define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Metal Gear Solid | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Metal Gear Solid’

Czarny REX, biały Raiden i miniatura Big Bossa

Zanzibar nie może się obejść bez newsa o figurkach. Tym razem drenażem naszych kieszeni ponownie zajmą się Kaiyodo i Kotobukiya. Pierwsza w kolejności ma w planach swojej flagowej serii Revoltech Yamaguchi biały wariant kolorystyczny Raidena z Rising jak i całkowitą nowość w postaci Big Bossa w wersji z Ground Zeroes. Obie figurki pojawią się na dniach w ofertach japońskich sklepów w przedziale cenowym 3000/3500 jenów (około 100 zł). Kotobukiya z kolei krótko po premierze Raya ponownie wrzuca na rynek składany model Rexa tym razem w czarnych barwach i z zestawem kalkomanii przedstawiających japońskie znaki kanji. Cena czarnego Rexa będzie wynosiła mniej więcej tyle samo co wcześniejsze dwa modele z uniwersum MGS i waha się w przedziale 6000/6800 jenów (180/200zł).

Czytaj więcej

Zagraj jako Solid Snake w ekskluzywnym dodatku do Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Misja, która pozwoli nam się wcielić w klasycznego Snake’a i będzie dostępna tylko dla użytkowników sprzętu od Sony nosić będzie nazwę „Deja Vu”. W zadaniu odtworzymy dokładny ciąg zdarzeń składających się na narrację Ground Zeroes, z tym wyjątkiem, że warunki będą przypominały te z Shadow Moses a bohater to po raz kolejny rozpikselowany Snake z pierwszego PlayStation. Czytaj więcej

Premiera Metal Gear Solid: Legacy Collection

Gdybyście jeszcze nie widzieli: zbiór wszystkich części Metal Gear Solid od 1 do 4, w tym Peace Walker po liftingu oraz interaktywny komiks Ashleya Wooda, mają swój debiut na europejskim rynku właśnie dziś.

15-sta rocznica premiery Metal Gear Solid

3 września minęło piętnaście lat od japońskiej premiery pierwszej części Metal Gear Solid. Z tej okazji oficjalny fanpage poświęcony sadze przygotował mocno subiektywny ranking najlepszych momentów z całej gry. Poszczególne pozycje zostały wybrane przez pracowników Konami i branżowych dziennikarzy choć pod uwagę wzięto również komentarze fanów.
Jak wyglądałby wasz prywatny top z Metal Gear Solid ? Czytaj więcej

Metal Gear Solid na dużym ekranie obejrzymy najwcześniej za trzy lata

Ale to i tak nic. Przeniesienie na srebrny ekran serii Mass Effect może zabrać nawet od pięciu do sześciu lat. Tak rozciągnięta w czasie realizacja obrazu ma swoje źródło w toczących się negocjacjach między podmiotami biorącymi na siebie ciężar doprowadzenia adaptacji do skutku – tłumaczy Avi Arad. W istocie film na podstawie Metal Gear Solid jest jeszcze w bardzo wczesnym etapie produkcji. Powodzenie ekranizacji szpiegowskiej serii to jednak inna para kaloszy, wiemy jak na tym polu wypadały dotychczasowe adaptacje, tak Arad nie ma wątpliwości – produkcja odniesie sukces a zawdzięczać go będzie dobrej historii.

Jest to coś czego nie brakuje w Metal Gear Solid, szukając dobrej opowieści zawsze sięgam do opery lub do Biblii. Ostatecznie historia Kaina i Abla ma tutaj swoje odzwierciedlenie.

Oby nie skończyło się na słowach.

Źródło

Kojima Productions otwiera studio w Los Angeles

Na przyszły tydzień zaplanowano otwarcie kalifornijskiego oddziału Kojima Productions – wyćwierkał na profilu społecznościowym Hideo Kojima. To efekt prac mających za zadanie zmianę filozofii studia w dostosowaniu jej do wymagań Zachodniego odbiorcy. Pierwszym takim zbliżeniem będzie zaprojektowanie komponentów składających się na sieciowe batalie w Metal Gear Online a końcowy rezultat ma funkcjonować bez japońskich naleciałości za to w stylu produkcji grających pierwsze skrzypce w potyczkach online.

