define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Metal Gear Solid V | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Metal Gear Solid V’

Z kamerą za pan brat

Kojima w śmiesznym zielonym wdzianku może oznaczać wiele rzeczy, w tym wypadku chodzi o sesje motion capture w której ojciec serii odgrywa próbne ujęcia z roli Kaza. Mając jednak w pamięci słowa Kojimy o możliwościach Fox Engine w dokładnym przenoszeniu ruchu ciała, mimiki a nawet całych postaci na potrzeby tworzonych gier, można się również spodziewać małego cameo Koji’ego w MGSV. Podobnego zaszczytu dostąpiły w zwiastunach już dwie osoby bliżej nieznany pracownik kalifornijskiej odnogi studia jak i kompozytor ścieżki dźwiękowej piątki Ludvig Forssell. Pytanie gdzie w grze i w jakiej roli spotkamy Yumi ?

Czytaj więcej

Gorący cosplay – Quiet z Metal Gear Solid V

Pierwszy występ niemej heroiny w zapowiedzi piątki wprawił męską część w widowni w zachwyt i wywiał mimowolną fascynację snajperką. Nie pierwszy raz zresztą, choć tym razem przeważył zdecydowanie skąpy uniform kobiety (gorący Bliski Wschód to nie mroźne rejony Alaski). Militarne bikini to ciekawy sposób na pokazanie piękniejszej strony wojny albo tak Hideo Kojima widzi kobiety na polu walki w swojej szowinistycznej wyobraźni. Biorąc pod uwagę jako mało trzeba żeby naśladować wygląd bohaterki, na odzew ze strony środowiska cosplay’owców nie trzeba było długo czekać. Efekty przebieranki poniżej. Czytaj więcej

Zegarek Big Bossa i naszywki z Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Comic Con trwa w najlepsze, dlatego Japoński mistrz przekrętów pozuje do zdjęć z wielkimi branży rozrywkowej. Nazwisko Normana Reedusa powinno Wam coś mówić, a jeśli nie to nie jesteśmy w stanie komukolwiek pomóc (hint: Kojima uwielbia klimaty nadgniłej apokalipsy). Co jeszcze? Dużo gadżetów, w tym figurki ale nie wszystko jest na sprzedaż. Pokazały się pierwsze przedmioty znane z Metal Gear Solid: Ground Zeroes – naszywki z logiem XOF oraz coś z wyższej półki, mianowicie zegarek SEIKO, który Hideo Kojima umieścił w grze w hołdzie dla przygód Jamesa Bonda, gdzie posługiwano się identycznym czasomierzem. Opcja przyspieszania czasu póki co nie została zapowiedziana. Cenę wraz z dostępnością kolekcjonerskich itemów poznamy w niedalekiej przyszłości, a do tego czasu możemy je podziwiać za szklaną gablotą. Czytaj więcej

„Sins of the Father” – słowa piosenki z Metal Gear Solid V

Jeszcze przed pokazem zapowiedzi piątki na targach w Los Angeles, Hideo Kojima duży nacisk położył na sens słów piosenki uzupełniającej pokaz. Zgadywanie tekstu „na słuch” dawało jednak niepełne wyniki, często zmieniając jego znaczenie w kluczowych partiach. Dlatego członkowie Kojima Productions postanowili podratować słuchaczy oficjalną wersją słów przewiewających się w części trailera. Czytaj więcej

„Metal Gear Solid V nigdy nie osiągnie poziomu Grand Theft Auto V” – Hideo Kojima

Takimi wnioskami podzielił się Hideo Kojima po prezentacji gameplay’owych mechanizmów miejskiej gangsterki od Rockstar. W istocie rozgoryczenie Japońskiego designera miesza się z zachwytem, który wprawdzie widzi przyszłość gier wideo w pełnej swobodzie gracza ale jednocześnie nie wierzy żeby zespół deweloperski Kojima Productions kiedykolwiek wniósł się na tak wysoki poziom. Rockstar są po prostu najlepsi – stwierdził szczery do bólu Hideo Kojima.

