define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Metal Gear Solid Ground Zeroes | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Metal Gear Solid Ground Zeroes’

Lista osiągnięć w Metal Gear Solid V: Ground Zeroes

Jak zwykle przed zbliżającą się premierą gry, nie da rady żeby zbiór wymagań jakie postawili przed nami twórcy nie wypłynął do sieci. Lista nie jest długa, w końcu to niepełnoprawna pozycja, tak warto rzucić okiem na to jakie wyzwania zawarto w prologu do piątej części cyklu. Miejcie jednak na uwadze, że wyciek achievementów podaje liczbę całkowitą dostępnych w tytule zadań, co daje pewne wyobrażenie na temat tego ile czasu zajmą zmagania z grą. Czytaj więcej

Drugi ekran w Ground Zeroes

O możliwości wykorzystania urządzeń peryferyjnych podczas zabawy w Ground Zeroes Kojima informował już jakiś czas temu. Wraz z swoimi ostatnimi tweetami pokazał jak to ma wyglądać w praktyce.
Na pierwszy ogień poszła konsolka PS Vita na której dzięki funkcji Remote Play Koji przetestował prolog MGS V. Handheldowy rodowód najnowszej odsłony serii może się przysłużyć temu sposobowi zabawy z Ground Zeroes, istnieje jednak możliwość że przez taką funkcjonalność PS Vita seria nie doczeka się już żadnej ekskluzywnej dla przenośnych sprzętów odsłony. W kolejce do testowania zostały smartfony i tablety na których póki co pokazano tylko możliwość stałego wyświetlenia interfejsu iDroid’a czyli przenośnego radaru Big Bossa. Na to czy oba patenty okażą się sporym ułatwieniem i ciekawą opcją czy niepotrzebnym bajerem trzeba będzie poczekać do premiery gry.

Czytaj więcej

Grzebanie w wnętrznościach, podteksty seksualne – MGS V: Ground Zeroes tylko dla dorosłych

Nie ma wątpliwości, że wstęp do piątego Metal Gear Solid będzie epatował obrazami na granicy szoku co dla organizacji Entertainment Software Rating Board było wyznacznikiem do przyznania grze kategorii wiekowej „M” od Mature – tytułu odpowiedniego tylko dla osób powyżej 17 roku życia. Co uzasadnia taką ocenę? Realistyczne pojedynki, widok krwi, wszechobecne wulgaryzmy. Pomyśleć, że Peace Walker nadawał się do grania już od 13 roku życia. Z werdyktu dowiemy się także, że jedna scena zawiera odgłosy napaści o charakterze seksualnym, w której słychać odgłosy szarpaniny i zdzierania z kobiety ubrań. Na całe szczęście oszczędzono nam widoku napastowania ale jak widać Kojima lubi zagrać ostro na emocjach.

Źródło

Co dostaniemy w pudełkach z Metal Gear Solid V: Ground Zeroes?

Przede wszystkim dodatki na wyłączność. Posiadacze systemów PlayStation zanurzą się w odtworzoną historię klasycznego Metal Gear Solid w kubańskim obozie Camp Omega, zaś właściciele Xboksów dostaną wyjątkową okazję cofnięcia się scybernetyzowanym Raidenem w przeszłość, żeby zaradzić inwazji przejmującym ciała Marines bioroidów – tak naprawdę Snatcherów, znanych z innej gry Hideo Kojimy. Na tym dodatkowa zawartość się nie kończy. Gra wydana na fizycznym nośniku będzie się różnić się od cyfrowej wersji bonusami co tłumaczy większą cenę jaką przyjdzie nam zapłacić przy odbiorze pudełka z produkcją. W tym przypadku to około dziesięć funtów/dolarów więcej, chociaż nadal nie wiadomo za jaki content wyłożymy ową sumę. Jedno jest pewne: kolekcjonerzy mogą już zacierać ręce.

W Europie Metal Gear Solid V: Ground Zeroes wyjdzie 20 marca. Poniżej możecie obejrzeć skończony projekt okładki na terenie państw Starego Kontynentu, różniący się od japońskiej edycji brakiem Kazuhiry Millera, który według Kojimy poza jego ojczystą ziemią nie budzi dobrych skojarzeń. Czytaj więcej

Ground Zeroes na twardo: jak poziom trudności zmienia wyzwania?

Puryści oczekujący od Metal Gear Solid V położenia większego nacisku na realistyczne doświadczenie mają powody do zadowolenia. Po demonstracji funkcji oznaczania wroga i jego wizualizacji w terenie, podniosły się głosy krytykujące zbytnie uproszczenia w infiltracji. Koniec końców tagowanie patrolów będzie opcjonalne zaś skończenie misji bez trzymania za rączkę zostanie odpowiednie nagrodzone (to samo tyczy się „reflex mode” czyli spowolnień czasu gdy zostaniemy zauważeni) – zdradza Sean Eyestone w komentarzu do nocnego trailera gry.

