define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); wywiad | Zanzibar

Tagi wpisów ‘wywiad’

Dlaczego Hideo Kojima nie może oderwać się od Metal Gear Solid?

Ile razy już słyszeliśmy te puste słowa, o tym że każdy kolejny Metal Gear, jest tym ostatnim dla Hideo Kojimy? Po wtopie przy produkcji Metal Gear Solid: Rising, wiemy że problemy ojca Snake’a był skutkiem braku spójnej wizji w zespole. Hideo Kojima stara się nie narzekać, choć to właśnie z powodu braku samodzielnie operującej grupy, twórca był za każdym razem zmuszany do kontynuowania prac nad sagą. Czytaj więcej

Hideo Kojima zrobi grę o wartościach rodzinnych?

Gdzie do diabła podział się nowy Metal Gear Solid? Część z Was pewnie zadaje sobie to pytanie, inni odetchnęli z ulgą. Jednak problem nowej gry Hideo Kojimy pozostaje – niezależnie od tego czy jest to Metal Gear Solid 5 czy jeszcze bardziej tajemniczy Projekt Ogre. Podczas trwających właśnie targów w Los Angeles, twórca w rozmowie z CVG wyjaśnił, iż wraz z nową grą zamierza poruszyć nową dla niego tematykę. Czytaj więcej

Gromimy mity – broń w grach a rzeczywistość – wywiad z ekspertem

Cała prawda o przestrzeliwaniu ścian, tłumikach do strzelb, strzelaniu w pomieszczeniach i zagrożeniach wynikających z prowadzenia ognia z dwóch pistoletów jednocześnie – czyli coś dla fanów militariów w grach wideo.

Gromimy mity – wywiad z gram.pl

Czytaj więcej

To może czas na remake oryginalnego Metal Geara?

Ilu z Was chciałoby zobaczyć oryginalne części Metal Gear, w wykonaniu godnym obecnej generacji? Chyba domyślam się odpowiedzi. Hideo Kojima zresztą też. Gdy mówi o pierwszych częściach w sadze, przypomina że tamte historie były uwarunkowane problemami z jakimi wtedy borykał się świat. Z perspektywy czasu wiele z tych rzeczy musiałoby zostać poddane zupełnej przemianie. Jeśli tak ma się sprawa – odpowiada Kojima – wszystko trzeba napisać od nowa, czego nie chcę robić. Innymi słowy, taka robota wymaga dużo wysiłku i skupienia, w tłumaczeniu: czasu i pieniędzy.

Nowy projekt Kojimy porusza delikatną tematykę

Podczas swojej wizyty w Waszyngtonie, Hideo Kojima nie zapomniał rzucić kilku kolejnych zobowiązań na temat swoich przyszłych prac. Przypomina nam że nowy projekt będzie poruszał delikatne tematy i problemy związane z tabu, które same w sobie mają zakorzeniać się na realnych problemach dręczących nasz świat. Na czym polegają te kontrowersje? Hideo Kojima nie zdradza, mówi jedynie że nie wie czy ta problematyka ostatecznie znajdzie się w grze, choć zaznacza że będzie walczył o zachowanie tych kwestii. Co jeszcze powiedział ojciec Snake’a? Czytaj więcej

Kontynuacje Metal Gear Rising, nadchodzi nowa era dla Metal Gear Solid

Chcecie więcej części rodem z Revengeance? Co ja mówię, jeszcze to się nie sprawdziło a już możemy myśleć o kontynuowaniu serii z marki „Rising”. Tak zarzeka się Hideo Kojima w wywiadzie dla CNN, gdzie uzależnia cały pochód spin-offów od ich powodzenia na rynku czyli zbitej kasy. Kto jednak tęskni do klasyki nie powinien czuć się opuszczony: Hideo Kojia zapowiada więcej części serii (chyba się nie gubicie?) Metal Gear Solid. Problem w tym że sam Kojima nie wie czy stanie za sterami nowych części, po ostatnich niewypałach nie za bardzo rozumiem nad czym się tu zastanawiać.

Po co nam Peace Walker w HD?

Od momentu premiery Peace Walkera, każdy choć trochę zainteresowany grą, chciał to zobaczyć/zagrać na sprzęcie pod domowym telewizorem. Port na duże konsolę Hideo Kojima uzasadnia potrzebą by gra stała się bardziej przyjazna użytkownikom. Rzecz w tym że gry z serii mają dość skomplikowane sterowanie – zauważa Hideo Kojima – ale prawdziwe problemy zaczynają się po przejściu na urządzenie przenośne, gdy liczba przycisków zostaje drastycznie ograniczona. Więc konwersja na domowy system, nawet jeśli daje to tylko jedną gałkę analogową więcej, robi ogromną różnicę. Mówiąc krótko, stacjonarny hardware daje większe korzyści, zwłaszcza dla tych graczy, którym poziom trudności w grze napsuł krwi, o czym Kojima też mówi. Czytaj więcej

Hideo Kojima zawiedziony czwórką?

Metal Gear Solid 4 to bez wątpienia gra kontrowersyjna, chyba żaden tytuł z serii nigdy tak nie podzielił fanów. Zwalczające się obozy do dziś starają się wzajemnie zarzucać argumentami
o epickości gry, podkreślając elementy budzących słuszne sentymenty oraz klasyczne przesłanie, z drugą stroną bezlitośnie wytykającą idiotyczne wstawki filmowe i naiwną, do bólu naciąganą, fabułę. Najmniej z tego kotła wiemy co myśli Hideo Kojima, dla którego przecież miał być to ostatni wielki Metal Gear Solid. Kojima dziś zdradza, że nie był w pełni zadowolony z gry. Czytaj więcej

Hideo Kojima zdradza czy będzie remake Metal Gear Solid

Każdy z Was ma swoją ulubioną część. Dla wielu, nie jest to żadną tajemnicą, jest nią oryginalny Metal Gear Solid. Interesujące, bo twórca myśli tak samo. W wywiadzie dla OPM, Hideo Kojima zapytany o ulubioną grą z serii odpowiada: Naprawdę trudno wybrać, prawdopodobnie postawiłbym na jedynkę – ze względu na stopień osobistego zaangażowania. Ale jak o tym teraz myślę, zdaje sobie sprawę jak ciężko w to się grało! Hideo Kojima opowiada o każdej stworzonej przez siebie części uniwersum. Jedynka zajmuje miejsce szczególne, także dla wielu graczy, którzy chcieliby kiedyś zobaczyć grę w nowym wydaniu. Co Kojima o tym myśli? Czytaj więcej

Poczekamy na Projekt Ogre, Kojima wyprodukuje więcej gier?

Na Projekt Ogre być może poczekamy dłużej niż sądziliśmy. Kojima ma sporo pracy pomiędzy, na pierwszy miejscu znajduje się Metal Gear Solid: Rising ale twórca zastrzega że po drodze może pojawić się więcej projektów. Choć produkcja Devil Project niewątpliwe zjada sporo czasu developerom, słowa Kojimy traktowałbym z dystansem – niech najpierw pokażą Rising, potem zaczną mówić o innych grach. A czym według ojca Snake’a ma być ów tajemniczy projekt? Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00