define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Hideo Kojima | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Hideo Kojima’

Trailer Metal Gear Solid V na Xbox One!

Totalne zaskoczenie – a może nie do końca? Snake wyrusza do Afganistanu na ratunek Millerowi wraz Ocelotem. Mamy pierwsze zdjęcia!

Zwiastun zobrazował poruszanie się po otwartym świecie, zmienne, żywe środowisko. Może „pożyczać” każdy pojazd, pojawia się poruszanie na koniu, nowy dynamiczny stealth z użyciem nawet wierzchowca.

Czas płynie a wraz z nim ulegają zmianom warunki pogodowe, pory dnia

Oprócz Snake, który sam siebie nazywa demonem pojawią się postaci Ocelota, powróci Emmerich oraz Ocelot. Nowe persony dramatu to Eli, poparzony znany teraz jako Skull Face oraz stary Code Talker.

Hideo Kojima wyjaśnia wybór Kiefera Sutherlanda na stanowisko odtwórcy Snake’a

Piąta odsłona sagi powstaje w ścisłym związku z realiami hollywoodzkich wytwórni gdyż osobę Sutherlanda zaproponował Kojime Avi Arad – znany w środowisku filmowym producent, odpowiedzialny także za przeniesienie Metal Gear Solid na kinowy ekran. Sam twórca decyzję powołania aktora tłumaczy wiekiem Snake’a a także jego specyficznym charakterem. Snake w grze ma 49 lat, pod względem wieku pasuje idealnie, wykorzystanie Kiefera Sutherlanda pozwoliło jednak na przekazanie emocjonalnego stanu bohatera za pomocą mimiki i tonu głosu niż samych tylko słów. W poprzedniej części emocje Snake’a wyrażały się przez kwestie typu „Kaz, wszystko w porządku”. Tak tym razem aktor po prostu zapyta „Kaz?” – stwierdził Japończyk. Główny zainteresowany powiedział, że nie jest graczem jednak nawet on słyszał o tej grze, jej sukcesie oraz dziedzictwie i jest świadomy swojej roli chociaż granie przy użyciu technologii motion capture to dla niego zupełna nowość.

Hideo Kojima ujawni dziś kto zostanie głosem Snake’a, poznajemy podtytuł MGS V

Krótka zajawka wywiadu przeprowadzonego przez Geoffa Keighley’a z Hideo Kojimą przypomina o dzisiejszym ujawnieniu aktora użyczającego strun głosowych postaci Snake’a. Tak się składa, że promocyjny teaser rozmowy zdradził coś jeszcze: mianowicie slogan jakim zostanie okraszona ta odsłona cyklu Metal Gear Solid. Fragment podtytułu pojawia w tle konwersacji pod logiem piątki i ma niewiele wspólnego z tradycyjnym Tactical Espionage Action, co w sumie nie dziwi gdyż Metal Gear Solid: Peace Walker sporo poprzestawiał w tej materii zmieniając dotychczasowe hasło serii na Tactical Espionage Operations z racji faktu odmiennych założeń gameplay’owych. Jak się domyślacie podpis pozostaje wierny strategicznej koncepcji przedstawionej w Peace Walkerze, w końcu pod względem rozgrywkowych elementów, piątej części serii najbliżej jest do przenośnych operacji Big Bossa niż do klasycznych odsłon.

Źródło

Starzy znajomi powracają w MGS V? Kogo Kojima ponownie zaprosił do nagrań?

W Kojima Productions trwają nagrania – chociaż Hideo Kojima nie był tak miły żeby zaćwierkać czego tak na dobrą sprawę dotyczą sesje. Wymiar nagrań ma charakter wręcz sentymentalny, ponieważ w studiu udało się zgromadzić pełen komplet znanych nam odtwórców ról w uniwersum Snake’a. Czytaj więcej

Hideo Kojima trolluje dalej: zmusza nas do zgadywania przesłania MGS V, wrzuca nowe zdjęcie z trailera

Główny motyw, tak jak w każdej poprzedniej odsłonie sagi Metal Gear Solid, będzie motorem napędowym fabularnych zawirowań piątego epizodu w serii, wywołując co u niektórych mentalną niestrawność i skurcze mózgu. Tak też od jakiegoś czasu, myśl Hideo Kojimy orbituje wokół zagadnienia centralnego tematu The Phantom Pain. Miłość? Nienawiść? A może Przeznaczenie? Wiemy co już nie będzie przesłaniem piątki ale to dopiero początek zabawy. Czytaj więcej

