define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Metal Gear Solid V | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Metal Gear Solid V’

Mniej cut-scenek w MGS V, więcej wpływu na fabułę

Poza tym Hideo Kojima w zwięzłych słowach odpowiada dlaczego to Big Boss raz jeszcze gra główne skrzypce detronizując Solid Snake’a na miejscu protagonisty. Czytaj więcej

Next-genowy Big Boss uderzy na Tokyo Game Show, Quiet pokazuje swoje wdzięki

Naturalnie musimy liczyć się z różnicami jakie wystąpią między wersjami. Wydanie na Xboxa 360 oraz PlayStation 3 będzie pracować w 30 klatkach na sekundę. Edycja na przyszłe systemy to płynne 60-fps’ów – i taką właśnie wersję przyjdzie nam obejrzeć na targach w Japonii pod koniec września. Do tego czasu możemy podejrzeć obiecane wcześniej grafiki epatującego seksem modelu Quiet. Czytaj więcej

Wrażenia z dema Metal Gear Solid V – jakie zmiany przyniesie piątka?

Jeśli czegoś się nie dowiecie z prezentacji Metal Gear Solid: Ground Zeroes na otwarciu odnogi studia Kojima Productions w Kalifornii, to właśnie tego jak ów prolog łączy się z resztą gry, jak otwierający piątkę rozdział zostanie udostępniony graczom – jako oddzielny produkt, samodzielna gra? Hideo Kojima pozostawał enigmatyczny jak zwykle a stwierdzenie, iż Ground Zeroes to pierwsza część składająca się na doświadczenie jakim jest Metal Gear Solid V w ogóle, w gruncie rzeczy nie wyjaśnia nic. Pozostawiając dywagacje związane z tematem dystrybucji obydwu epizodów, skupimy się na mięsie czyli tym co stanowi trzon piątej odsłony cyklu – rozgrywce. Czytaj więcej

30 minut gameplay’u Metal Gear Solid V, którego nie obejrzysz

Kończą się przygotowania do otwarcia filii Kojima Productions w słonecznym Los Angeles zaś sam event ma zostać zwieńczony długą, bo półgodzinną, demonstracją mechanizmów rozgrywki piątego metala a prócz samej gry, na scenie zagości Stefanie Joosten, odtwórczyni roli Quiet. I tylko trochę boli, że prezentacje przyjdzie nam poznać z drugiej ręki ze względu na wewnętrzny wymiar imprezy i bezwzględny zakaz rejestrowania zdarzenia przez branżowych dziennikarzy. Panel potrwa 45 minut i tak po prawdzie liczymy na jakiś gorący przeciek zaraz jego zakończeniu. Czytaj więcej

Więcej erotyzmu w Metal Gear Solid V?

Wiadomo nie od dziś, że seks się sprzedaje, golizna siłą rzeczy napędza widownie. I w myśl tej zasady najwyraźniej poszedł Hideo Kojima żądając od Yoji’ego Shinkawy stworzenia postaci o jednoznacznie erotycznym designie. Zarazem dodał, iż jej wizerunek prawdopodobnie nie pozwoli na żadne formy cosplay’u. Japończyk ma kosmate myśli, to wiadomo nie od dziś. Projekt roznegliżowanej Quiet (patrz: zdjęcie wyżej) wydawał się w miarę odważny, ale teraz zapowiada się jazda bez trzymanki. Łatka „zboczonego designera” mogła już zostać przypięta Kojimie po tym jak aktorki pozujące do ról członkiń oddziału Beauty and the Beast w Metal Gear Solid 4 miały występować nago w sesjach zdjęciowych. Skończyło się na planach lecz wygląda na to, że Hideo cierpliwie pracuje na swoją opinię. W końcu to Japonia.

Na piątek Hideo Kojima zapowiedział wypuszczenie grafik wspomnianej już snajperki – wszystko w związku z szykowanymi na Tokyo Game Show zawodami dla przebierańców, stąd mały podgląd modelu w tytułowym obrazku. Jak widać uchwycono krytyczną część ubioru 🙂

Kojima Productions otwiera studio w Los Angeles

Na przyszły tydzień zaplanowano otwarcie kalifornijskiego oddziału Kojima Productions – wyćwierkał na profilu społecznościowym Hideo Kojima. To efekt prac mających za zadanie zmianę filozofii studia w dostosowaniu jej do wymagań Zachodniego odbiorcy. Pierwszym takim zbliżeniem będzie zaprojektowanie komponentów składających się na sieciowe batalie w Metal Gear Online a końcowy rezultat ma funkcjonować bez japońskich naleciałości za to w stylu produkcji grających pierwsze skrzypce w potyczkach online.

