Metal Gear Rising chodzi w 60-fpsach
- wtorek 13 grudnia 2011
- Opublikowane w Metal Gear Rising: Revengeance . Platinum Games
- Przez Saladin01
- Zostaw komentarz
Zaufanie do Hideo Kojimy w ostatnich kilku dniach zostało porządnie nadszarpnięte. Kiedy ostatnio słyszeliście o spełnionych zapowiedziach ze strony studia ojca Snake’a? Dlatego z pewną rezerwą być może należy podchodzić do kolejnych zapowiedzi. Wśród nich znajdziemy wymóg przyspieszenia Rising do 60 klatek na sekundę. Taki warunek postawił Hideo Kojima przed ludźmi z Platinum Games. W dużej mierze jest to wynik pozostałości po skasowanej wersji gry, przy której twórca narzekał na skomplikowane sterowanie oraz spowolnienia gry w 30 klatkach na sekundę. Zmiana developera ma pozwolić na postęp będący poza możliwościami starego zespołu.








Czyli wychodzi na to że KojiPro to antytalenty którzy poprzednie części ledwo co sklecili.
Dziwie się wręcz czemu Konami utrzymuje studio których gry trzeba przekazywać innym developerom.