define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Hideo Kojima | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Hideo Kojima’

Metal Gear Solid: The Legacy Collection uwzględni tylko kanoniczną historię, co z resztą części?

Nazwisko Hideo Kojimy to marka, symbol jakości ale też pieczęć jaką Japończyk znakuje produkcje, nad którymi czuwał bezpośrednio. Umieszczenie znaku „A HIDEO KOJIMA GAME” w tytule zbiorczego wydania cyklu Metal Gear, wymusza konieczność uwzględnienia tylko głównych epizodów. Wszystko co ma w nazwie AC!D lub OPS nie spełnia powyższych warunków i nie kwalifikuje się do umieszczenia w kolekcji rdzennych części serii. Rzecz ma się inaczej z uznaniem interaktywnych noweli. Powodem uwzględnienia zdigitalizowanych komiksów kreski Ashleya Wooda jest możliwość poznania historii Metal Gear Solid bez angażowania się w mechanizmy rozgrywki – według ojca serii już przestarzałe, z systemem kontroli nie odpowiadającym dzisiejszym standardom. Stąd postanowiliśmy zaimplementować opcję obejrzenia gry dla mających problemy z warstwą grywalną – wyćwierkał Kojima.

33 miliony węży na świecie

Przy okazji potwierdzenia wydania kolejnej kolekcji Konami ogłosiło że jak dotąd przez 25 lat istnienia serii na świecie sprzedały się aż 33 miliony kopii wszystkich poszczególnych odsłon uniwersum Metal Gear. Swego czasu dzięki świetnym wynikom sprzedażowym saga trafiła do księgi rekordów Guinnessa jako najlepiej sprzedająca się seria gier z elementami stealth, osiągniecie to nie jest niczym niezwykłym zważywszy na fakt że Konami nie pozwala żadnej generacji konsol zapomnieć o swojej najbardziej dochodowej marce.

Żródło

Czym jest Metal Gear Solid: Legacy Collection?

Hideo Kojima droczy się z zwolennikami serii podrzucając jeszcze jeden fragment układanki bez słowa wyjaśnienia czym jest zestaw mający uchodzić za jeszcze jedną kolekcję. Wypuszczony przez mistrza plakat zestawia ze sobą sylwetki wszystkich grywalnych Węży co zdaje się wprost mówić o pięciu odsłonach wciśniętych w jedno pudełko – począwszy od oryginalnego Metal Gear Solid do niedawno zaktualizowanego Metal Gear Solid 4. Odgrzewany kotlet i chęć wyłudzenia resztek kasy od fanów? Niezupełnie, jeżeli seria w takim pełniejszym kształcie wyląduje na więcej niż jednej konsoli.

Nadchodzi nowa kolekcja Metal Gear Solid na PlayStation 3?

Co tu dużo mówić – Metal Gear Solid HD było kompilacją niepełną, wybrakowaną, pozbawioną choćby fundamentalnego epizodu z Shadow Moses, który znacznie rozjaśniał znaczenie kolejnych odsłon, nadawał im spójny kontekst. Być może się to zmieni wraz z Metal Gear Solid Legacy Collection. Co to jest? Zdjęcie z produkcji opublikował na twitterowym profilu Hideo Kojima a koreańska strona ratingowa zasugerowała, że może chodzić o jeszcze jedną składankę wybranych części na PlayStation 3. Przyznacie grubo, zwłaszcza że informacja o jeszcze jednej kolekcji pojawiła się dosłownie znikąd. Po prawdzie głowimy się nad tym czy Japończyk nie postanowił wcisnąć jeszcze jednej karcianki, czegoś co grywalnym kodem na pewno nie jest. Fotografia zestawia ze sobą Snake’a w różnych wcieleniach, jest więc Big Boss lecz także Solid Snake w swoich ostaniach chwilach życia. Kolekcja rysuje się obiecująco, ale powiedzmy sobie szczerze, edycja dedykowana tylko jednej konsoli na rynku nie brzmi już zbyt dobrze.

Źródło Czytaj więcej

Co z tym Hayterem? Czy symboliczny głos Snake’a powróci do Metal Gear Solid V?