Pomijając przyszłość studia, Hideo Kojima przygotowuje na otwarcie demonstrację gameplay’u piątki. Niestety prezentacja prawdopodobnie pozostanie przeznaczona wyłącznie na wewnętrzny użytek pomijając szerszego widza. Ciekawostką natomiast jest prywatny pokaz mechanizmów rozgrywki dla Avi’ego Arada. Producent kinowej adaptacji Metal Gear Solid miał okazje jako pierwszy zaznajomić się z fragmentami gameplay’u, który wywarł na nim wrażenie aspektami kinematograficznymi co w sumie tłumaczy czemu to hollywoodzka szycha dostaje ekskluzywny wgląd w pracę studia. Japoński designer tym samym nie po raz pierwszy podejmuje próby zacieśniania związków z Fabryką Marzeń.

W MGS 5 nie zabraknie żartów

Metal Gear Solid V nie uniknie konfrontacji z tematami ciężkiej wagi a grzebanie w wnętrznościach jednej z bohaterek w ostatniej zapowiedzi tytułu miało nas tylko w tym utwierdzić. W skrócie: ten MGS ma być śmiertelnie poważny. Tak się jednak składa, iż Hideo Kojima długo nie wytrwał w ponurym nastroju i na twitterowym profilu wypalił, że w piątce nie zabraknie „głupich żartów”. Następnie dodał, że zespół pozytywnie zareagował na wplecenie w historię Snake’a dawki rozluźniającego humoru, uznając go za treść serii ale na wszelki wypadek nie będzie zwierzał się ze swoich planów Shinkawie, mogącemu wyrazić głos sprzeciwu w tym aspekcie. Czyżby Yoji był jedynym, któremu humor Kojimy wychodził bokiem?

Aranżacja „Sins of the Father”

Wraz z ostatnim zwiastunem najnowszej odsłony serii poza masą świeżych informacji poznaliśmy również nowy singiel promujący MGSV. Stworzony przez Ludviga Forsella, Akihiro Honde i wykonywany przez znaną nam z Peace Walkera Donne Burke utwór „Sins of the Father” został nam jednak przedstawiony w nieco za bardzo przyciętej formie żeby móc kompetentnie ocenić jego jakość, mimo wszystko piosenka już teraz inspiruje fanów. Mało znany włoski zespół Water Circle podjął się próby aranżacji singla na podstawie znanych nam fragmentów czego efekt możecie podziwiać w rozwinięciu newsa. Jak wam się podoba ?

Czytaj więcej

Chętni na naszywki Diamond Dogs? Fox Hound? Nowa oferta sklepu Zanzibaru

Wkrótce na growym rynku zadebiutuje kolejna duża odsłona cyklu Metal Gear Solid w związku z czym proponujemy wyrażenie swojego przywiązania do serii całkiem konkretnie – sięgając po jedną z naszywek z motywem z uniwersum Snake’a. W Sklepie Zanzibaru znajdziecie szeroki wybór począwszy od naszywek z logiem „Fox Hound” po będący bardziej na czasie wzór „Diamond Dogs”. Tym razem nie zabraknie też przypinek. Oferty kupna składajcie na adres mailowy: redakcja.zanzibar(at)gmail.com.

Poznaliśmy aktora wcielającego się w Code Talkera

Wiekowego Indianina zagra Jay Tavare, którego powinniście znać z roli Vegi z niesławnego Street Fightera. Aktor podzielił się tą wiadomością na społecznościowym profilu najpierw zdradzając swój udział w pracach nad Metal Gear Solid V następnie uściślając, iż aktorski performance dotyczy postaci stuletniego Code Talkera. Wybór odtwórcy rdzennego Amerykanina zapewne nie był przypadkowy – Tavare z pochodzenia jest członkiem plemienia Nawaho co w założeniu powinno go predestynować do roli indiańskiego szyfranta. Piąty metal w końcu stawia na autentyzm, pytane tylko brzmi ile jeszcze mniej lub bardziej znanych nazwisk pojawi się przy pracach nad tytułem? Slogan Hollywoodzka gra wideo po raz kolejny pozostaje nie bez znaczenia.

Dzięki dla uci’ego za wieści.

Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00