Pierwszy kadr z nowego zwiastuna Metal Gear Solid V – Kojima robi nam smaka na E3

I od razu zaznacza, że nie interesuje go sztampowe podejście do współczesnej praktyki montowania filmowych zapowiedzi, koncentrujących się na eksponowaniu efektownych zniszczeń, wybuchów zalewających ekran. Dla odmiany zobaczymy coś innego, chociaż ojciec Snake’a nie precyzuje czym zaskoczy nas kolejny zwiastun piątej odsłony cyklu Metal Gear Solid. Niebagatelną rolę na pewno odegra przesłanie – Hideo Kojima zachęca do odkrycia motywu głównego trailera przez rozgryzanie znaczeń poukrywanych w dialogach tudzież słowach piosenki. Możemy też liczyć na kawałek rozgrywki, Japończyk jednak zastrzega, iż przedstawienie skomplikowanych mechanizmów otwartego świata nie jest łatwe ze względu na ograniczony czas prezentacji. Czytaj więcej

Metal Gear Rising: Revengeance wyjdzie także na PC

Konami wprawdzie docenia i rozumie zalety rynku komputerów osobistych ale rzadko daje temu wyraz. Wraz z zapowiedzią wyplucia Metal Gear Rising na pecety dotychczasowa polityka firmy najwyraźniej ulegnie zmianie. Konwersję dynamicznej siekanki na PC ogłosił Hideo Kojima w ramach audycji Hideradio i taką decyzję niewątpliwie należy zaliczyć na plus. Na stan obecny data debiutu portu pozostaje nieznana.

Metal Gear Solid wraca do Hollywood

I nie ma to nic wspólnego z adaptacją sagi na kinowy ekran. Wizyta ojca Snake’a w Los Angeles dotyczyła jego współpracy z założycielem studia Prologue, Kyle’em Cooperem, specem od hollywoodzkich sekwencji otwierających, dobrze Wam znanego z klimatycznych openingów drugiej i trzeciej odsłony cyklu Metal Gear Solid. Ostatecznie to Cooper i jego załoga odpowiedzialni są za sekwencję wieńczącą i logo The Phantom Pain, a z podanych przez Japończyka informacji wynika, że na tym kolaboracja się nie skończy. Nie podając szczegółów, Hideo Kojima pochwalił się otrzymaną od Coopera kartą pamięci, na której znajdują się bliżej niesprecyzowane aczkolwiek istotne dane. Strzelamy w efektowne intro do Metal Gear Solid V, zresztą pozostawione przez Kojime wskazówki nie pozostawiają większych wątpliwości. Czytaj więcej

Pogadajmy o GTA V – co Kojima myśli o satyrze współczesnej Ameryki od Rockstar?

Nie ulega wątpliwości, iż Hideo Kojima przy konstruowaniu założeń do piątej odsłony cyklu Metal Gear Solid uważnie podglądał i sugerował się rozwiązaniami zaszczepionymi w gangsterskiej serii od Rockstar. Obydwa tytuły jakby nie z tej bajki ale każdy z nich przedstawia własną interpretację tego jak funkcjonuje i oddycha otwarty świat. Obok następnej – opowiadającej historię trzech protagonistów – zapowiedzi GTA V nawet więc Japoński deweloper nie mógł przejść obojętnie. Jak nie trudno zgadnąć jest pod olbrzymim wrażeniem wizji braci Houser. Według ojca Snake’a trailer idealnie oddaje ducha Ameryki, ale jak sam zaznacza, tak zobrazowana perspektywa tego kraju znajduje się poza jego zasięgiem. Innymi słowy widok na wpół-trzeźwych, zblazowanych, wymachujących kijem od golfa bohaterów nie do końca nadaje się do przełożenia na realia Snake’a za to wykorzystanie mechanizmów, jakim podszyta jest wirtualna parodia Stanów Zjednoczonych, przysłuży się jak najlepiej zastanym standardom w historii Big Bossa.

Źródło

Hideo Kojima nie wyklucza wydania Metal Gear Solid 4 na konsoli Microsoftu – ale nie w tej generacji

W stanowisku ojca Snake’a wprawdzie nadal zmieniło się niewiele, jednak jest cień szansy wypuszczenia Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots na konsolę z zielonym logiem. Japoński designer jednak mocno podkreślił uwzględnienie takiej opcji dopiero przy następnej generacji Xboxa. Powodem oczywiście pozostają ograniczenia jakie generuję sprzęt Microsoftu. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00