define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); nowy projekt | Zanzibar

Tagi wpisów ‘nowy projekt’

Nowa gra Kojimy będzie zdecydowanie mniej filmowa

Czy Hideo Kojima odchodzi od sposobu przedstawiania scenariusza do jakiego przyzwyczaił nas przez te wszystkie lata? Nie, choć nie zmienia to faktu że jego kolejna gra będzie już mniej filmowa od dotychczasowych dzieł – ogłosił Kojima podczas wystawy w Smithsonian Art Museum. Twórca zdaje sobie z sprawę z tego iż przerywniki, za pomocą których wprowadza gracza w fabułę, bywają na tyle długie by niektórym sprawić trudności w ich odbiorze. W nowej grze Hideo Kojima postarał się na eksperymentalne podejście w opowiadaniu historii, plasując ją wciąż w centrum ale w bardziej swobodnym podejściu do samej narracji.

Nowy projekt Kojimy porusza delikatną tematykę

Podczas swojej wizyty w Waszyngtonie, Hideo Kojima nie zapomniał rzucić kilku kolejnych zobowiązań na temat swoich przyszłych prac. Przypomina nam że nowy projekt będzie poruszał delikatne tematy i problemy związane z tabu, które same w sobie mają zakorzeniać się na realnych problemach dręczących nasz świat. Na czym polegają te kontrowersje? Hideo Kojima nie zdradza, mówi jedynie że nie wie czy ta problematyka ostatecznie znajdzie się w grze, choć zaznacza że będzie walczył o zachowanie tych kwestii. Co jeszcze powiedział ojciec Snake’a? Czytaj więcej

Co się stało z Metal Gear Solid 5?

Nic bo nikt tej gry nie zapowiedział. Spodziewano się ogłoszenia czegoś na GDC ale obeszliśmy się smakiem. W międzyczasie Sean Eyestone każe nam szukać ukrytych znaczeń na szkicu Shinkawy; nie wiem ale Pabian chyba widział tego psa w trailerze Assassin’s Creed III. Zespoły już nie raz wymieniały pomysły, więc coś jest na rzeczy. Poza tym Eyestone wyjaśnia że rekrutacja potrzebna jest, ponieważ zespół Kojimy jest za mały do pracy na kilkoma projektami. Czy wśród nich jest Metal Gear Solid 5? Na to wygląda.

Hideo Kojima wyjaśnia znaczenie Projektu Ogre

Projekt Ogór lub też bardziej pieszczotliwe zwany diabelskim, to nazwy…cóż, projektu Hideo Kojimy. Nie wiem na jakim kwasie jedzie Kojima żeby wymyślać takie określenia, ale coś musi być na rzeczy, więcej, to może wskazywać na treść pisanego kodu. Hideo Kojima nie zamierza zmuszać Was do ciężkich łamigłówek, więc sam rzuca kilka podpowiedzi. Projekt w ojczystym języku twórcy, nosi nazwę „Oni”. Znawcy terminologii mitologicznej powinni kojarzyć nazwę: Oni to tyleż samo co demon lub diabeł. W tym przypadku znaczenie należy odbierać dosłownie, co prawdopodobnie przekłada się na to że gra do pewnego stopnia traktuje o tematyce…duchowej? Może niezupełnie, terminy pochodzące wprost z mitologii Kraju Kwitnącej Wiśni pojawiały się już obficie w innych tytułach mistrza. Raidena kojarzycie? Tengu chyba też a mówimy tutaj o rasie demonów. I tyle wiemy o „Oni” czyli zupełnie nic. Norma. Ciekawe natomiast czy ma to cokolwiek wspólnego z tajemniczym artworkiem Big Bossa? Serię nawiedza duch The Boss, duch Liquida już był…a jeszcze jest duch The Sorrow.

Początki „Next MGS” czyli jak to wszystko na prawdę się zaczęło

W pewnym sensie to już przesądzone, a przynajmniej można się tego było spodziewać. Jednak, jakie my w sumie mamy dowody na to że Metal Gear Solid 5 właśnie powstaje? Nie licząc słynnej już „zadymy” na dachu biurowca Konami, mamy dość jasno sprecyzowany szkic koncepcyjny z Big Bossem i psem jako motywem przewodnim. Ale tak poza tym, to pamiętacie może co Kojima robił na Game Developers Conference w 2009 roku? To właśnie wtedy, pod koniec przemówienia, Hideo Kojima uderzył z hasłem Mission: The Next MGS z Raidenem ukradkiem umieszczonym w tle. Z perspektywy czasu, możemy potraktować tamto wydarzenie jako zapowiedź później ujawnionego Rising. Jesteśmy trzy lata do przodu, a Hideo Kojima teasuje dokładnie ten sam slogan – tyle że zamiast Raidena, wita nas obraz z twarzą Big Bossa. Pytanie tylko, czy tajemniczy Projekt Ogre wciąż pozostaje odrębnym tytułem, czy też dawno temu zamienił się w kontynuacje losów Big Bossa, czytaj: kolejne brakujące ogniwo. Czytaj więcej

Więc w Metal Gear Solid 5 zagramy kobietą?

