define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Phantom Pain | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Phantom Pain’

Metal Gear Solid V w marcowym wydaniu Game Informera

Magazyn w nadchodzącym miesiącu zda relację z obszernych playtestów prologu do piątej odsłony cyklu Metal Gear Solid. Zapowiada się niezły wysyp informacji, jako iż na 20 stronach poświęconych marce przeczytamy także o świeżych szczegółach z wciąż majaczącego na dalekim horyzoncie The Phantom Pain a wraz z tym posilimy się paczką nowych zdjęć z produkcji. Dla zaostrzenia smaku Game Informer promuje gorący materiał okładką z artem projektu Yoji’ego Shinkawy. Czytaj więcej

W Japonii rozdają dodatki do MGS V: The Phantom Pain…o ile kupicie Ground Zeroes

Jak często się zdarza żeby jeszcze przed premierą jednej gry, rozdawać dodatki do jej, umówmy się, kontynuacji? Tak wygląda sprawa z Metal Gear Solid V: Ground Zeroes w Japonii. Kupujący tytuł w wybranych sklepach mogą liczyć na DLC, które następnie będzie można spożytkować w pełnokrwistej odsłonie to jest w The Phantom Pain. I tak zaopatrując się w swoją kopię w Geo kupujący otrzymają dodatkową broń. Kupno egzemplarza gry w Tsutaya przyniesie zaś specjalnego członka zespołu pracującego w Mother Base. Poza bonusami wewnątrz prologu Konami Style przygotowało podstawkę dla smartfona w kształcie kaset magnetofonowych zbieranych przez Big Bossa. Rozmienianie się na drobne? W podobny sposób wydawca zachęcał do sprzedaży Metal Gear Rising i nienależny zapomnieć, że wszystkie dodatki z czasem trafiły do pełnej wersji gry, na co należy liczyć i w tym przypadku być może z wyjątkiem odwracalnej okładki projektu Yoji’ego Shinkawy tylko dla limitowanych wersji pozycji w Kraju Wschodzącego Słońca. Czytaj więcej

The Phantom Pain daleki od ukończenia

Jak dotąd trailery pokazujące wędrówkę Snake’a przez afgańskie terytoria budowały obraz, jeśli nie bliskiej ukończenia, to co najmniej zaawansowanej produkcji gry, jednak słowa Hideo Kojimy przytaczane przez nowy numer Famitsu dają całkowity obrót sytuacji. „Prace nad główną częścią muszą jeszcze trochę potrwać, ze względu na olbrzymi rozmiar gry” – wyjaśnił designer. Długi okres dłubania nad kodem naprowadził twórców na kurs wypuszczenia przynajmniej jednego kawałka z całości, którym okazało się Ground Zeroes.

W porządku ale nadal jesteśmy w kropce gdy chodzi o termin wydania na świat pełnej odsłony Metal Gear Solid V. „Ten moment nastąpi gdy PlayStation 4 zadomowi się na dobre w domach graczy”. Obecny na premierze konsoli w Nowym Jorku Kojima miał na myśli oczywiście całość raczkującej obecnej generacji, ale kierunek jego planu jest jasny: piątka wyjdzie wtedy, gdy klimat ekonomiczny będzie najbardziej sprzyjający dla jej sprzedaży.

Źródło

Przegląd gadżetów

Do premiery MGSV: Ground Zeroes pozostało kilka miesięcy. Przez ten czas producenci wszelakiej maści gadżetów nie dają odpocząć portfelom maniaków co chwila wydając lub zapowiadając kolejny mniej lub bardziej przydatny kawałek plastiku. Prym oczywiście wiodą figurki z których do sklepów właśnie trafiły dwie propozycje od Kaiyodo przedstawiających Raidena z MGR i reedycje Big Bossa z Peace Walkera a także produkty Square Enix czyli Liquid Snake i  Raiden z MGS2 z serii Play Arts Kai. Do końca wyliczanki jednak daleko. Czytaj więcej

Limitowane wydanie Metal Gear Solid V: Ground Zeroes w Japonii

Na wstępie szczegóły odnośnie dodatku „Deja Vu”. Ekskluzywna zawartość to coś więcej niż kilka skórek z oryginału, to powrót znanych postaci i odwzorowanie zadania z Shadow Moses łącznie z klasycznymi ustawieniami widoku z kamery sprzed 16 lat.

