przeciwników;

– postępy i działania graczy w Metal Gear Online będą miały wpływ na niektóre elementy w Metal Gear Solid V (i na odwrót) lecz równowaga w rozgrywce pozostanie zachowana tak, żeby grający nie czuli się zmuszani do przebijania się przez jeden z tych tytułów, żeby osiągnąć rozwój i przewagę w innym.

Źródło

Plotki, przecieki czyli czy Metal Gear Solid V wychodzi za dwa miesiące?

52224 luty byłby datą, w której światło dzienne na sklepowych półkach ujrzy Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Taka informacja pojawiła się w związku z przeciekiem jednego z użytkowników Reddit,a a przy okazji pracownika sklepu, który niedawno zauważył zmianę daty z terminu pełniącego funkcję zastępczą. Gdyby tego było mało, na ten sam okres premiery wskazują dane z innych sklepów, w tym Microsoft Store, co już samo w sobie czyni informację bardziej prawdopodobną. Wygląda więc na to, że w piąty epizod z brodatym Wężem zagramy na początku przyszłego roku. Zbyt piękne, żeby było prawdziwe, prawda? To nie jedyny przeciek z ostatnich dni – premiera Ground Zeroes na komputery osobiste dostarczyła bardziej dociekliwym graczom pretekst do zbadania kodu produkcj,i co zaowocowało kilkoma ciekawostkami, tyle że z dopiero co nadchodzącej, drugiej połowy Piątki. Czytaj więcej

Mamy datę premiery The Phantom Pain? Nie do końca, ale zawsze to coś

527Czekacie na datę wydania Metal Gear Solid V? Hideo Kojima podczas ceremonii Game Awards jej wprawdzie nie zdradził, ale kilku bystrych użytkowników Reddita postanowiło rozszyfrować szwedzki napis na koszulce mistrza i wyszedł im zapis liczb – dwudziesty drugi, szóstego. Czyżby dzień premiery Piątki? Wtedy z Big Bossem spotkalibyśmy się ponownie za pół roku, czyli 22 czerwca. Wszystko jest możliwe, ale też wiemy jakim trollem potrafi okazać się Kojima. więc nie możemy brać takiej podpowiedzi za pewnik.

Premierowy zwiastun Metal Gear Online!

526Mój słodki Boż,e co to będzie za gra! Podczas gali Game Awards Konami zadebiutowało pierwszymi fragmentami z wyłącznie sieciowej odsłony serii – jest epicko, miejscami przekomicznie, a Snake ma nawet swojego małego Metal Geara. Potrzebujecie więcej zachęty? Tytuł jest dziełem kalifornijskiego oddziału Kojima Productions i według zapowiedzi będzie uwzględniony wraz z piątą częścią sagi. Czytaj więcej

Co wiemy o najnowszej odsłonie Metal Gear Online?

514Trwającą od dłuższego czasu posuchę w kwestii wieści związanych z piątą odsłoną sagi Metal Gear Solid przerwał Hideo Kojima, zrzucając bombę w postaci zapowiedzi ujawnienia najnowszej iteracji Metal Gear Online podczas The Game Awards, czyli już w przyszły piątek. Do piątego grudnia już niedługo, a w międzyczasie ojciec serii wyjaśnił, iż pokazywana jakiś czas temu inwazja innych graczy na naszą bazę jest elementem składowym sieciowych potyczek głównej kampanii fabularnej, natomiast MGO pozostanie całkiem niezależnym tytułem.  W ten oto sposób potwierdzenie rozdziału między sieciowym trybem Piątki a odsłoną poświęconą całkowicie online’owym starciom w końcu stało się faktem.

Źródło

Tego potrzebuje Twój PC żebyś mógł zagrać w Ground Zeroes

mgs5gzpcPoznaliśmy wymagania dla blaszakowego portu Metal Gear Solid V: Ground Zeroes:

Minimalne:

OS: Windows Vista 64-Bit
Procesor: Core i5 SandyBridge 4Core (4 Thread) 2.7GHz
Pamięć: 4 GB RAM
Karta graficzna: GeForce GTX 650
DirectX: Version 11

Zalecane:

OS: Windows Vista 64-Bit
Procesor: Core i5 SandyBridge 4Core (4 Thread) 2.7GHz
Pamięć: 8 GB RAM
Karta graficzna: GeForce GTX 760
DirectX: Version 11

Małe nie są ale efekty i różnice pomiędzy wersją pecetową a konsolowym odpowiednikiem można zobaczyć na poniższych zdjęciach. Czytaj więcej

Tydzien zakończymy pokazem GZ na PC

groudnzeroespcPierwsze materiały z pecetowego wydania prologu piątki zostaną zaprezentowane już jutro (16 listopada) na evencie jaki przeprowadzi NVIDIA w Akihabarze. A to już swoją drogą przybliża nas coraz bardziej do premiery gry, która nastąpi 18 grudnia.

Źródło

Ocelot nie będzie latał w MGS V

ocelotNie mamy co liczyć na to, że w trakcie eksploracji własnej bazy napotkamy na fenomen lewitującego kowboja choć przez chwilę taka opcja wydawała się całkiem możliwa. Wiszący nad ziemią rewolwerowiec to rzecz jasna błąd w samej grze wykryty przez Kojime w trakcie testów. Bug został już zgłoszony do poprawki co na szczęście zapobiegnie ewentualnej dyskusji o nadnaturalnych zdolnościach Ocelota, tudzież jetpacku zainstalowanego w gaciach bohatera… Czytaj więcej

Trofea/Osiągnięcia dla Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

491Wymaksowaliście już Ground Zeroes? Wbrew pozorom jak na tak małą produkcję nie jest to wcale łatwe ale też i zżera sporo czasu. Na wszystkie wyzwania postawione przez twórców zawsze jednak jest jakiś sposób a konkretniej pomocy możecie poszukać w poradniku, który ogarniecie tutaj.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00