define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Phantom Pain | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Phantom Pain’

Co wiemy o najnowszej odsłonie Metal Gear Online?

514Trwającą od dłuższego czasu posuchę w kwestii wieści związanych z piątą odsłoną sagi Metal Gear Solid przerwał Hideo Kojima, zrzucając bombę w postaci zapowiedzi ujawnienia najnowszej iteracji Metal Gear Online podczas The Game Awards, czyli już w przyszły piątek. Do piątego grudnia już niedługo, a w międzyczasie ojciec serii wyjaśnił, iż pokazywana jakiś czas temu inwazja innych graczy na naszą bazę jest elementem składowym sieciowych potyczek głównej kampanii fabularnej, natomiast MGO pozostanie całkiem niezależnym tytułem.  W ten oto sposób potwierdzenie rozdziału między sieciowym trybem Piątki a odsłoną poświęconą całkowicie online’owym starciom w końcu stało się faktem.

Źródło

Wąż człowiekowi wilkiem (?)

515Polowanie na zwierzęta może mieć szersze zastosowanie niż myśleliśmy. Czytaj więcej

Ocelot nie będzie latał w MGS V

ocelotNie mamy co liczyć na to, że w trakcie eksploracji własnej bazy napotkamy na fenomen lewitującego kowboja choć przez chwilę taka opcja wydawała się całkiem możliwa. Wiszący nad ziemią rewolwerowiec to rzecz jasna błąd w samej grze wykryty przez Kojime w trakcie testów. Bug został już zgłoszony do poprawki co na szczęście zapobiegnie ewentualnej dyskusji o nadnaturalnych zdolnościach Ocelota, tudzież jetpacku zainstalowanego w gaciach bohatera… Czytaj więcej

Metal Gear Solid V zawita do Rosji

525
Tytuł może być trochę mylący, gdyż wcale nie chodzi o jedną z lokacji The Phantom Pain ale o aktualnie odbywające się targi gier wideo Igromir mające właśnie miejsce w tym kraju. Konami debiutuje z piątką w tym moskiewskim wydarzeniu i z tego powodu mamy otrzymać update informacji na temat gry, jak też zobaczymy nową miejscówkę, do której zawita jednooki bohater. Jak tak teraz sobie dobrze pomyśleć, to może jednak Rosja stanowiłaby idealny cel podróży Snake’a – widzieliśmy już dżungle, pustynne krajobrazy, dla odmiany przydałoby się zobaczyć trochę białego puchu.

Źródło

Snake skrada się w dżungli w pełnym HD

524Konami jak widać nie specjalnie się śpieszyło, gdyż trzeba było czekać aż tydzień na materiał z rozgrywki Metal Gear Solid V w normalnej, nie amatorskiej jakości, w dodatku z angielskim komentarzem bez upierdliwej mantry „hai” padającej co drugą sekundę. Czytaj więcej

Duch z Silent Hills straszy w Metal Gear Solid V

silenthillsmgsvTym razem jednak w gacie nie robi gracz lecz wrogi żołnierz, któremu rzucamy na ścieżce patrolu kukłę a właściwie przynętę w kształcie ducha dobrze znanego zwieraczom każdemu kto przetrwał demo P.T. Hideo Kojima zapowiedział, że Snake i jego armia przejdą przez koszmar, czasami może to tylko oznaczać sympatyczny crossover światów. Czytaj więcej

Prace nad Metal Gear Solid V bliskie końca

522„Po pięciu latach developingu prace nad Metal Gear Solid V zbliżaną się do końca” – powiedział na Tokyo Game Show Hideo Kojima. Takie wyznanie autora serii dobrze wróży przewidywaniom w kolejnych zgadywankach nad terminem wydania kolejnej pozycji z uniwersum Snake’a. Wprawdzie wiemy, iż będzie to przyszły rok, tak finał okresu produkcji gry wskazuje na jego początek – być może pierwszy kwartał.

Hideo Kojima zdradził również, iż w początkowej fazie opracowywania pomysłu planował by Ocelot mógł dołączyć do Snake w trakcie walki. W obecnym stanie nie zapadła jeszcze decyzja czy u naszego boku pojawi się dwulicowy Rosjanin. Kojima rozważna kilka opcji – jedną z nich jest umieszczenie rewolwerowca w ewentualnych dodatkach do gry. Co ciekawe w ramach supportu możemy zabrać więcej niż jedną postaci. W sumie w śmigłowcu znajdują się cztery wolne miejsca. Samo to w sobie aż się prosi o wykorzystanie opcji online, potencjał kooperacji wydaje się większy niż dotychczas, jednak Kojima jak dotąd nie wypowiedział się czy będziemy mogli zabrać swoich przyjaciół na misje.