Kojima tak łatwo nie odda Metal Geara

„Każdy Metal Gear jest dla mnie ostatni” – z takiego stwierdzenia wynika jasno, że ojciec Snake’a nie zamierza odejść na emeryturę. Czytaj więcej

Decyzje gracza w Metal Gear Solid V wpłyną na kształt scenariusza

Elastyczna struktura gameplay’u piątego epizodu sagi Metal Gear Solid pozwala na wiele, lecz stopień wyboru nie ogranicza się do samej regulacji czasu, preferowanej przez gracza pory do łamania karków. W określonych fragmentach scenariusza, gracz sterujący Snake’iem będzie decydował o życiu lub śmierci postaci ważnych dla fabuły. Oczywiście nie można w tym zakresie liczyć na pełną swobodę, nawet Hideo Kojima musi respektować narrację sagi na ogólnym poziomie, stąd opcja usunięcia Ocelota nie wchodzi w grę ze względu na konieczność podtrzymania spójnego charakteru serii – kto pamięta paradoksy czasowe po egzekucji fabularnego filaru w Metal Gear Solid 3 ten wie o czym mowa. W końcowym wymiarze historia gry dostosuje się do podjętych przez użytkownika decyzji w czym pomóc ma graczowi podzielona na odcinki fabuła. Czytaj więcej

Hideo Kojima zaprzecza – nie będzie remake’u Metal Gear Solid

W ostatnich dniach wybuchła mała bomba informacyjna: Hideo Kojima poszukuje zespołu, który weźmie na swoje barki adaptację Metal Gear Solid. Niestety cała wypowiedź to nieporozumienie, błąd w tłumaczeniu – sprostował Hideo Kojima na twitterowym profilu. Jednak nie wszystko stracone: designer nie miałby nic przeciwko odświeżeniu klasycznej odsłony z PSX-a, tak prace nad Metal Gear Solid V oraz inne obowiązki uniemożliwiają taki scenariusz. I w tym kontekście, ojciec serii widziałby zaangażowanie wystarczająco utalentowanych ludzi spoza Kojima Productions gotowych podjąć ciężar aktualizacji, co naturalnie nie równa się aktywnym poszukiwaniom takiego wyjścia.

W Kojima Productions ciężko trenują…o, zaraz po mordach będą się też się lali

Tak wnioskujemy po ostatnich fotkach dokumentujących kręcenie scen przechwytywania ruchu. Kije, kaski ochronne, kombinezony – wypisz wymaluj kibolskie ustawki i ten Kojima na atrapie konia z nostalgią wspominający wyprawę Snake’a do Afganistanu.

Japoński wizjoner wytłumaczył gromadzenie sprzętu (minus koń) na solidną walkę, resztę musicie dopisać sobie sami, chociaż tak na dobrą sprawę ten zestaw przypomina elementy imitujące egzoszkielet a pałka pewien miecz…Chryste, przypomnijcie jaka postać występowała z kombinacją tych przedmiotów? Czytaj więcej

Quiet – poznajcie kobiecą twarz piątego metala

Mozaice kobiecych ról w sadze Metal Gear należy poświęcić osobny temat. Żeński pierwiastek jest czynnikiem w dużej mierze napędzającym pozornie zdominowane przez mężczyzn uniwersum; czasem w stoi w kontrze do ich zachowań, na pewno ich uzupełnia. Przewodniczy, górujący nad całą serią wypadków, urastający do rangi ikonicznego ideału charakter The Boss, zagubiona na polu walki Meryl, tudzież niejednoznaczna Rose, typ miłości sprzecznej trwającej mimo zdrady. O Sniper Wolf można wręcz nie pisać – w niej zakochali się nawet gracze. Kobiecą stronę Metal Gear Solid V reprezentować będzie modelka Stefanie Joosten, odgrywając postać Quiet. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00