Jednak tak na prawdę prawdziwie wyzwanie przyniesie wybór poziomu trudności przed rozpoczęciem zadania. Gramy z standardowymi wymogami albo klikamy na opcję „hard” dla dodatkowych uciążliwości. Wyższy poziom to więcej okazji wpadnięcia w pułapkę wroga. Zasięg wzroku strażników zwiększa się, podobnie jak koordynacja w groupie podczas polowania na brodatego bohatera. Słowem: łatwiej o niespodziewane zobaczenie na ekranie napisu „Game Over”. Czytaj więcej

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes wyjdzie 18 marca

A obok oficjalnej daty wydania gry ukazał się zwiastun ekskluzywnej dla posiadaczy maszynki od Microsoftu misji zatytułowanej „Jamais Vu”. I tak, nie mylicie się, zapowiedziany jakiś czas temu content na wyłączność dla konsoli z zielonym logiem jest rewersem dodatku „Deja Vu”, z tym że tutaj zamiast rozpikselowanego Snake’a gracz przejmuje kontrolę nad Raidenem a gameplay zmienia się na kształt dynamicznej akcji z Metal Gear Rising (chociaż katany w zapowiedzi nie uświadczyliśmy a szkoda). Czytaj więcej

The Phantom Pain daleki od ukończenia

Jak dotąd trailery pokazujące wędrówkę Snake’a przez afgańskie terytoria budowały obraz, jeśli nie bliskiej ukończenia, to co najmniej zaawansowanej produkcji gry, jednak słowa Hideo Kojimy przytaczane przez nowy numer Famitsu dają całkowity obrót sytuacji. „Prace nad główną częścią muszą jeszcze trochę potrwać, ze względu na olbrzymi rozmiar gry” – wyjaśnił designer. Długi okres dłubania nad kodem naprowadził twórców na kurs wypuszczenia przynajmniej jednego kawałka z całości, którym okazało się Ground Zeroes.

W porządku ale nadal jesteśmy w kropce gdy chodzi o termin wydania na świat pełnej odsłony Metal Gear Solid V. „Ten moment nastąpi gdy PlayStation 4 zadomowi się na dobre w domach graczy”. Obecny na premierze konsoli w Nowym Jorku Kojima miał na myśli oczywiście całość raczkującej obecnej generacji, ale kierunek jego planu jest jasny: piątka wyjdzie wtedy, gdy klimat ekonomiczny będzie najbardziej sprzyjający dla jej sprzedaży.

Źródło

Posiadacze Xboxa także dostaną ekskluzywny content

Właściciele Metal Gear Solid V: Ground Zeroes na maszynce z zielonym logiem nie będą już pokrzywdzeni brakiem zawartości na wyłączność, po tym jak Kojima ogłosił obecność dodatku „Deja Vu” dla marki PlayStation, jednak co to dokładnie będzie, wciąż nie wiadomo. Wieść wypłynęła po tym jak logo gry mignęło na ekranie launchowego eventu nowej konsoli Microsoftu z krótką informacją o „Exclusive Xbox Content”. Konkurencja jak widać robi się gęsta, nawet jak na prolog.

Źródło

Przegląd gadżetów

Do premiery MGSV: Ground Zeroes pozostało kilka miesięcy. Przez ten czas producenci wszelakiej maści gadżetów nie dają odpocząć portfelom maniaków co chwila wydając lub zapowiadając kolejny mniej lub bardziej przydatny kawałek plastiku. Prym oczywiście wiodą figurki z których do sklepów właśnie trafiły dwie propozycje od Kaiyodo przedstawiających Raidena z MGR i reedycje Big Bossa z Peace Walkera a także produkty Square Enix czyli Liquid Snake i  Raiden z MGS2 z serii Play Arts Kai. Do końca wyliczanki jednak daleko. Czytaj więcej

Rozszerzony trailer misji „Déjà vu”

Nie wiem jak Wy ale ożywienie klimatu oryginału przy użyciu starych scen i znajomych muzycznych kompozycji nadal ma w sobie ten dreszcz. Bo to właśnie z takich nostalgicznych elementów został zmontowany rozszerzony zwiastun dodatku do Metal Gear Solid V: Ground Zeroes. Jest też jedna znacząca zmiana: kultowych kwestii nie wypowiada David Hayter, a wszystkie teksty z jedynki odziedziczył Kiefer Sutherland gdyby ktoś miał wątpliwości. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00