define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Konami | Zanzibar

Archiwa kategorii ‘Konami’

Znamy już oficjalne warunki nuklearnego rozbrojenia

nuclear_peace2

Nareszcie, będzie można odłożyć pistolet i żyć. To szczególnie dobra informacja dla tych, którzy zgryzali tynk ze ściany w poszukiwaniu czegokolwiek, co zostało do odkrycia w najnowszym MGS. Tuż za Famitsu, szczegóły dotyczące odblokowania „eventu” z nuklearnym rozbrojeniem podaje Piggyback – w nieco przystępniejszym dla nas języku: Czytaj więcej

Konami zamyka studio w Los Angeles, zamierza stworzyć kolejnego Metal Geara?

herewegoagainNa początek mała prywata z cyklu „dramat gracza, który nie wie na co wydać kasę (ale przecież wychodzi nowy Fallout)” – kiedy już szykowałem się do włożenia forsy w konto PS+ żeby poczuć dreszcz sieciowych potyczek w Metal Gear Online w necie gruchnęło: Konami zamyka studio w Los Angeles, tak ludzi od Metal Gear Online a powodem jest przekierowanie zasobów co wiąże się z planem wdrażania większego stopnia centralizacji. Węsząc szybkie wycofanie się firmy z online’owego projektu, wycofałem kasę ale hej, wychodzi przecież nowy Fallout, więc też będzie fajnie.

W międzyczasie Metal Gear Solid V sprzedał się w pięciu milionach egzemplarzy. Niezły wynik i jeszcze większy przychód co z automatu rodzi pytania o plan biznesowy wydawcy w świetle pozbawiania pracy ludzi odpowiedzialnych za, jakby nie było, komponent przedłużający życie piątki. Otóż taktyka wydaje się z grubsza jasna – jeśli wierzyć doniesieniom z NikkeiKonami przymierza się do wyprodukowania następnej części Metal Gear, toteż ciuła każdy grosz gdyż projekt będzie wymagał konkretnego kapitału. To jeszcze nie koniec Snake? W inwestycji nie wyklucza się też jakiejś roli Hideo Kojimy – oficjalnie będącego na wakacjach – więc robi się grubo lub po prostu sami się pogubili – gdyż zamiast na urlopie Kojima podobna już szuka sobie nowego zajęcia. Czekamy na rozwinięcie sytuacji, chociaż wszystko idzie w dobrym kierunku by fani uniwersum tak jak fani serii Half-Life zaczęli czekać na swój Epizod 3 (patrzę na ciebie Chapterze 3).

Kojima odszedł z Konami 9 października (?)

Kojima3

Jak donosi New Yorker, Kojima 9 października po raz ostatni opuścił biuro Konami. Tego dnia miała odbyć się impreza pożegnalna – radosna, choć emocjonalna. Ponoć. O ile odejście Kojimy z Konami jest praktycznie przesądzone, to rzecznicy prasowi Konami pracują ciężko, żeby wszelkie pogłoski dementować. Tokyo Sports(jap.) przekazuje słowa rzecznika, sprowadzające się do następujących informacji: Kojima znajduje się na liście pracowników Konami, ekipa skończyła robić MGS V i wzięli sobie długi urlop, robienie gier jest długie oraz bardzo męczące i w takich sytuacjach pracownicy biorą długie urlopy, nie mamy pojęcia o jaką imprezę chodzi.

W międzyczasie redakcja Zanzibaru wystosowała już odpowiedź na doniesienia z obozu Konami, brzmi ona „Aha, OK. Taa.” Czytaj więcej

Konami już się nawet nie wstydzi

 gibmoni

Wiemy, że Konami bardzo mocno liczy na pieniądze z mikrotransakcji, ale niedawno udało im się przekroczyć nowy próg. Tydzień temu ogłoszono event, w którym wyzwanie polega na… wydawaniu MB Coins, specjalnej waluty w grze kupowanej za prawdziwą kasę. O ile wykorzystanie obaw graczy i wprowadzenie samego opcjonalnego FOB Insurance (płatna ochrona bazy) było już na granicy dobrego smaku, tak teraz Konami już aktywnie zachęca nas do wsadzania kasy w grę. Czytaj więcej

Truth: The Man Who (Didn’t) Sell the Game

notthetime

180 milionów dolarów? To świetnie! No, prawie świetnie. Finansowa sytuacja MGS V jest równie klarowna, co podział między zasobami online i offline w waszych FOB i motherbase, albo i jeszcze mniej. Ale w serwisach branżowych – i nie tylko – już znowu szaleje burza.