David Hayter – głos Snake’a, przez lata związany z postacią, którego struny głosowe wydające charakterystyczny surowy dźwięk w gruncie rzeczy przyczyniły się do podbudowy charyzmy herosa i aż trudno uwierzyć w pominięcie, bądź co bądź, fundamentalnej kandydatury tego voice actora w castingu do następnego rozdziału w kanonie Metal Gear Solid. Hideo Kojima tłumaczy decyzję o wymianie aktora potrzebą przeformatowania założeń, na których wspiera się seria a jednak można mu wytknąć hipokryzję, gdyż zmiana nie objęła wersji przeznaczonej dla uszu Japońskiego odbiorcy – tutaj środowisko nadal może się cieszyć zaangażowaniem Akio Otsuki. W co w takim razie gra skośnooki mistrz podchodów? Czytaj więcej

Deszyfracja zapowiedzi Metal Gear Solid V

O piątej odsłonie cyklu napisano już wiele, sporo zgadujemy a i tak więcej w tym fantazji, nieskrępowanych domysłów, z których mimo wszystko wyłania się jaśniejszy obraz gry. Węsząc dalej po tropach zostawionych przez Hideo Kojime, punkt po punkcie odsłaniamy ukryte wątki, którymi została naszpikowana kontynuacja historii brodacza. Czytaj więcej

Hideo Kojima wyjaśnia znaczenie nazwy „Diamond Dogs”

Diamentowe Psy w zasadzie pojawiły się w pierwszej nieoficjalnej zapowiedzi gry. Wtedy operowanie tą nazwą wydawało się niejasne, z wyjątkiem nawiązania do albumu Davida Bowiego – artysty do którego Hideo Kojima odwoływał się już przy trzeciej odsłonie cyklu za sprawą kompozycji, która ostatecznie nie znalazła swojego miejsca w grze. W jaki sposób Diamond Dogs funkcjonuje wewnątrz historii Big Bossa? Hideo Kojima podzielił się spostrzeżeniami względem konceptu. Czytaj więcej

Hideo Kojima kończy z Metal Gear Solid, The Phantom Pain to jego ostatnie słowo w serii

Dobra, a na poważnie, to który raz już to słyszymy? W wywiadzie jakiego Hideo Kojima udzielił Geoff Keighley’owi, jasno wynika iż deweloper zamierza odpocząć od odcinania kuponów w uniwersum. Z rzeczy bardziej realnych, Hideo Kojima wypowiedział się w sprawie wykorzystania numeracji rzymskiej w tytule nowej odsłony Metal Gear Solid. Litera „V” symbolizuje tutaj wolę do zwycięstwa, zaś znak jest używany na tej samej zasadzie co w poprzedniej części. Zmiana w numeracji odzwierciedla szczególnie sposób w jaki seria wraz z nowym jej aktem ulega przekształceniom. Jeśli zastanawia Was problem „rogu” na czole Snake’a, tutaj także Kojima ma prostą odpowiedź: jest to wystający kawałek kości. A poza tym możemy oczekiwać potężnego zestawu nowych postaci w nadchodzącej odsłonie sagi przy czym protagonista będzie jeden – w tej materii nie oczekujcie żadnych zwrotów akcji. Czas, w którym toczą się wydarzenia The Phantom Pain, został ustalony na 1984 rok. Wyjątkowo znaczący okres: jest to odwołanie do totalitarnej prozy Orwella, zarazem podkreślenie związków z jej muzyczną adaptacją w postaci albumu Davida Bowiego Diamond Dogs. Chyba nie mamy już więcej pytań, co?

Źródło

Metal Gear Solid V: dwie gry czy jedna?

Podział Metal Gear Solid V na dwa znaczące epizody wzbudził więcej zamieszania niż wyjaśnił cokolwiek. Hideo Kojima wprawdzie wprost stwierdził, iż obydwa akty składają się w sumie na pełną produkcję, jednak te założenia podważyły wypowiedzi przedstawicieli Konami, wyznaczających linię graniczną między The Phantom Pain a Ground Zeroes. Czy będziemy zmuszeni do zakupu dwóch pudełek żeby poznać pełną historię Big Bossa? Czytaj więcej

Metal Gear Solid V – spekulacje i domysły

Wykład Hideo Kojimy nad możliwościami Fox Engine po części został zepchnięty na bok zapowiedzią Metal Gear Solid V: The Phantom Pain a pierwsze wrażenia zamieniły się w spekulacje i domysły na temat ukrytych w zwiastunie symboli i znaczeń. Na pewno wiemy już więcej co nie zmienia faktu, iż zamęt pozostał. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00