define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Metal Gear Solid | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Metal Gear Solid’

Oficjalna strona Metal Gear 25th Anniversary

Dzieje się. Metal Gear Solid 4 dostanie upragnionego kopa, windującego tytuł na należne miejsce a jeszcze 30 sierpnia czeka nas specjalne wydarzenie z okazji Metal Gear 25th Anniversary. Z tego też powodu, Konami otwiera oficjalną stronę, którą znajdziecie tutaj. Oprócz masy okazjonalnych gadżetów, strona została wyposażona w ładny art od sami-wiecie-kogo. Zobaczcie go zresztą poniżej. Czytaj więcej

Metal Gear 25th Anniversary – czy Snake ciągle jest w grze?

Dzisiaj mija równo 25 lat od wydania pierwszej części, mającej wkrótce przekształcić się w niebagatelne uniwersum sagi. Ćwierć wieku – to niemal średnia wieku naszych użytkowników; przynajmniej dla części z nas, doświadczenie zaproponowane przez japońskiego mistrza, Hideo Kojime, towarzyszy od kilkunastu lat. Przez ten czas sporo się zmieniło, Snake przeszedł więcej niż jedną metamorfozę, ale pytanie zasadnicze brzmi: czy Metal Gear Solid wciąż jest ważny dla growego świata? Odcisk twórczości Kojimy na branżę jest faktem ale czy wciąż się liczy? Ciągnące się przez lata serie Resident Evil czy Final Fantasy, dziś zdają się odstawać od narzuconych standardów, są to jednak marki specyficzne, kultowe w pewnych środowiskach. W tym kontekście, zrobienie z Snake’a z starca, miało okazać się prorocze. Mimo to saga wciąż trwa i…trwa mać? Czy tylko jako ożywianie, lekko nadgniłej acz sentymentalnej dla wielu przygody, obecnej tylko ze względu na swój zasłużony wkład historię gier wideo? Zapraszamy do dyskusji nad przyszłością Snake’a w tym miejscu.

Metal Gear kończy 25 lat!

Ćwierć wieku, huh. 7 lipca 1987 roku, był dniem kiedy Solid Snake zadebiutował w Operacji Intrude N313. Cała reszta jest już historią, zakodowaną w pięknej, wzniosłej, choć nie pozbawionej potknięć i upadków serii.

Dlaczego Hideo Kojima nie może oderwać się od Metal Gear Solid?

Ile razy już słyszeliśmy te puste słowa, o tym że każdy kolejny Metal Gear, jest tym ostatnim dla Hideo Kojimy? Po wtopie przy produkcji Metal Gear Solid: Rising, wiemy że problemy ojca Snake’a był skutkiem braku spójnej wizji w zespole. Hideo Kojima stara się nie narzekać, choć to właśnie z powodu braku samodzielnie operującej grupy, twórca był za każdym razem zmuszany do kontynuowania prac nad sagą. Czytaj więcej

Umarł Pułkownik Campbell

Być może już nigdy nie usłyszycie głosu Campbella – a to ze względu na śmierć Takeshi Aono, aktora który użyczał swojego głosu dla japońskiej wersji tej postaci. W sprawie śmierci aktora głos zabrał Hideo Kojima. Na blogu twórcy możemy przeczytać, że wraz z odejściem Aoko kończy się historia Campbella. Charakterystyka postaci opiera się na ich głosach – mówi Kojima – po śmierci Kaneto Shiozawy postanowiłem skończyć z osobą Franka Jeagera, podobnie teraz nie jestem w stanie wyobrazić sobie nikogo w miejscu pana Aoko.

Konkurs – Pierwszy raz z MGS

Moje początki z MGS’em zaczęły się w roku 2000. Otóż mój brat posiadał PSX’a od dwóch lat. Zdecydował się kupował co miesiąc Playstation Magazine z demami na nią (mało grałem ze względu na właściciela sprzętu, który użyczał joypada za pewną sumkę którą było ciężko zebrać). W jednym z magazynów znajdowało się demo MGS’a wraz z trailerem. Początkowo nie wiedziałem co to za gra. Przeglądając miesięcznik zauważyłem opis przejścia w formie obrazków. I wtedy się zaczęło. Czytaj więcej

Konkurs: Metal Gear Solid – Jak to się dla mnie zaczęło?

Bywają w życiu człowieka momenty, które potrafią wbić się w pamięć tak mocno, że nawet po X – latach możemy sobie przypomnieć niemal każdy szczegół towarzyszący temu zjawisku…No dobra, może nie każdy, ale większość na pewno 🙂 . Czytaj więcej

Konkurs: Moja miłość do MGS czyli jak to wszystko się zaczęło

Pamiętacie swój pierwszy raz? Kiedy ładowaliście trupa do szafki, z głębi wnętrza łypała na Was para cycków i skośnych oczu? A może był to chłód zimy na Alasce i pierwsze wirtualne szlugi? Ten pierwszy raz serią Metal Gear Solid – wrażenia i późniejsze oceny, zalążek miłości do dzieł Hideo Kojimy. Mamy przecież walentynki, święto szeroko pojętej miłości, to także dobry pretekst do przeprowadzenia konkursu. Opisz pierwsze emocje, to jak to wszystko się zaczęło, ten pierwszy raz z sagą. Wystarczy się zarejestrować i opublikować treść w Wpisach. Autorzy najlepszych prac zostaną nagrodzeni koszulkami z motywem z serii.

Pierwsze i przykładowe teksty znajdziecie w rozszerzeniu wiadomości. Czytaj więcej

Rzut oka na Meryl

Kręci Was Meryl? Kobiece atuty figurki tej postaci z oryginalnego Metal Gear Solid, być może zachęca Was bardziej niż dwa miecze Solidusa – Prezydent jeszcze znajduje się w fazie produkcji, toteż na chwilę obecną musimy zadowolić się materiałem z ulubienicą Snake’a. Czytaj więcej

Recenzja MGS: HD Collection

Ekipa Hideo Kojimy nie próżnuje i wyciska z największego owocu swoich prac ostatnie soki. Trójkę swoich najważniejszych dzieci oddano w ręce amerykańskiego studia Bluepoints Games, które dokonało liftingu trzech części Metal Gear Solid, składających się na kompletny pakiet Metal Gear Solid HD Collection. Postaram się przybliżyć pobieżnie poszczególne części składające się na całą kolekcję HD, oraz dokonać „quick-peak” samej kolekcji. Zapraszam do lektury. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00