define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Kojima Productions | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Kojima Productions’

Własny automat Metal Gear Arcade w domowym zaciszu

Metal Gear Arcade

Metal Gear Arcade, odpowiednio przystosowana do automatów wersja drugiego Metal Gear Online, trafiła do salonów arcade w 2010 roku i nigdy nie została oficjalnie wydana poza granicami Japonii. Teraz każdy stęskniony za ulubioną grą fan (serwery MGO2 zamknięto w 2012 roku) może sobie sprawić własny automat. Wystarczy wolne 3000 dolarów i konto na ebay aby stać się posiadaczem jednego z niewielu egzemplarzy które wyszły poza granice Nipponu. Czytaj więcej

Donna Burke miesza

two phantoms were bornZaczęło się od apelu japońskiego aktora, Akio Otsuka, użyczającego głosu Snake’owi od 1998roku. Otsuka stwierdził że skład ludzi pracujących przy produkcji MGSV nie zmienił się, poprosił więc o wsparcie ekipy dawnego KojiPro i nie anulowanie preorderów a także żeby nie zachęcać innych żeby poszli w ich ślady.
Donna Burke poparła apel słowami: „Tak, nie odrzucajmy pięcioletniego dorobku pracy zespołu Kojimy tylko dlatego że zarząd zwolnił geniusza”.

Czytaj więcej

Reorganizacja w Konami

noplaceforhideo

Użytkownicy Reddit.com dodarli do oficjalnego stanowiska Konami opublikowanego w japońskim serwisie Gamespark, z tłumaczenia wynika że firma przechodzi aktualnie reorganizacje której celem jest efektywność produkcji gier. W skrócie oznacza to likwidacje pojedynczych studiów jak Kojima Productions i skupienie pracowników pod kontrolę zarządu zamiast reżyserów pokroju Kojimy. Hideo wciąż jest pracownikiem studia, jednak nikt nie kwapi się do szczegółów odnośnie jego obecnej pozycji w firmie, pewne jest tylko że nadal ma pracować nad sagą MGS i innymi projektami.
Czy korporacyjna kontrola nad zespołem Kojimy przyniesie cokolwiek dobrego i czy nie mamy do czynienia z typowym dla korporacji mydleniem oczu, dowiemy się w najbliższej przyszłości.

Hideo Kojima odchodzi z Konami? Seria Metal Gear zostaje bez ojca

513Od kilku dni internet wprost huczy od plotek na temat pożegnania się z macierzystą firmą japońskiego dewelopera. Wszystko przez stopniowe i konsekwentne usuwanie nazwiska Kojimy z list pracowników firmy, w następstwie czego z portali społecznościowych kojarzonych z marką Metal Gear Solid poznikały wszelkie odniesienia do produkcji studia Kojima Productions. Na oficjalnych stronach serii zabrakło również charakterystycznego i autorskiego podpisu „A Hideo Kojima Game” zdobiącego każdy tytuł spod dłuta Japończyka. Wszystko wydaje się więc przesądzone a oliwy do ognia dodała wiadomość insidera Gamespotu potwierdzającego, iż odejście mistrza ma związek z walkami wewnątrz wydawnictwa w wyniku czego nastąpiły drastyczne zmiany na stanowiskach w firmie. W praktyce oznacza to, że Hideo Kojima wraz ze swoimi ludźmi pracuje na umowach do grudnia tego roku. Po tym czasie Hideo Kojima opuści Konami.

Czyżby więc słowa twórcy o ostatnim tworzonym metalu miały znaleźć w końcu swoje spełnienie? Produkcji Metal Gear Solid V nic ostatecznie nie zagraża, gdyż zespół ma czuwać na grą do jej wydania. Oficjalna notka wydawnictwa już teraz zapowiada poszukiwania osób do prac nad kolejnym częściami sagi co oznacza, iż seria nie zostanie zamknięta po odejściu Kojimy jeżeli już teraz Konami podjęło decyzję o stworzeniu kolejnego epizodu w uniwersum. Na marginesie powstają obawy czy seria bez prowadzenia jej architekta nie ulegnie rozwodnieniu a rynek nie zaleje cały pochód odnóg z Snake’em w roli głównej.

Do rozwiązania pozostają kwestie związane z Silent Hills. Odejście Kojimy w istocie przekłada się na kasację projektu, gdyż trudno sobie wyobrazić jego dalszą realizację bez autorskiego wkładu oryginalnego pomysłodawcy. Ostatecznie wszystko to wydaje się ponurym żartem primaaprilisowym i chcielibyśmy żeby tak to się skończyło, jednak już teraz wszystko wskazuje na to, że na naszych oczach zakończył się rozdział wspaniałej, wieloletniej historii.