Źródło

Biznes sie kręci

proteza

TGS przyniósł sporo nowych informacji odnośnie MGSV. Dla Konami to również świetna okazja na wypchanie własnego portfela kosztem portfeli fanów. Wśród typowych dla targów koszulek, naklejek, ulotek czy przypinek można było trafić na stoisko prezentujące najnowsze i aktualnie sprzedawane gadżety związane z serią. Pomijając znane nam już figurki i inne popierdółki przejdźmy do nowości i gadżeciarskich perełek.

Czytaj więcej

Pies najlepszym towarzyszem Węża w Metal Gear Solid V (!?)

521W końcu nazwa organizacji Big Bossa – Diamond Dogs – skądś wzięła swoją nazwę, a ponadto usprawiedliwia ją opcja „zrekrutowania” i przeszkolenia czworonoga do działań bojowych. Pies nie pełni roli tylko maskotki, jego wykorzystanie odbywa się na zasadzie supportu dla gracza, analogicznie do podobnego motywu z Quiet wspomagającej Snake’a swoimi umiejętnościami w polu walki. I to niejedyny powód żeby posiadać czworonoga w swojej drużynie – pieseł jest po prostu słodki i już na starcie rozczula swoim urokiem. Jeśli zazdrościliście Sniper Wolf posiadania kompanów na czterech łapach to Metal Gear Solid V przyniesie spełnienie Waszych marzeń. Czytaj więcej

Nowości w rozgrywce Metal Gear Solid V

519Wprawdzie już poznaliśmy datę premiery Metal Gear Solid V, nadal nie znamy szczegółowego terminu pojawienia się piątki na rynku. Ogromnym rozczarowaniem okazały się wieści na temat kolekcji Metal Gear – zestaw okazał się linią ubrań o tematyce emgieesowej. Mogliśmy się tego spodziewać. Natomiast Kojima zdecydowanie nie zawiódł na polu grywalnych opcji nowej odsłony serii być może pokazując więcej niż chcielibyśmy zobaczyć. Najważniejsze punkty gameplay’owej prezentacji to:

– możemy przywołać postać do wspólnej walki. Wsparciem steruje AI i jak na razie nie pojawiło się ani jedno słowo sugerujące choćby cień kooperacji. W tym przypadku konsola steruje Quiet

– możemy wydawać rozkazy towarzyszącemu nam kompanowi. Wśród dostępnych opcji znajdują się komendy ataku, wsparcia ogniem zaporowym, zestrzelania rzuconego granatu itp. Jeśli wstrzymamy się ze strzałem może to za nas zrobić Quiet

– Quiet nie jest jedyną postacią, która pomaga nam w trakcie walki. Jej umiejętności będą zależeć od tego jak bardzo silna więź łączy ją z Big Bossem. Jeżeli stopień przywiązania jest zbyt niski, Quiet nie pójdzie z nami w bój

– to że Quiet wydaje się ważną dla scenariusza postacią, wcale nie oznacza że musimy ją spotkać w trakcie fabularnej kampanii. W istocie, zależnie od wyborów w grze, możemy jej nigdy nie spotkać

– w trailerze Miller żąda śmierci Quiet ze względu na zdradzenie położenia Bazy Matki. Odmiennego zdania jest Ocelot, który chce tylko jej pojmania ze względu na to, że uratowała życie Big Bossowi. Quiet w końcu trafia do aresztu, jednak wyrok śmierci wciąż wisi nad bohaterką – Big Boss zabije ją własnoręcznie kiedy nadejdzie pora

– śmigłowiec nie musi lądować w ściśle wyznaczonym miejscu – rozmiar mapy pozwala na wiele punktów zrzutu

– proteza Snake razi wrogów ładunkiem elektrycznym i jak można było zauważyć, jest to inne ramie niż dotychczas pokazywana czerwona mechaniczna dłoń. Protezy możemy wymieniać w trakcie rozgrywki, a zależnie od wyboru będą się one różnić funkcjami

– kukła Decoy, służąca do odwracania uwagi przeciwnika, wygłasza kultową frazę bohatera „Kept you waiting, huh?”

– kiedy Quiet wykryje przeciwnika, usłyszymy jak kobieta nuci piosenkę

– nowy dialog w opcjach przesłuchania pozwoli na wybadanie położenia wrogich jednostek

– powraca sonar. Sygnał wysyłany przez urządzenie pozwoli na wykrycie i oznaczenie grup przeciwników w bardziej zagęszczonych terenach. Oczywiście sonar wykrywa nie tylko strażników, na mapie pojawiają się także zwierzęta

– użycie sonaru ujawni statystki żołnierzy, dzięki czemu uzyskamy wartościowe informację przy rekrutacji przeciwników

– Snake potrafi wspinać się na ściany i nosi buty…Pumy

– nowy sneaking suit protagonisty łudząco przypomina strój Solid Snake’a z pierwszego Metal Gear Solid

– koń zostaje przez Snake’a „odwołany” gdyż wierzchowiec nie nadaje się zbyt dobrze do przedzierania się przez afrykańską dżunglę

Źródło

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00