Jak grać w MGS:GB
- piątek 16 lipca 2010
- Przez
Początki w Metal Gear Solid: Ghost Babel
Tekst ten powstał dla tych, którzy po raz pierwszy grają w tę część serii, wydaną na konsolkę Game Boy Color. Rozgrywka opiera się na skradaniu i ukrywaniu. Taka taktyka daje przewagę nad strażnikami. W samej grze nie trzeba zabijać ani jednego. Ostrej amunicji używa się do wymiany ognia z bossami. Tak więc, rozpoczynamy.
Sterowanie:
Przyciski kierunkowe: poruszanie się bohaterem.
Przycisk A: uderzenie – można ogłuszyć, bądź zabić strażnika. Zależy to od poziomu trudności, jak i od tego, czy strażnik został przedtem uderzony. Przyciskiem tym także przywołuje się windy.
Przycisk B: użycie broni – jeżeli ta nie jest aktualnie trzymana w ręku przycisk jest bezużyteczny.
Przycisk Start: czołganie się.
Przycisk Select: menu główne. W nim możemy uruchomić:
Menu broni (przyciski lewo i prawo),
Menu ekwipunku (przyciski góra i dół),
Codec (przycisk Start),
Powrót do gry (Select).
Ruchy:
Tutaj opiszę ruchy bohatera.
Przyleganie do ściany: wystarczy na nią wbiec, następnie przytrzymać kierunek, w którym biegło się. Postać wtedy sama „przytuli” się do ściany. Jednak, aby móc się wtedy poruszać należy użyć prostopadłych przycisków.
Pukanie w ścianę: będąc w poprzedniej pozycji należy użyć przycisku uderzania. Zwraca to uwagę strażników. Gdy usłyszą hałas opuszczając miejsce patrolowania i ruszają w stronę miejsca, z którego usłyszeli dźwięki. Przydatna umiejętność, gdyż dzięki niej można skorzystać z innej drogi w drodze do celu. Czynność tę wykonuje się przyciskiem A.
Czołganie się: dzięki tej umiejętności możemy dostać się do szybów wentylacyjnych oraz ukryć przed strażnikami w trawie lub błocie.
Paski energii:
Pierwszy pasek to oczywiście życie (LIFE). Wzrasta on po walkach z bossami. Jeśli przez jakiekolwiek obrażenia stracimy trochę energii, możemy ją uzupełnić przedmiotem na nazwie Ration.
Drugi pasek to tlen (O2). Jeżeli postać jest zanurzona w błocie, wtedy ukazuje się właśnie ten pasek pokazujący zapas tlenu. Gdy O2 skończy się, zacznie ubywać nam zdrowia. Aby odnowić zapas tlenu należy wstać i poczekać, aż pasek napełni się.
Kamera:
Znajduje się nad bohaterem i nie zmienia swojego położenia (nawet w szybie wentylacyjnym). Jednak przylegając do ściany można przesunąć kamerę w stronę terenu, znajdującego się za bohaterem. Można to zrobić używając przycisku B.
Radar:
W prawym, górnym rogu znajduje się radar, którego konstruktorką jest Mei Ling. Dzięki niemu można zobaczyć, w którym miejscu znajduje się strażnik, bądź coś innego, zagrażającego naszemu życiu. Duża kropka znajdująca się na samym środku oznacza pozycję bohatera. Mniejsze kropki to wrogowie. Zielone kontury oznaczają teren. Jednak radar ten ma także swoje wady. Nie działa, jeżeli w pobliżu są zakłócenia elektroniczne (Chaff Grenade) albo gdy zauważą nas strażnicy bądź kamera. Wtedy z radaru nie można korzystać. Natomiast jeśli chodzi o czas trwania alarmu, dzieli się go na dwie części:
Alert: stopień ten jest aktywny, gdy jest się w zasięgu wzroku strażników bądź kamer. Żołnierze biegną za nami i oddają strzał w odpowiednim momencie. Jeśli zaczniemy się oddalać liczba 999 zacznie maleć, a gdy spadnie do zera następuje druga część.
Evasion: strażnicy zwalniają tempo i przeszukują skrawek terenu. Gdy tu także skończy się odliczanie od 999 wszystko wraca do normy.
Codec:
Jest to urządzenie, dzięki któremu można porozmawiać z osobami z dowództwa. Można uzyskać dodatkowe informacje, albo zapisać stan gry. Wyżej napisałem w jaki sposób włączyć go. Do wyboru częstotliwości używa się przycisków lewo i prawo. Jednak, aby wybrać numer z listy, wciskamy dół. Będą tam numery, z którymi kontaktowaliśmy się już. Aby zapisać stan gry należy zadzwonić do Mei Ling, a po rozmowie wybrać opcję SAVE. A oto numery osób porozumiewających się z nami właśnie przez Codec:
Campbell: 140.85
Mei Ling: 140.96 (Save)
Weasel: 141.80
McBride: 141.52
Chris: 140.25
Myślę, że tekst ten pomoże graczom, którzy rozpoczęli przygodę z tą grą. Powodzenia.
[Autor: Ozy]
[Korekta + copypasta: Operator]








Jeszcze nie komentowane.