Poza tym Hideo Kojima rzucił więcej światła na to czym właściwie będzie Ground Zeroes. I tak, gra jest tutorialem, którego akcja toczy się wyłącznie w nocy bez zmiennych warunków atmosferycznych. Inne pory dnia poznamy tylko przez misje poboczne. Głowicie się może, po co oddzielenie wydanie wprowadzenia do głównej części gry? Czytaj więcej

Zapowiedź Metal Gear Solid V na dzień przed premierą PlayStation 4?

Wszystko na to wskazuje. Począwszy od wizyty Hideo Kojimy w Nowym Jorku gdzie 14 listopada odbędzie się PS4 All Access Event, do tweetów prowadzącego imprezę Geoffa Keighley’a, który już nie może się doczekać przybycia na wydarzenie Japońskiego designera, przeglądającego w tej chwili jakiś tajny materiał z logo Kojima Productions w lokalnej kawiarni. W czwartek Sony zamierza sprezentować światu kilka nowych tytułów, które zdominują nową maszynkę od Japońskiego giganta w 2014 roku, a wśród nich zapewne nie zabraknie i piątej odsłony cyklu Metal Gear Solid. Czytaj więcej

Starzejący się Snake na szkicach postaci z MGS V

Big Boss dziadzieje i wygląda coraz bardziej tak jak go pierwszy raz poznaliśmy. Ilustracje Shinkawy udostępnione z MdN Design ponadto obejmują starego kompana/rywala Ocelota oraz jeszcze jędrniejszą Quiet. Czytaj więcej

Premiera Metal Gear Solid V: The Phantom Pain może mieć miejsce w 2015 roku

Wszystko zależy od tego jak poradzi sobie na rynku Ground Zeroes, faktyczne preludium do piątego metala – twierdzi analityk David Gibson. Konami może wydać pełen tytuł jeszcze w nadchodzącym roku lub przesunie premierę produkcji bazując na powodzeniu prologu, ten z kolei ma ukazać się w marcu 2014. Ile w tym źródeł a ile spekulacji? Wcześniejsze przewidywania Gibsona potwierdziły się po zapowiedzi wydania Ground Zeroes na przyszły rok. Najgorsze w tym przypadku jest to, że wydawca może przesuwać datę wejścia na rynek The Phantom Pain, a więc całej gry, zależnie od finansowej sytuacji epizodu, który w założeniu ma przygotować pole pod zmiany w mechanice a faktycznie zostawia graczy w zawieszeniu i niepewności co do czasu poznania pełnej historii Snake’a. Konami testuje cierpliwość graczy do granic możliwości, a po raz pierwszy między wstępem a zakończeniem być może będziemy musieli czekać cały rok.

Źródło

MGS V: Ground Zeroes nie postawicie na półce na PlayStation 4 i Xboxa One

I to z bardzo prostego powodu: Konami nie ma w planach wydania misji Big Bossa na Kubie w wersji pudełkowej na sprzęty nadchodzącej generacji. Jak wiecie wydawca nie podał ceny zapudełkowanego prologu dla konsol PlayStation 4 i Xboxa One (ścigając grę zapłacimy $29.99) ale kwestię fizycznego wydania pozostawił otwartą. Złudzeń w tym zakresie pozbawił wypowiadający się anonimowo na NeoGAF pracownik firmy twierdząc wprost, iż Metal Gear Solid V: Ground Zeroes nie ukaże się w tradycyjny sposób na przyszłej generacji. Jeszcze na aktualnie panujących systemach wprowadzenie do The Phantom Pain trafi do naszych rąk w namacalnej edycji chyba że, zdecydujemy się na zakup cyfrowego odpowiednika gry. Na taki wybór już nie pozwolimy sobie przy next-genowowej kopii tytułu. Więcej szczegółów powinniśmy poznać jeszcze przed grudniem kiedy odbędą się Video Game Awards – zdradził pracownik Konami.

Ground Zeroes wyjdzie jako osobna gra na wiosnę 2014 roku

Najgorsze obawy się spełniły. Prolog wprowadzający w realia Metal Gear Solid V będzie sprzedawany niezależnie od głównej części – ogłosiło Konami. Za krótką przygodę zapłacimy $29.99 w sklepie albo $19.99 jeśli zdecydujemy się na cyfrowy zakup.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00