Próbki Sins of Father i Quiet Theme wyciekły do sieci
- sobota 8 sierpnia 2015
- Przez SALADYN
- Zostaw komentarz
define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true);
Tagi wpisów ‘Metal Gear Solid V’

Na zakończenie dnia, targi Gamescom 2015 zaowocowały kolejnym gameplayem z MGSV. Trwający pół godziny materiał wideo zgodnie z zapowiedzią skupia się na zarządzaniu i interakcji gracza z bazą matką Diamentowych Psów. Poza wieloma powracającymi z Peace Walkera patentami wyjaśniono między innymi na jakiej zasadzie będzie się odbywać infiltracja placówek należących do innych graczy.

Jeszcze świeży trailer MGSV, prosto z targów Gamescom. Tym razem bez powtórek z E3. Czeka nas jeszcze nowy gameplay skupiający się na interakcji z bazą matką. Czytaj więcej
Przygotujcie swoje pecety na 1 września:
Minimalne:
OS: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit OS)
Procesor: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz)
Pamięć: 4 GB RAM
Grafika: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB
DirectX: 11
Dysk twardy: 28 GB
Karta dźwiękowa: DirectX 9.0cZalecane:
OS: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit OS)
Procesor: Intel Core i7-4790 (3.60GHz)
Pamięć: 8 GB RAM
Grafika: NVIDIA GeForce GTX 760
DirectX: 11
Dysk twardy: 28 GB
Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c
Sieciowa odnoga piątej części Metal Gear Solid zaliczyła obsuwę. Teraz w potyczki online w uniwersum sagi zagramy dopiero 6 października. Poślizg nie jest aż tak duży, przynajmniej dla konsolowych graczy gdyż pecetowcy mają więcej powodów do zmartwień – MGO w wersji na komputery osobiste wyląduje dopiero w styczniu przyszłego roku. Na pocieszenie mamy informację, iż pecetowa edycja Metal Gear Solid V będzie miała swoją premierę równo wraz ze swymi siostrzanym kopiami z konsol tj. 1 września. Dotychczasowe plany mówiły o dwutygodniowej różnicy w debiucie brodatego Snejka między systemami.
Rozwój własnej bazy w The Phantom Pain jak dotąd pozostawał na marginesach oglądanej rozgrywki – przynajmniej do tej pory, gdy na targach gamescom Kojima uderzy z kilkoma rozsądnymi materiałami ukazującymi rozwój wojskowej infrastruktury. Pierwszy przykład mamy już zresztą teraz, na zdjęciu ukazującym rozmiary morskiej fortecy.
Wideo przygotowywane z myślą o przyszłotygodniowych targach ma skupić się na postępującej wraz z czasem ewolucji Bazy Matki ale mamy także zobaczyć sieciowe elementy związane z infiltracją bazy przez innych graczy.
A potem Kojima pokazał nową rękę. Nie swoją, Big Bossa, który tym razem może się pochwalić protezą w błękitnych barwach.
Do czego służy ręką? Wyjaśnijmy najpierw, iż zarówno kolorystyka jak i logo WISP są nawiązaniem do drugiej części Zone of the Enders . Tam broń pozwalała na przyciąganie obiektów na odległość i tutaj także jej zastosowanie będzie miało identyczny charakter. Nie możemy już się doczekać 6 sierpnia!

Konami zorganizowało kolejny zamknięty pokaz MGS, tym razem przeznaczony dla japońskich, branżowych mediów. Impreza nie przyniosła żadnych nowych informacji odnośnie samej gry, za to pokazano całą masę gadżetów które mają towarzyszyć premierze Phantom Pain. Większość już widzieliśmy, trafiło się jednak kilka nowych figurek, koszulek czy breloczków. Czytaj więcej
Z informacji udostępnionych na japońskim PlayStation Store wynika, iż Metal Gear Solid V w wersji na PlayStation 4 będzie ważył 25.1 GB. Nie tak dużo, jeżeli nie nastawiacie się na wersję pudełkową. Wydanie na poprzednią generacje konsol to już lekkie 11.7 GB. Dla porównania MGS 4 ważył swego czasu blisko 30 giga.
Inspirowana kolorystyką protezy Big Bossa, limitowana PS4 właśnie trafiła do przedsprzedaży w brytyjskim sklepie GAME, który ma wyłączność na jej dystrybucje na terenie zjednoczonego królestwa. Konsola trafi do sprzedaży 1 września w cenie 365 funtów (około 2150zł) co sugeruje że cena dla reszty europy powinna osiągnąć podobny pułap. Wraz z konsolą można zamówić limitowany poradnik PiggyBack, headset HORI, limitowaną edycją Phantom Pain (konsola jest sprzedawana jako bundle z edycją Day One) lub zestaw z wszystkimi powyższymi elementami.

To jeszcze nie koniec muzycznych newsów odnośnie MGSV. Raczej mało popularny na zachodzie Japoński zespół „White Ash”, w ramach nagrody w zorganizowanym przez Konami konkursie, nagra swój własny utwór inspirowany zbliżającym się wielkimi krokami MGSV. Piosenka ma trafić do gry i na oficjalny singiel zespołu zatytułowany „Insight/Ledger” którego premiera ma się odbyć 5 sierpnia bieżącego roku. Czy wyjdzie z tego coś bardziej strawnego poza typowym dla Japończyków J-popem ?
Kudosy dla naszej japońskiej korespondentki japAneczki za tłumaczenie krzaczków.