„Either way, MGS V will break even. But now is not the time. When the time comes… I’ll play the fanfares.”

– Venom Snake

Mamy już za sobą drugą falę entuzjazmu związaną z domniemaną świetną sprzedażą MGS V: The Phantom Pain. Pierwsza nastąpiła w połowie września wraz z poznaniem liczby sprzedanych egzemplarzy w dniu premiery – 3 miliony sztuk. Medialny szum, który mamy okazję teraz obserwować, opiera się tak naprawdę na tych samych danych, zawartych przez Adobe Digital Index w ich raporcie „Gaming Trends 2015” sprzed paru dni – dostępnym tutaj. Raport podchwyciła redakcja serwisu VentureBeat, przywołując w swoim artykule zawarte w raporcie ADI porównanie MGS V i filmu Avengers: Age of Ultron. Ich celem było rozwinięcie tego, co w raporcie ADI zajmowało jeden slajd – porównanie (na pojedynczym przykładzie!) obecnej sytuacji dwóch branży: gier i filmowej. Ale przekaz szybko uległ przeinaczeniu i został w błyskawicznym tempie rozniesiony niczym złośliwy pasożyt (internet cable parasites), dzięki ogromnemu zasięgowi serwisów typu Destructoid. Posypała się lawina artykułów, trąbiących ponownie o cudownych 180 milionach „zarobionych” przez Konami. Wieść dotarła nawet na nasz rodzimy Onet. Ba, nawet my daliśmy się chwilowo ponieść fali entuzjazmu – licząc na to, że w świetle takich okoliczności garniturom w Konami da to chociaż trochę do myślenia. Czytaj więcej

Prezentacja Metal Gear Online 3 na TGS 2015

MGO3
Na trwającym aktualnie TGS, po raz kolejny zaprezentowano nam rozgrywkę z sieciowego trybu MGSV. Oficjalna prezentacja dema z komentarzem Sean Eyestone’a, pokazała taktyczne podejście do zabawy w MGO3. Z kolei na stoiskach Konami dla odwiedzających targi jest dostępna beta, która pokazuje zdecydowanie bardziej realistyczne podejście graczy do zabawy w multi MGSV. Czytaj więcej

Quiet psuje sejwy

rp0lYFVGrając w MGSV zakodujcie sobie żeby w głównych misjach numer 29 i 42 nie korzystać z pomocy cichociemnej. Jak donoszą gracze istnieje spora szansa że nie będziecie mogli skończyć gry jeśli zabierzecie ją ze sobą. Glitch występuję z taką częstotliwością że Konami również poinformowało o sprawie. Miejcie się na baczności.

Debriefing Hideo Kojimy

Hideo Kojima DebriefingŻeby ten news mógł powstać musieliśmy się oderwać od Phantom Pain, służba nie drużba. Konami opublikowało dwa nowe filmiki z czego pierwszy to intro do bonusowej płyty zawartej w specjalnych i limitowanych edycjach MGSV. Drugi z kolei to zapowiadany Debriefing Kojimy. W obu filmach sypie się sporo cukru w stronę Hideo który przy okazji dziękuje wszystkim fanom za wsparcie i przeprasza że tak długo trwał developing MGSV. Przy okazji Koji odwiedza rodzinę zmarłego na białaczkę fana który nie doczekał premiery nowej odsłony sagi, co wrażliwsze osoby niech więc nie podchodzą bez chusteczek. Czytaj więcej

MGSV Phantom Pain Boot Camp 2015

CKo-54zUAAAlHQL.jpg large
Konami zorganizowało kolejny zamknięty pokaz MGS, tym razem przeznaczony dla japońskich, branżowych mediów. Impreza nie przyniosła żadnych nowych informacji odnośnie samej gry, za to pokazano całą masę gadżetów które mają towarzyszyć premierze Phantom Pain. Większość już widzieliśmy, trafiło się jednak kilka nowych figurek, koszulek czy breloczków. Czytaj więcej

Znamy cenę limitowanej PS4

limited PS4Inspirowana kolorystyką protezy Big Bossa, limitowana PS4 właśnie trafiła do przedsprzedaży w brytyjskim sklepie GAME, który ma wyłączność na jej dystrybucje na terenie zjednoczonego królestwa. Konsola trafi do sprzedaży 1 września w cenie 365 funtów (około 2150zł) co sugeruje że cena dla reszty europy powinna osiągnąć podobny pułap. Wraz z konsolą można zamówić limitowany poradnik PiggyBack, headset HORI, limitowaną edycją Phantom Pain (konsola jest sprzedawana jako bundle z edycją Day One) lub zestaw z wszystkimi powyższymi elementami.

Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00