define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Kojima Productions | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Kojima Productions’

Wygląda na to że mamy datę premiery Metal Gear Solid V

511I jeśli wszystko się potwierdzi to w piątą odsłonę sagi z brodatym Wężem zagramy jeszcze pod koniec tego roku. Datę debiutu gry możemy znaleźć w promocyjnej broszurze na targach w Kolonii, gdzie wśród informacji na temat piątki pada termin „Q4 2014”. Fakt, że zdjęcie marketingowych materiałów z datą premiery The Phantom Pain podrzucił Hideo Kojima, także pozostaje nie bez znaczenia. Czekamy z niecierpliwością na wieczorny event kiedy poznamy więcej szczegółów. Czytaj więcej

Demony przeszłości Big Bossa…z plastiku

thunderboltSzpitalne majaki Big Bossa po przebudzeniu się z śpiączki mają odegrać sporą rolę w budowaniu napięcia i klimatu Metal Gear Solid V. Swego czasu gdy Phantom Pain dopiero stał się MGS’em, gracze spekulowali co mogą oznaczać poszczególne wizje umęczonego Snake’a wśród których można było wyłowić trawioną ogniem, demoniczną postać przypominającą Volgina. Potwierdzenie tożsamości tego trupa z szafy przyszło z najmniej oczekiwanej strony. Firma Square Enix podczas trwającego akurat Comin Con w San Diego zaprezentowała szereg swoich produktów z serii Play Arts Kai, poza znanymi nam już postaciami czekającymi na premierę znajdował się tam właśnie płonący antagonista MGS3. Czytaj więcej

Fotorealistyczna grafika Phantom Pain

Metal-Gear-Solid-V-The-Phantom-Pain_2013_06-11-13_023

Każdy z was pewnie kojarzy powyższy obrazek pochodzący z zeszłorocznego trailera Phantom Pain. Każdy też zapewne pamięta przechwałki Koji’ego jaki to Fox Engine jest cudnym narzędziem. Hideo nie mógł otrzymać lepszego potwierdzenia możliwości swojego silnika niż omyłkowe użycie screena pochodzącego z zwiastuna w profesjonalnym reportażu. Tematem programu był poruszany swego czasu przez serię problem małoletnich żołnierzy, w czasie trwania emisji na ekranie przewijały się różne materiały prezentujące problem walczących dzieci z których można wyłowić właśnie owy obrazek. Jak widać google nie zawsze pomaga.

Czytaj więcej

Shinkawa nadal w formie

Kojime nie każdy lubi, z różnych powodów twórca sagi doczekał się takiego skrajnego podejścia do swojej osoby. Yoji Shinkawa z kolei, nieoceniony artysta stojący za designem postaci, pojazdów, lokacji i mechów w serii, to człowiek którego nie da się nie lubić, głównie przez jego wkład w obecny wizerunek uniwersum MGS. Dzięki serwisowi metalgearsolid.be wszyscy fani twórczości dyrektora artystycznego w KojiPro mogą podziwiać solidną porcję artworków pochodzących prosto z japońskiej nowelizacji Peace Walkera dodawanej do limitowanych wydań Groun Zeroes. Zapraszamy.

Link do galerii.

 

Potęga Fox Engine

Kojima wielokrotnie przechwalał się jakim to potężnym i użytecznym narzędziem jest autorski silnik jego studia czyli Fox Engine. Czy rzeczywiście nowa technologia usprawni i ułatwi pracę studia KojiPro przyjdzie się nam przekonać przy okazji premiery Phantom Pain i ewentualnej kolejnej odsłony sagi. Tymczasem zapraszam do zapoznania się z filmikiem mającym nam unaocznić jak dzięki Fox Engine powstawał prolog MGSV, korzystając z okazji warto też zapoznać się z zwiastunami premierowymi Ground Zeroes które premiery miały akurat w trakcie awarii serwisu.

Czytaj więcej

Czujcie się ostrzeżeni

Wyciekły pierwsze sklepowe kopie MGSV:Ground Zeroes. Użytkownik forum NeoGaf wszedł w posiadanie dwóch kopii nowej odsłony serii, po jednej na konsole PS3 i Xbox One. Gry pochodzą z Zjednoczonych Emiratów Arabskich i zostały zakupione najprawdopodobniej poprzez sklep internetowy lub u jednego z lokalnych dystrybutorów. Osoby obawiające się spoilerów powinny w tej chwili przecinać kable od internetu i kopać ziemianki w lasach.
Podziękowania dla Wesa za link.

Źródło

 

Prezenter Kojima i jego prywatne studio

Konferansjerką Kojima ma się zająć podczas BAFTA (British Academy of Film and Television Arts) gdzie jako prezenter ma zapowiedzieć i nagrodzić przedstawicieli Rockstar za swoją twórczość, internet jednak huczy od plotek że ma to się również skończyć jakąś konkretną zapowiedzią. Studio (nazwane Kojima Station) z kolei to tylko skromny kawałek wygospodarowanej powierzchni biura Kojima Productions który ma służyć jako miejsce oficjalnych zapowiedzi  przyszłych projektów studia i ważnych ogłoszeń. Pierwsza transmisja ma mieć miejsce 20 marca wraz z premierą Ground Zeroes, nie podano jednak szczegółów gdzie będzie można obejrzeć materiał wideo więc na konkrety trzeba czekać.

Czytaj więcej

W pecetowego Metal Gear Rising zagramy 9 stycznia

Syntetyczną krew cyborgów przelejmy ponownie już na początku roku – wynika z przed premierowych zamówień jakie można złożyć na Amazonie. Konwersja od konsolowej edycji różni się tym, że od razu na starcie otrzymujemy wszystkie dodatki, włącznie z scenariuszami epizodycznych postaci tudzież ulepszeniami czyniącego z protagonisty jeszcze większego madafakę. A na deser opcje pozwalające na rozegranie indywidualnych starć z bossami oraz tryb „ZANGEKI” z limitem liczby cięć.

Cyfrowy Rising już dla wszystkich

Amerykańscy posiadacze konsoli Playstation 3 niezbyt długo cieszyli się wyłącznością na cyfrowe wydanie Metal Gear Rising Revengeance. Najnowszy rozdział z historii Jacka właśnie zawitał na konkurencyjną platformę Microsoftu a także na obie konsole w pozostałych regionach dystrybucyjnych. Gracze zza wielkiej wody wciąż jednak mają możliwość zakupienia pełnej wersji gry wraz z wszystkimi dodatkami ale już bez plusowej obniżki i z cenowym bonusem w postaci 11$ więcej, europejczykom za dodatki przyjdzie płacić osobno.

Figurek nigdy dość

Pewnie się zastanawiacie co tym razem chcą nam opchnąć a tu mała niespodzianka, Kenichiro Imaizumi czyli jedna z szych w Kojima Productions na swoim koncie w Twiterze pyta jaką postać z serii fani chcieli by zobaczyć tym razem jako figurkę ?  Nie pada co prawda stwierdzenie od jakiego producenta ma pochodzić ale można być w sumie pewnym kolejnego produktu Square Enix który obecnie przoduje w ilości wypuszczanych figurek z uniwersum MGS.
Osobiście nie pogardziłbym Bladewolfem, dowolnym bossem z MGR lub innych części serii czy kolejną rewelacyjną serią Kubricków a wy kogo chcielibyście zobaczyć ?

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00