Od momentu premiery Peace Walkera, każdy choć trochę zainteresowany grą, chciał to zobaczyć/zagrać na sprzęcie pod domowym telewizorem. Port na duże konsolę Hideo Kojima uzasadnia potrzebą by gra stała się bardziej przyjazna użytkownikom. Rzecz w tym że gry z serii mają dość skomplikowane sterowanie – zauważa Hideo Kojima – ale prawdziwe problemy zaczynają się po przejściu na urządzenie przenośne, gdy liczba przycisków zostaje drastycznie ograniczona. Więc konwersja na domowy system, nawet jeśli daje to tylko jedną gałkę analogową więcej, robi ogromną różnicę. Mówiąc krótko, stacjonarny hardware daje większe korzyści, zwłaszcza dla tych graczy, którym poziom trudności w grze napsuł krwi, o czym Kojima też mówi. Czytaj więcej