define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Phantom Pain | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Phantom Pain’

MGSV trailer z Gamescom 2015

snakekazmare'sleg
Jeszcze świeży trailer MGSV, prosto z targów Gamescom. Tym razem bez powtórek z E3. Czeka nas jeszcze nowy gameplay skupiający się na interakcji z bazą matką. Czytaj więcej

Oto wymagania Metal Gear Solid V na PC

538Przygotujcie swoje pecety na 1 września:

Minimalne:
OS: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit OS)
Procesor: Intel Core i5-4460 (3.40 GHz)
Pamięć: 4 GB RAM
Grafika: NVIDIA GeForce GTX 650 (2GB
DirectX: 11
Dysk twardy: 28 GB
Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c

Zalecane:
OS: Windows 7×64, Windows 8×64 (64-bit OS)
Procesor: Intel Core i7-4790 (3.60GHz)
Pamięć: 8 GB RAM
Grafika: NVIDIA GeForce GTX 760
DirectX: 11
Dysk twardy: 28 GB
Karta dźwiękowa: DirectX 9.0c

Nowy film z rozgrywki Metal Gear Solid V pokaże zarządzanie Mother Base

Rozwój własnej bazy w The Phantom Pain jak dotąd pozostawał na marginesach oglądanej rozgrywki – przynajmniej do tej pory, gdy na targach gamescom Kojima uderzy z kilkoma rozsądnymi materiałami ukazującymi rozwój wojskowej infrastruktury. Pierwszy przykład mamy już zresztą teraz, na zdjęciu ukazującym rozmiary morskiej fortecy.

base

Wideo przygotowywane z myślą o przyszłotygodniowych targach ma skupić się na postępującej wraz z czasem ewolucji Bazy Matki ale mamy także zobaczyć sieciowe elementy związane z infiltracją bazy przez innych graczy.

A potem Kojima pokazał nową rękę. Nie swoją, Big Bossa, który tym razem może się pochwalić protezą w błękitnych barwach.

wisp

Do czego służy ręką? Wyjaśnijmy najpierw, iż zarówno kolorystyka jak i logo WISP są nawiązaniem do drugiej części Zone of the Enders . Tam broń pozwalała na przyciąganie obiektów na odległość i tutaj także jej zastosowanie będzie miało identyczny charakter. Nie możemy już się doczekać 6 sierpnia!

MGSV Phantom Pain Boot Camp 2015

CKo-54zUAAAlHQL.jpg large
Konami zorganizowało kolejny zamknięty pokaz MGS, tym razem przeznaczony dla japońskich, branżowych mediów. Impreza nie przyniosła żadnych nowych informacji odnośnie samej gry, za to pokazano całą masę gadżetów które mają towarzyszyć premierze Phantom Pain. Większość już widzieliśmy, trafiło się jednak kilka nowych figurek, koszulek czy breloczków. Czytaj więcej

Ile waży Wąż na PS 4?

537Z informacji udostępnionych na japońskim PlayStation Store wynika, iż Metal Gear Solid V w wersji na PlayStation 4 będzie ważył 25.1 GB. Nie tak dużo, jeżeli nie nastawiacie się na wersję pudełkową. Wydanie na poprzednią generacje konsol to już lekkie 11.7 GB. Dla porównania MGS 4 ważył swego czasu blisko 30 giga.

Znamy cenę limitowanej PS4

limited PS4Inspirowana kolorystyką protezy Big Bossa, limitowana PS4 właśnie trafiła do przedsprzedaży w brytyjskim sklepie GAME, który ma wyłączność na jej dystrybucje na terenie zjednoczonego królestwa. Konsola trafi do sprzedaży 1 września w cenie 365 funtów (około 2150zł) co sugeruje że cena dla reszty europy powinna osiągnąć podobny pułap. Wraz z konsolą można zamówić limitowany poradnik PiggyBack, headset HORI, limitowaną edycją Phantom Pain (konsola jest sprzedawana jako bundle z edycją Day One) lub zestaw z wszystkimi powyższymi elementami.

Czytaj więcej

Japoński singiel w MGSV

słuchawki
To jeszcze nie koniec muzycznych newsów odnośnie MGSV. Raczej mało popularny na zachodzie Japoński zespół „White Ash”, w ramach nagrody w zorganizowanym przez Konami konkursie, nagra swój własny utwór inspirowany zbliżającym się wielkimi krokami MGSV. Piosenka ma trafić do gry i na oficjalny singiel zespołu zatytułowany „Insight/Ledger” którego premiera ma się odbyć 5 sierpnia bieżącego roku. Czy wyjdzie z tego coś bardziej strawnego poza typowym dla Japończyków J-popem ?

Kudosy dla naszej japońskiej korespondentki japAneczki za tłumaczenie krzaczków.

W Metal Gear Solid V możemy zagrać wcześniej

536Wakacje w pełni, więc może na początku sierpnia wybieracie się do Niemiec? To właśnie wtedy na targach gamescom w Kolonii Konami zamierza oddać do publicznych testów demo Metal Gear Solid V dla tych, którzy nie mogą doczekać się wrześniowej premiery ostatniej części w serii. Żeby jednak nie było za słodko, smuci nas fakt, iż wydawca sfinalizował ostateczną wersję wyglądu pudełka The Phantom Pain i jak nie trudno się domyślić autorski slogan „A Hideo Kojima Game” znika definitywnie z okładek gry.

Źródło

Porównanie okładek

Wystawa Phantom Pain w stylu lat 80-tych

Emilio-Lopez

Paryżanie maja szczęście, już drugi raz francuscy fani mogą się cieszyć kulturowym wydarzeniem z uniwersum MGS w tle. Tym razem jednak Konami zaprosiło do współpracy artystów niezwiązanych z firmą. Efektem jest wystawa prezentująca prace i instalacje w stylu lat 80-tych, stworzone przez profesjonalistów w fanowskim ujęciu. Patronatem wystawy są serwisy Geek Art i French Paper Art Club.

Metal Gear Solid V : The 80’s Fan Art Experience

Brakujące ogniwa, osiągnięcia z MGSV i rudy telepata

mantis

Nie ma to jak firma zewnętrzna zdradzająca ważny element fabuły nadchodzącej gry. Tym razem noga powinęła się Square Enix, na szczęście kaliber spoilera jest bardzo mały. Podczas targów ComicCon 2015 firma kwadratowych tradycyjne zaprezentowała swoją ofertę figurek dla fanów, w tym znane już nam plastikowe inkarnacje bohaterów MGSV. Wśród nich była postać którą każdy uważa za młodego Mantisa, jak się okazuje rudowłosy telepata jest określany mianem „Tretij Rebenok”, czyli „Third Child”. Pozostaje nam czekać jaka tym razem zwariowaną teorię wysnują fani na podstawie tej jednej informacji.

Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00