Zupełnie nie wiem jak zacząć kolejny kwaśny tekst, o tym jak to Hideo Kojima karmi nas kolejnymi porcjami na temat projektu, o którym rzecz jasna wiemy tyle co nic. No to wstęp mam już z głowy. Hideo Kojima rzeczywiście pracuje nad czymś ciekawym, a kolejne obowiązki z produkcją odsłaniają więcej…ciała. Dosłownie, bo obecny etap prac nad grą wiąże się z skanowaniem trójwymiarowych obiektów. Przechwytywane są twarze, pełen ekwipunek żołnierza oraz kobieta w seksownym bikini. Mam taką teorię o grze, ruszamy na wojnę a potem resztę czasu spędzamy na wyrywaniu lasek na plaży. Miało być GTA to jest, a i technologia prześwitujących bluzek musi znaleźć zastosowanie. Shoty poniżej. Czytaj więcej

Hideo Kojima robi GTA?

Mocne porównanie, tak na początek. Nowa gra Kojimy to w rzeczywistości zwrot od obecnie wypracowanych standardów. W rozmowie z CNN Hideo Kojima wprost mówi że zamiast typowego dla twórcy podejścia z naciskiem na filmowość akcji, reżyser zamierza oferować graczom więcej wolności. Przekłada się to duży otwarty gracz, gdzie użytkownicy mogą swobodnie eksplorować otocznie – zdradza ojciec Snake’a. Faktycznie to coś czego do tej pory nie mogliśmy zaznać przy Metal Gear Solid. Porównanie do dzieł Rockstar ma w tym swoje uzasadnienie, że rozgrywka projektu ma zaskakiwać graczy nawet grubo po 100 godzinach czasu gry. Jeszcze kilka lat temu, Kojima zakładał że, jego idealne wyobrażenie kolejnego projektu, to otwarty świat, z dużą dawką swobody na wzór Zachodnich produkcji. Tym razem może się udać.

Hideo Kojima ujawnia nowy projekt!

Nie każdemu musi się podobać Metal Gear Rising: Revengeance. Gracze czekający na specyficzny feeling towarzyszący tytułom spod ręki Kojimy, muszą poczekać na jego kompletnie nie związany z serią Metal Gear Solid projekt. Po miesiącach niedomówień, tajemniczych zapowiedzi, Hideo Kojima wreszcie zdecydował się na ujawnienie tego co stanowi zalążek Projektu Ogre. W praktyce dostajemy tylko jedno zdjęcie, ale nawet jak na Kojime to już dużo. Wygląda też na to że gra będzie osadzona przynajmniej w części w klimatach wojennych. Ponadto Hideo Kojima podzielił się z nami zdjęciem pokazującym siłę technologii Fox Engine, pozwalającej na możliwość podejrzenia…stanika pod bluzką. To takie kojjimowskie. Czytaj więcej

Poczekamy na Projekt Ogre, Kojima wyprodukuje więcej gier?

Na Projekt Ogre być może poczekamy dłużej niż sądziliśmy. Kojima ma sporo pracy pomiędzy, na pierwszy miejscu znajduje się Metal Gear Solid: Rising ale twórca zastrzega że po drodze może pojawić się więcej projektów. Choć produkcja Devil Project niewątpliwe zjada sporo czasu developerom, słowa Kojimy traktowałbym z dystansem – niech najpierw pokażą Rising, potem zaczną mówić o innych grach. A czym według ojca Snake’a ma być ów tajemniczy projekt? Czytaj więcej

Hideo Kojima w OPM, będzie Metal Gear Solid 5?

Snake miał umrzeć – takie słowa wygłasza Hideo Kojima w Official PlayStation Magazine. Kojima pojawi się na okładce magazynu, co jest pewnego rodzaju wydarzeniem – po raz pierwszy pismo w swoje 16-letniej historii wrzuca na główną stronę developera. W ekskluzywnym wywiadzie, Hideo Kojima zdradza własne zdanie na temat Metal Gear Solid: Rising. Pewne jest to że nie będzie reżyserem, jak też scenarzystą gry. Kojima zamierza wyjaśnić dlaczego przez ostanie 10 lat chciał zabić Snake’a oraz dyskutuje nad Metal Gear Solid 5 (!) i Projektem Ogre. Magazyn ukaże się w sklepach 29 listopada. Spodziewajcie się trzęsienia ziemi. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00