Zaufanie do Hideo Kojimy w ostatnich kilku dniach zostało porządnie nadszarpnięte. Kiedy ostatnio słyszeliście o spełnionych zapowiedziach ze strony studia ojca Snake’a? Dlatego z pewną rezerwą być może należy podchodzić do kolejnych zapowiedzi. Wśród nich znajdziemy wymóg przyspieszenia Rising do 60 klatek na sekundę. Taki warunek postawił Hideo Kojima przed ludźmi z Platinum Games. W dużej mierze jest to wynik pozostałości po skasowanej wersji gry, przy której twórca narzekał na skomplikowane sterowanie oraz spowolnienia gry w 30 klatkach na sekundę. Zmiana developera ma pozwolić na postęp będący poza możliwościami starego zespołu.