define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Fox Engine | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Fox Engine’

Problem z wiekiem Big Bossa w Metal Gear Solid: Ground Zeroes?

Po obejrzeniu zwiastuna Metal Gear Solid: Ground Zeroes podniosła się kwestia dotycząca wieku Big Bossa, a w konsekwencji czasu akcji gry. Chociaż dialogi wskazują stosunkowo mały upływ czasu od zakończenia działań w Kostaryce, tak wyłaniający się zza skał Snake wydaje się postarzony o te kilka ładnych lat, głównie przez całkiem siwe włosy – przez co część oglądających sugerowała nawet powrót Old Snake’a. Sprawie przyjrzał się sam Kojima po czym stwierdził, iż efekt postarzenia nie jest skutkiem upływu lat, lecz wynika z zastosowania efektów świetlnych w początkowej scenie. Tym samym, mamy definitywne potwierdzenie rozgrywania akcji gry w niedługim odstępie od finału Peace Walkera.

Zagadka nazw FOX oraz XOF

Pomimo tego, iż trailer Metal Gear Solid: Ground Zeroes podaje niemałą ilość informacji, spora część z nich wymaga tradycyjnego rozszyfrowania. Dotyczy to zwłaszcza operowania nazwami FOX a szczególnie jej odwróconego odpowiednika XOF. Czy te terminy niosą dla scenariusza gry istotne znacznie? Postaramy się odpowiedzieć na to pytanie poniżej. Czytaj więcej

Projekt Ogre to inna gra, dostaniemy więcej materiałów z Ground Zeroes już niedługo?

Hideo Kojima odniósł się do plotek i spekulacji jakoby Metal Gear Solid: Ground Zeroes miał być tytułem tożsamym z tajemniczym Projektem Ogre. Rano pisaliśmy o plotkach w tym temacie, tym razem Kojima wypowiada się definitywnie:

Cieszę się z powodu jak ludzie odebrali Metal Gear Solid: Ground Zeroes, jednak mam serdecznie dość ludzi pytających mnie: czy to jest projekt Ogre? Jak wskazuje nazwa, w projekcie musi pojawić Ogr. Żaden Ogr nie pojawia się w trailerze Ground Zeroes

Gdzie indziej Hideo Kojima dał nam jasno do zrozumienia, iż Projekt Ogre będzie grą o demonach. A co z Ground Zeroes? Hideo Kojima zauważył, że gracze w Europie mieli okazję zobaczyć zwiastun gry dopiero w późnych godzinach nocnych. Ale dodał także: muszę coś pokazać na Eurogamer. Targi Eurogamer Expo rozpoczną się 27 września w Londynie. Hideo Kojima już wcześniej zapowiedział swoją obecność na tym wydarzeniu. Pozostaje czekać i trzymać kciuki za nowy pokaz

Sprawdź panel „Past, Present, Future of Metal Gear”

W trakcie imprezy celebrującej Metal Gear 25th Anniversary podczas PAX w Seattle , Hideo Kojima poruszył kwestię nie tylko nowej odsłony Ground Zeroes. Panel poświęcony całokształtowi serii dał nam wgląd w motywy jakimi kierował się Kojima, dlaczego podejmował takie a nie inne wybory. Dowiedzieliśmy się o możliwej grze traktującej o losach The Boss, Kojima wytłumaczył znaczenie nazwy Revengeance. A już po fakcie: impreza okolicznościowa na całego. Kojima napisał że wszyscy się spili w trzy dupy. Niestety nie mamy stamtąd żadnych materiałów, za to cały panel obejrzycie poniżej. Czytaj więcej

Zdjęcia z Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Metal Gear Solid: Ground Zeroes sięga do samych korzeni w serii. Widać to na przykładzie pierwszego materiału, tego klimatu nocnej infiltracji wśród zalewających bohatera strug deszczu. Ale jest jeszcze scena, gdy Snake pokazuje swoje oblicze ściągając gogle. Hideo Kojima wprost powołuje się na inspirację z oryginalnego Metal Gear Solid – ekranu tytułowego, na którym wita nas twarz Solida w identycznym układzie. Jak już jesteśmy przy obrazach gry, to polecamy odwiedzenie galerii. Znajdziecie w niej obszerny zestaw screenów, pochodzących wprost z trailera gry. Zdjęcia z Ground Zeroes obejrzycie w w tym miejscu.

Metal Gear Solid: Ground Zeroes to nie Projekt Ogre

Wygląda na to, że Hideo Kojima ma jeszcze jednego asa w rękawie. Według źródeł, na które powołuje się CVG należy odróżnić nowy tytuł z sagi Metal Gear Solid od tajemniczego projektu, o którym Kojima wielokrotnie mówił że ma złamać tabu. W jednym z wywiadów twórca podkreślał, iż Projekt Ogre to tytuł, który na powierzchni może przypominać jego tradycyjną serię ale w gruncie rzeczy drogi między obydwoma grami rozchodzą się przy wgryzieniu się w szczegóły, rodzaj poruszanej tematyki.

Pełny gameplay z Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Obejrzeliśmy już trailer Metal Gear Solid: Ground Zeroes, jednak materiał był pozbawiony tych kilku cennych minut, obrazujących gameplay właściwy gry. Poniżej udostępniamy cały, blisko 14-minutowy, film z nadchodzącego tytułu z Big Bossem w roli głównej. Czytaj więcej

Trailer Metal Gear Solid: Ground Zeroes z napisami w jez. angielskim

Trochę późno, gdyż wczoraj dostaliśmy porcję materiału przesiąkniętą japońszczyzną. Hideo Kojima mówi iż Snake wraca ale co ważniejsze, podkreśla że także on wraca. W praktyce oznacza to że Kojima włoży całego siebie w Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Trailer z angielskimi napisami w rozwinięciu newsa. Czytaj więcej

Jak duży jest świat w Metal Gear Solid: Ground Zeroes?

Dobre pytanie. Spektakularny trailer przekonał nas o mocy Fox Engine. Grafika to jednak nie wszystko, do naszej dyspozycji zostaje oddany olbrzymi świat. I nie mówimy tu tylko o rozmiarze terenu. Hideo Kojima wyjaśnia iż w Ground Zeroes, do poruszania się używamy nie tylko własnych nóg ale także pojazdów, w tym śmigłowców. Te posłużą do wędrowania pomiędzy zadaniami, ale, wyjaśnia twórca, także do odwiedzania innych krajów. Co Wy na to? Zapowiada się solidny kawałek gry.

Jest pierwszy trailer Metal Gear Solid: Ground Zeroes!

Kept you waiting, huh? Snake wraca do gry i w to najlepszym stylu. Powitaliśmy pierwszy zwiastun Metal Gear Solid: Ground Zeroes i raczej nie musimy Was zachęcać do jego obejrzenia. Sprawdźcie 10-minutowy gameplay z nowego epizodu w historii Big Bossa, uderzając w rozszerzenie wiadomości. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00