define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Phantom Pain | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Phantom Pain’

Hideo Kojima odchodzi z Konami? Seria Metal Gear zostaje bez ojca

513Od kilku dni internet wprost huczy od plotek na temat pożegnania się z macierzystą firmą japońskiego dewelopera. Wszystko przez stopniowe i konsekwentne usuwanie nazwiska Kojimy z list pracowników firmy, w następstwie czego z portali społecznościowych kojarzonych z marką Metal Gear Solid poznikały wszelkie odniesienia do produkcji studia Kojima Productions. Na oficjalnych stronach serii zabrakło również charakterystycznego i autorskiego podpisu „A Hideo Kojima Game” zdobiącego każdy tytuł spod dłuta Japończyka. Wszystko wydaje się więc przesądzone a oliwy do ognia dodała wiadomość insidera Gamespotu potwierdzającego, iż odejście mistrza ma związek z walkami wewnątrz wydawnictwa w wyniku czego nastąpiły drastyczne zmiany na stanowiskach w firmie. W praktyce oznacza to, że Hideo Kojima wraz ze swoimi ludźmi pracuje na umowach do grudnia tego roku. Po tym czasie Hideo Kojima opuści Konami.

Czyżby więc słowa twórcy o ostatnim tworzonym metalu miały znaleźć w końcu swoje spełnienie? Produkcji Metal Gear Solid V nic ostatecznie nie zagraża, gdyż zespół ma czuwać na grą do jej wydania. Oficjalna notka wydawnictwa już teraz zapowiada poszukiwania osób do prac nad kolejnym częściami sagi co oznacza, iż seria nie zostanie zamknięta po odejściu Kojimy jeżeli już teraz Konami podjęło decyzję o stworzeniu kolejnego epizodu w uniwersum. Na marginesie powstają obawy czy seria bez prowadzenia jej architekta nie ulegnie rozwodnieniu a rynek nie zaleje cały pochód odnóg z Snake’em w roli głównej.

Do rozwiązania pozostają kwestie związane z Silent Hills. Odejście Kojimy w istocie przekłada się na kasację projektu, gdyż trudno sobie wyobrazić jego dalszą realizację bez autorskiego wkładu oryginalnego pomysłodawcy. Ostatecznie wszystko to wydaje się ponurym żartem primaaprilisowym i chcielibyśmy żeby tak to się skończyło, jednak już teraz wszystko wskazuje na to, że na naszych oczach zakończył się rozdział wspaniałej, wieloletniej historii.

Laureaci konkursu „Sins of the Father”

sin of the father
Trochę to Donnie zajęło ale w końcu wybrała zwycięskie prace w swoim autorskim konkursie. Bez zbędnego lania wody zapraszam do zapoznania się z wybranymi filmikami. Czytaj więcej

Scustomizuj sobie Big Bossa

531Tytuł wprawdzie sugeruje, że będziemy modyfikować zewnętrzny wygląd protagonisty jednak nie w tym rzecz. Kto uważnie przyglądał się elementom ubioru Snake’a nie mógł nie zauważyć, iż od czasu do czasu pewnym zmianom ulegają naszywki na ramieniu Snake’a, za każdym razem oznaczenie jest inne. W trakcie Kojima Station, twórcy zdradzili iż emblematy będą podlegać swobodnej edycji ze strony graczy co ma im pomóc zarówno w identyfikacji jak też wyróżnieniu się w społeczności online. Wzory naszywek projektujemy sami, a więc grafika, czcionka czy kolor zależy wyłącznie od osobistych upodobań, w następstwie czego emblemat trafia nie tylko na ubiór Snake’a lecz jest również widoczny na posiadanych pojazdach, kontenerach, wreszcie stanowi symbol rozpoznawczy spersonalizowanej Bazy Matki. Zmianom podlegać będzie także kolorystyka wspomnianej fortyfikacji włącznie z posiadanym sprzętem. Jak widać w Metal Gear Solid V nie zabraknie opcji znęcania się choćby na najmniejszym detalu. Czytaj więcej

Limitowane PS4 i nowy Digiborg

nextgen seiko
Data premiery MGSV ogłoszona, więc Konami zaczyna swój typowy wysyp gadżetów związanych z wężową sagą. W oczy na pewno rzuca się przepiękna PS4, stylizowana na bioniczne ramię Big Bossa. Póki co nie wiadomo w jakiej cenie będzie sprzedawana i w jakie ilości trafi na rynek, ani nawet kiedy to nastąpi. Pewna jest tylko jej ekskluzywność dla Japończyków, choć to może jeszcze ulec zmianie. Drugim ciekawym gadżetem jest nowa wersja Seiko Digiborg , zegarek używany przez Kojime, Big Bossa i Bonda z lat 80-tych. Nowa wersja sygnowana linią Wired będzie limitowana do 2500 sztuk i kosztować ma 45 tys. jenów (około 1400 zł). Czytaj więcej

Data premiery potwierdzona, zapowiedź edycji kolekcjonerskiej i bonusów

mgsCE-720x404

Dzisiejsze ogłoszenie Konami potwierdziło wczorajszy wyciek, doszło jednak sporo informacji. Data premiery to 1 września 2015 roku, równocześnie we wszystkich regionach i na każdej konsoli, poprzedniej i obecnej generacji. Użytkownicy platformy Steam muszą poczekać ale tylko do 15 września, na razie brak zapowiedzi fizycznego nośnika dla PC. Poza tym pokazano ekskluzywną dla PS4 I XONE edycje kolekcjonerską i okładki. Kolekcjonerka poza grą ma dość typową zawartość, specjalne opakowanie, steelbook, płytę z dodatkowymi materiałami, fizyczną mapę terenów z gry i wisienkę w postaci repliki cyber ręki Big Bossa, niestety w skali 1:2, pełnowymiarowa replika będzie dostępna w japońskiej edycji kolekcjonerskiej. Poza tym sporo cyfrowych dodatków, wszystko za 99,99 €. Okładka podstawowej wersji to znany nam art z lewym profilem Big Bossa, co ciekawe pierwszy nakład jest limitowany i specjalnie oznaczony. Usługa Metal Gear Online również startuje pierwszego września. Czytaj więcej