Pomijając przyszłość studia, Hideo Kojima przygotowuje na otwarcie demonstrację gameplay’u piątki. Niestety prezentacja prawdopodobnie pozostanie przeznaczona wyłącznie na wewnętrzny użytek pomijając szerszego widza. Ciekawostką natomiast jest prywatny pokaz mechanizmów rozgrywki dla Avi’ego Arada. Producent kinowej adaptacji Metal Gear Solid miał okazje jako pierwszy zaznajomić się z fragmentami gameplay’u, który wywarł na nim wrażenie aspektami kinematograficznymi co w sumie tłumaczy czemu to hollywoodzka szycha dostaje ekskluzywny wgląd w pracę studia. Japoński designer tym samym nie po raz pierwszy podejmuje próby zacieśniania związków z Fabryką Marzeń.

Legacy Collection w Europie

Dokładna data wydania najnowszego zbioru gier z serii MGS na starym kontynencie została ustalona na 12 września dla UK i 13 września dla reszty europejskich krajów. Różnic w zawartości względem wersji zza oceanu nie przewidziano. W zestawie znajdzie się więc artbook, pierwsza część MGS wraz z dodatkiem Special Missions w wersji cyfrowej, MGS2, MGS3 i MGS:PW w wersji HD a także rocznicowe wydanie MGS4. Poza tym poprzez MGS3 będzie można zagrać w klasyczne odsłony sagi a także obejrzeć zdubbingowane wersje Bande Dessinee czyli obu komiksowych kolaboracji Ashleya Wooda. Na brytyjskim Amazonie widnieje cena 35 funtów (około 180zł). Czytaj więcej

Chętni na naszywki Diamond Dogs? Fox Hound? Nowa oferta sklepu Zanzibaru

Wkrótce na growym rynku zadebiutuje kolejna duża odsłona cyklu Metal Gear Solid w związku z czym proponujemy wyrażenie swojego przywiązania do serii całkiem konkretnie – sięgając po jedną z naszywek z motywem z uniwersum Snake’a. W Sklepie Zanzibaru znajdziecie szeroki wybór począwszy od naszywek z logiem „Fox Hound” po będący bardziej na czasie wzór „Diamond Dogs”. Tym razem nie zabraknie też przypinek. Oferty kupna składajcie na adres mailowy: redakcja.zanzibar(at)gmail.com.

David Hayter raz jeszcze zagrał Snake’a…w cyfrowej nowelizacji Metal Gear Solid

Jest to o tyle istotne ze względu na brak voice actingu w oryginalnym wydaniu Digital Graphic Novel. Zaktualizowana edycja komiksu, którą znajdziemy w zbiorczym wydaniu Metal Gear Solid: The Legacy Collection, została uzupełniona o głosy aktorów chociaż nie ma mowy o wykorzystaniu oryginalnych kwestii, dodatkowe dialogi wymusiły ponowne nagrania w tej materii, do tego część postaci brzmi inaczej niż w kultowej jedynce. Rzecz warta uwagi, co oczywiste podobnego zabiegu możemy zapewne spodziewać się w przypadku drugiej części interaktywnego komiksu, która nigdy nie doczekała się wydania poza granicami Kraju Kwitnącej Wiśni. Animację z głosami do pierwszego epizodu możecie obejrzeć poniżej.

Aktualizacja: zgodnie z wcześniejszymi przewidywaniami dokładamy wideo z Metal Gear Solid 2: Digital Graphic Novel z pełnym voice actingiem po raz pierwszy w języku angielskim. Miłego oglądania. Czytaj więcej

Konspiracja się zagęszcza: Just Add Water wcale nie zamierzało odnowić Metal Gear Solid

Twistów ciąg dalszy. Po wyjawieniu planów zremasterowania pierwszej części Metal Gear Solid i następnie uznaniu tychże przez Hideo Kojime za wynik wadliwego tłumaczenia (błąd wyszedł ze strony tłumacza skośnookiego designera) i jednoczesnym uznaniu, że właściwie remake jedynki mógłby powstać, ale niech zajmie się tym ktoś spoza studia z logiem liska co w efekcie spowodowało wystosowanie przez Just Add Water prośby w kierunku Japończyków o przejęcie projektu – nadążacie? – okazało się, że wyłożona przez J.A.W oferta od samego początku miała nie dojść do skutku. Deweloperzy zwyczajnie nie spodziewali się takiego odzewu ze strony graczy i nie brali na poważnie własnych deklaracji, a realistycznie rzecz biorąc zmodernizowanie kultowej odsłony sagi nigdy nie leżało w zasięgu ich możliwości.

Podsumowując: nie zmieniło się absolutnie nic!

Źródło

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00