define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Fox Engine | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Fox Engine’

Pierwszy gameplay z Metal Gear Solid: Ground Zeroes będzie miał premierę dziś w nocy!

Po embargu na informacje, demie pokazywanym nielicznym, najwyższa po raz na publiczny pokaz Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Ten będzie miał miejsce dziś w okolicach 22:00 czasu polskiego. Przygotowania już trwają.

Wrażenia z Metal Gear Solid: Ground Zeroes, jak prezentuje się gra?

Prezentacja Metal Gear Solid: Ground Zeroes tradycyjnie budzi więcej wątpliwości niż wyjaśnia cokolwiek. Kim jest tajemniczy chłopak z implantami w klatce piersiowej a la Tony Stark? Niektórzy stawiają na wgląd w genezę młodych Wężów, scenariusz równie dobrze może eksplorować wczesny okres życia Franka Jaegera. Pozostawiając na boku fabularne dygresje, możemy szerzej zagłębić się w wizualną warstwę gry. Ekipa 8-4 Play wydała już pod tym względem werdykt. Gra wygląda nieźle, chociaż nie ma mowy o rewolucji. To raczej nie będzie najlepiej wyglądająca gra tej generacji, z drugiej strony nie widzieliśmy aż tak dużo. Miło wiedzieć że twórcy stawiają nacisk na drobne detale, jak choćby fragment gdy Big Boss po wyjściu z z ciężkiej ulewy wyciera twarz i włosy. Szczególnie dużo Hideo Kojima obiecuje sobie po przyszłej generacji. Podczas rozgrywki jednym z mankamentów było to, iż Snake nie odbijał się w lustrze, zamiast tego widzieliśmy rozmazany obraz. Coś takiego nie powtórzy się na nowych konsolach – powiedział Hideo Kojima. I na koniec optymistyczna wiadomość: ojciec Snake’a odniósł się do kwestii tego, kiedy będziemy mieli okazję zagrać w nowego Metal Gear Solid. Zapewniam Was że na nową część będziecie czekać krócej niż dotychczas – odpowiedział Kojima.

FOX i XOF oraz fragment nowego renderu z Ground Zeroes?

Hideo Kojima wie jak podnieść ciśnienie i pozostaje tajemniczy jak zawsze. Metal Gear Solid: Ground Zeroes to wciąż zagadka, podobnie jak wykorzystanie motywu lustrzanych odbić. Kojima rzuca nazwę FOX i XOF ale rozgryzienie ich znaczeń zależy już tylko od Was. Na deser dostajemy fragment nowego renderu, w rogu widnieje napis Snake a także coś co wygląda na burze białych włosów i najwyraźniej jest oficjalnym plakatem nowej gry w serii.

Podsumowanie Metal Gear 25th Anniversary

Na Metal Gear 25th Anniversary studio Hideo Kojimy postanowiło przywalić z grubej rury. Społeczny Metal Gear to realizacja ambicji Kojimy o łączeniu ludzi za pomocą technologii a pośrednikiem mają być klasyczne motywy sagi. Film Metal Gear Solid to odgrzewany kotlet choć wciąż mający wielki potencjał produkt. I na deser techniczne demo Fox Engine, które zdradziło nową część w produkcji – ewolucję serii, która ma nastąpić w Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Czytaj więcej

Hideo Kojima pokaże FOX na PAX, zobaczymy zwiastun Metal Gear Solid: Ground Zeroes?

Hideo Kojima jest w Seattle. Tam uda się na panel PAX, gdzie zamierza dyskutować o przyszłości serii Metal Gear Solid. Czy pokaże coś więcej? Jak sam napisał: sprowadzam FOX na PAX, co w konsekwencji oznacza solidną prezentację. A nas najbardziej interesuje pokaz Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Miejmy nadzieje że to zobaczenia kolejnego rozdziału w historii Big Bossa, zostały już tylko godziny.

Pierwsze info z Metal Gear Solid: Ground Zeroes

Pierwsze informacje z nadchodzącego Metal Gear Solid: Ground Zeroes

– gra ma otwarty świat
– powstaje z myślą o obecnej generacji konsol
– Fox Engine mimo to jest pozycjonowany pod granie w Chmurze oraz nadchodzącą kolejną generację hardware’u
– Big Boss powraca, podobnie jak też organizacja Żołnierzy bez Granic
– w trakcie rozgrywki, Big Boss ewakuował się śmigłowce. Jest to związane z konceptem Game without Game Over czyli braku tradycyjnego końca po wykryciu gracza
– scenariusz ma traktować o motywie żołnierzy którzy nie mogą powrócić do domu
– Mother Base ma powrócić
– w grze ma ponownie pojawić się Paz

Pierwsze zdjęcie z Metal Gear Ground Zeroes i powrót odświeżonego Big Bossa!

Jest nowy Metal Gerar Solid, poznajcie Metal Gear Ground Zeroes!

Prawdziwe Hot News: zgodnie z plotkami i spekulacjami podczas Metal Gear 25th Anniversary ujawniono nowy epizod w sadze. Kolejna część serii nosi nazwę Metal Gear Ground Zeroes i zdradza zamiłowanie Kojimy do dziwnych nazw. Projekt powstaje w oparciu Fox Engine i jest grą bazująca na otwartej strukturze świata. Na więcej informacji musimy jednak poczekać.

Przygotowania do Metal Gear 25th Anniversary

Trwają przygotowania do Metal Gear 25th Anniversary, wydarzenia celebrującego ćwierć wieku obecności Solid Snake’a i nie tylko na rynku – to już w czwartek. Z rzeczy już zapowiedzianych mamy spodziewać się solidnego pokazu technicznych możliwości silnika Fox a członkowie studia nie wahają się przed rzucaniem zdań o wstrząsie dla branży. Nic to nam nie mówi podobnie jak mgliste słowa Kojimy o łączeniu ludzi. Z konkretów pozostają jedynie tematycznie przystrojone kolumny, jakie czekają na gości odwiedzający siedzibę Konami. Czytaj więcej

30 sierpnia Hideo Kojima pokaże światu demo Fox Engine

30 sierpnia to data pod wydarzenie świętujące Metal Gear 25th Anniversary, to także dzień, w którym Hideo Kojima podrzuci kilka kolejnych smakowitych kąsków nowego silnika Fox. Prace nad silnikiem nie zostały jeszcze skończone – komentuje ojciec Snake’a – ale możemy pokazać na co nas stać. Ponadto Kojima zauważa fakt, że przez ostatnią dekadę studia produkujące gry w Japonii zaczęły stopniowo wymierać. Z tego też powodu, jego ekipa przez półtora roku odwiedzała zagraniczne firmy, by zebrać materiał potrzebny do opracowania gier według Zachodnich wzorców. Z perspektywy Japończyka, doszliśmy do wniosku że sposób opracowania gier oraz ich metoda w wielu aspektach jest lepsza od naszego stylu robienia gier – tłumaczy swoje inspiracje Hideo Kojima.

Źródło

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00