IGN puściło farbę – Metal Gear Solid V wychodzi 1 września

0rvanyL

Metal Gear Solid V:Phantom Pain trafi do sprzedaży 1 września 2015 roku, jednocześnie we wszystkich regionach. Falstart jutrzejszego wielkiego ogłoszenia zawdzięczamy serwisowi IGN. Nie ma wątpliwości że informacja jest prawdziwa, jutro czekamy tylko na potwierdzenie. Czytaj więcej

Napięcie sięga zenitu.

B_GP2h-U8AEbD38

Wyjątkowo duży obrazek na wyjątkową okazję, oby. Konami na środę 4 marca, planuje ogłosić… , no właśnie niewiadomo co. Na pewno nie trzeba obawiać się kolejnego zdjęcia z wnętrzem śmigłowca ale chyba każdy z was ma w pamięci „gorące” zapowiedzi odnośnie Phantom Pain z ostatnich kilku miesięcy. Zapraszamy na forumowego chata w środę popołudniu, idealna okazja aby dać upust swojemu entuzjazmowi podczas wyczekiwania lub wylać wszystkie żale po kolejnej czapce dla Big Bossa.
Tymczasem dajcie się strollować w Kojimowskim stylu i kliknijcie w poniższy link a potem w ikonkę cygara.

http://www.konami.jp/mgs5/

Wytrzymacie kolejne zdjęcie Snake’a w helikopterze?

heliCo dziwne dzisiejszy dzień upłynął bez klaustrofobicznej scenerii wnętrza śmigłowca. Czyżby ktoś miał dość? Codzienna porcja zdjęć serwowanych przez Kojime ograniczała się głównie do przedstawienia Big Bossa odpoczywającego na pokładzie maszyny, co doprowadziło niektórych do wątpliwości czy rozgrywka wyjdzie w ogóle poza ramy kokpitu śmigłowca. Śmiejemy się ale zgryźliwe komentarze musiały trafić do uszu Kojimy, który z kolei nie pozostawił ich bez reakcji. Twórca naturalnie rozumie zmęczenie zalewem monotonnych screenów, z drugiej strony może robić zdjęcia tylko kiedy jego ręce nie są zajęte, czytaj: kiedy Snake siedzi w śmigłowcu. Mimo wszystko czujemy pewną pustkę wywołaną brakiem widoku umazanego krwią brodacza lecącego helikopterem w nieznane. Co wcale nie znaczy, że nie posiadamy innych do obejrzenia materiałów. Czytaj więcej

Dzień i noc w Metal Gear Solid V oraz…śnieg?

snakemgsvTak się składa, że oprócz uporczywego wpatrywania się w róg Big Bossa celem mierzenia jego długości, kolejne zdjęcia obrazujące postęp prac produkcji (nawet jeżeli wciąż oglądamy wnętrze jednego śmigłowca) potrafią czasem przekazać coś subtelnego. Tym razem są to porównania jednego ujęcia lecz o dwóch różnych porach dnia. I nic w tym zaskakującego gdyby nie to, że za oknem maszyny w nocnym ujęciu widać coś co łudząco przypomina płatki śniegu, a w trakcie dnia zza szyb emanuje oślepiające wręcz białe światło…po pustynnym Afganistanie i afrykańskich chaszczach, środowisko składającego się głównie z białego puchu przyjmiemy z otwartymi rękoma. Choćby tylko po to, żeby znów ożywić wspomnienia z Shadow Moses. Czytaj więcej

Co kryje Big Boss pod bandażami?

mgsvsnakeO dłuższego czasu zamiast nakarmić głodnych fanów wyczekujących świeżego zwiastuna piątki, Hideo Kojima nic sobie nie robiąc z rosnącej frustracji (gdzie data premiery?) części graczy, spamuje nieustanie samojebkami Big Bossa w każdej możliwej formie. Był więc Big Boss z psem, Big Boss pokryty juchą (nie swoją), Big Boss bez sztucznej ręki, Big Boss na koniu…ufff, czy coś pominęliśmy? Ostatnie dni przyniosły Big Bossa z zabandażowaną głową – wyglądem budząc wspomnienia ze szpitalnego dema – co wzbudziło domysły czy model bohatera będzie zmieniać się zależnie od odniesionych ran, ew. czy naniesiony opatrunek będzie widoczny jak choćby to miało miejsce w Snake Eaterze. Ćwieka fanom znów zabił Kojima wrzucając kolejną fotkę, tym razem Snake’a pozbawionego bandażu za to z większym rogiem wystającym z czoła. Przyznacie, intryga gęstnieje z zdjęcia na zdjęcie. Logika każe sądzić, że opatrunek będzie się pojawiał ilekroć narośl na głowie protagonisty zacznie zwiększać swój rozmiar. Z wcześniejszych wypowiedzi autora wiemy już że, róg jest organiczny i będzie się z czasem powiększał. Cokolwiek to znaczy – minigierka z polerowaniem odłamka byłaby wielce wskazana. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00