Japońskie gadżety dla wszystkich

proteza
Kenichiro Imaizumi ma już chyba serdecznie dość fanów z zachodu. Jego konto na twitterze co chwila jest bombardowane pytaniami o możliwość wypuszczenia specyficznego gadżetu także dla klientów zza wielkiej wody. Dzięki tej upierdliwości być może każdy chętny będzie mógł sobie sprawić limitowaną PS4 z motywem Phantom Pain bądź cyber-ramię Big Bossa w wersji 1:1. Na razie pewne jest już wydanie osobnego artbooku z szkicami Shinkawy które powstały w czasie produkcji MGSV. Nam pozostaje masowo mordować świnki skarbonki i oglądać filmiki jak ten poniżej. Czytaj więcej

Napięcie sięga zenitu.

B_GP2h-U8AEbD38

Wyjątkowo duży obrazek na wyjątkową okazję, oby. Konami na środę 4 marca, planuje ogłosić… , no właśnie niewiadomo co. Na pewno nie trzeba obawiać się kolejnego zdjęcia z wnętrzem śmigłowca ale chyba każdy z was ma w pamięci „gorące” zapowiedzi odnośnie Phantom Pain z ostatnich kilku miesięcy. Zapraszamy na forumowego chata w środę popołudniu, idealna okazja aby dać upust swojemu entuzjazmowi podczas wyczekiwania lub wylać wszystkie żale po kolejnej czapce dla Big Bossa.
Tymczasem dajcie się strollować w Kojimowskim stylu i kliknijcie w poniższy link a potem w ikonkę cygara.

http://www.konami.jp/mgs5/

Atrakcyjna obniżka ceny Ground Zeroes

491
Według informacji oficjalnego europejskiego fanpage’a Metal Gear Solid, cyfrowa wersja Prologu Phantom Pain doczeka się w styczniu sporej obniżki cen, ekskluzywnej dla Europejczyków i posiadaczy konsol Sony. Wersja na PS4 ma kosztować połowę swojej pierwotnej ceny a na PS3 tylko 25%, do tego każdy subskrybent PS Plus dodatkowo otrzyma standardowe 10% rabatu. Informacje o wyprzedaży opublikowano 24 grudnia i ma ona trwać do 21 stycznia, jednak póki co cena nadal pozostaje bez zmian. Powodem mogą być kłopoty z atakami hakerów, jakie PSN przeżywa w ostatnich dniach.
Spóźnialscy niech trzymają rękę na pulsie.

Żródło

Pokłosie PCtowej premiery Ground Zeroes

BB selfie

Premiera prologu MGSV na komputery osobiste już za nami. Port Ground Zeroes zbiera bardzo pozytywne opinie wśród graczy, zachwalających w szczególności jego optymalizacje a także bezboleśnie zaadaptowane sterowanie. Powrót wężowej sagi na platformę PC po ponad dekadzie absencji budzi wśród fanów szarpania myszki nadzieje na przyszłość – na jednoczesną premierę Phantom Pain wraz z jej konsolową wersją, a kto wie czy nie doczekamy się zbioru poprzednich odsłon sagi.
Fanów wąchania nowych pudełek i ludzi, którym nie w smak pakowanie dolarów do kieszeni Gabe’a z pewnością ucieszy potwierdzona pudełkowa edycja GZ, która do sklepów ma trafić na przełomie stycznia i lutego.

Premierowy zwiastun Metal Gear Online!

526Mój słodki Boż,e co to będzie za gra! Podczas gali Game Awards Konami zadebiutowało pierwszymi fragmentami z wyłącznie sieciowej odsłony serii – jest epicko, miejscami przekomicznie, a Snake ma nawet swojego małego Metal Geara. Potrzebujecie więcej zachęty? Tytuł jest dziełem kalifornijskiego oddziału Kojima Productions i według zapowiedzi będzie uwzględniony wraz z piątą częścią sagi. Czytaj więcej

Biznes sie kręci

proteza

TGS przyniósł sporo nowych informacji odnośnie MGSV. Dla Konami to również świetna okazja na wypchanie własnego portfela kosztem portfeli fanów. Wśród typowych dla targów koszulek, naklejek, ulotek czy przypinek można było trafić na stoisko prezentujące najnowsze i aktualnie sprzedawane gadżety związane z serią. Pomijając znane nam już figurki i inne popierdółki przejdźmy do nowości i gadżeciarskich perełek.

Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00