Solid Snake – David Hayter
Scenarzysta i aktor. Stworzył scenariusz do filmów 'X-Men’, 'The Hulk’, 'The Scorpion King’, 'The Chronicles of Ridick’, napisał także historię do filmu 'X2: X-Men United’. Zagrał między innymi w filmach : 'Fushigi Yuugi’ ( wcielił się tu w rolę Tamahome ), 'Spider Mand Unlimited’ ( Kapitan Ameryka/Roger 'Steve’ Wilson ), 'Gundam 0080′ ( Bernie Wiseman ). Występuje także jako Sean Barker. Urodzony 6 lutego 1969r. w Santa Monica w USA.

Liquid Snake – James Flinders
Podkładał głos do wielu filmów animowanych m.in. do : 'Captain Planet and the Planeteers’, 'EEK! The Cat’, 'Mr. Bogus’, 'Teenage Mutant Ninja Turtles’, 'The Tick’. Występuje także jako Cam Clark i Cameron Clarke. Urodzony 6 listopada 1957r. w Burbank w USA.

Meryl Silverbrough – Mae Zadler
Podkładała także głos pod Lulu w grze 'Final Fantasy X’

Naomi Hunter – Carren Learning
Specjalistka od podkładania głosów, można ją usłyszeć m.in. w tych serialach : 'The grim adventures of Bill and Mandy’ ( mama Bill’a ), 'Spider Man Unlimited’ ( Lady Varmin ), 'The Powerpuff Girls’ ( pani Keane ), 'Spider Man’ ( Felicia Hardy/Black Cat ), podkładała także głos pod Emmę w 'MGS2′.

Hal Emmerich – Chrisopher Fritz
Podkładał głos także w 'MGS2”. Występuje także jako Christopher Randolph.

Roy Campbell – Paul Otis
Podkładał także głos w takich grach jak : 'Tenchu 2′, 'Escape from Monkey Island’, 'Grandia II’, 'Diablo 2 : Lord of destruction’, 'Eternal Darkness’, 'MGS2′, oraz 'MGS:TTS’. Występuje także jako Paul Eiding, Paul Elding, Paul Riding.

Mei Ling – Kim Nauven
Podkładała także głos m.in. w serialu 'Kacho Oji’, a także w m.in. w grach : 'Grandia II’, 'Eternal Darkness’. Występuje także jako Kim Mai Guest i Kim Guest.

Gray Fox – George Byrd
Aktor, wystąpił m.in. w filmach : 'Die Ehe der Maria Braun’, 'Warten auf Beethoven’. Podkładał głos także m.in. w grach : 'Tenchu 2′, 'Fallout 2′, 'Eternal Darkness’. Występuje także jako Greg Eagles.

Nastasha Romanenko – Renne Collette
Jak dotąd podkładanie głosu w MGS, było jej największym sukcesem aktorskim.

Revolver Ocelot – Patric Laine
Wystąpił w filmie 'Stripteaser’ ( Joey ), podkładał głos m.in. do : 'Tale Spin’, 'The Toxic Crusaders’, 'Jetsons The Movie’. Występuje także jako Patrick Zimmrman, Patrick L. Zimmerman, Pat Zimmerman.

Vulcan Raven – Chuck Farley
Podkładał także głos m.in. w : 'Fushigi Yûgi: The Mysterious Play – Reflections OAV 3′, 'Trigun’, 'Street Fighter Zero’, 'Dragon Ball Z’.

Psycho Mantis – Doug Stone
W 1994r. prowadził program telewizyjny 'Hot Country Jam’, oprócz tego podkładał głosy m.in. w : 'Outlaw Star’ ( serial tv ), 'Beetleborgs : Metallix’ ( serial tv ), 'Chobits’ ( serial tv ), wystąpił także m.in. w : 'The next Big Thing ( Mr. Willard ). Urodził się 19 czerwca w 1956r. w Atlancie w USA. Występuje także jako Doug Store.

Sniper Wolf – Julie Monroe
Największym jej dotychczasowym sukcesem było podkładania głosu w MGS.

Donald Anderson – George Byrd

Kenneth Baker – Bert Steward
Największym jego dotychczasowym sukcesem było podkładania głosu w MGS.

Jim Houseman – Frederick Bloggs
Podkładał także głos m.in. w : 'Warcraft 3′, 'Diablo 2′, 'Cowboy Bebop’ ( Domino Walker ). Występuje także jako Fred Bloggs.

Genome Soldier A – Doug Stone
Genome Soldier B – Chuck Farley
Johnny Sasaki – Dino Schofield
Wystąpił także m.in. w : 'Animal Instincts 2′ ( David )
Enemy Soldier – Dino Schofield, Scott Dolph
Computer Voice – Julie Monroe

STAFF

Planning/Game design – Hideo Kojima
Urodził się 24 sierpnia 1963r. w Tokio w Japonii, wychował się jednak w Kobe. Będąc jeszcze dzieckiem pokochał amerykańskie filmy, chciał w przyszłości zostać scenarzystą. W połowie lat 80-ych zaczął interesować się grami i wtedy postanowił, że będzie je tworzył. Zgłaszał się do wielu firm, ale wylądował w Konami, gdzie stworzył scenariusz MG1 w 1987r. a sześć lat później Snatcher’a. Prawdziwą sławę przyniósł mu jednak dopiero MGS.

Character/Mechanical design – Yoji Shinkawa
Urodził się 25 grudnia 1971r. w Hiroszimie w Japonii. W 1994r. został przyjęty do Konami od tamtej pory jest głównym twórczą grafik do gier z serii MGS i ZOE.

Written by – Hideo Kojima, Tomkazu Fukushima
Setting design – Hideo Kojima
Setting design assistant – Tomokazu Fukushima
Image board artist – Yoji Shinkawa
Firearms supervisor – Yoji Shinkawa

Military advisor – Motosada Mori
Jest dyrektorem akademii uczącej samoobronny, która zajmuje się szkoleniem ludności cywilnej, stróżów prawa, oraz żołnierzy. W akademii szkolą ludzie z doświadczeniem wojskowym, oraz antyterrorystycznym. Mori został wyszkolony w Judo, Karate, oraz Aiki – Juijstu.

Sound director – Kuzuki Muraoka

Assistant director – Yoshikazu Matsuhana
Współpracę z Kojima rozpoczął w 1993r. przy produkcji gry Snatcher, gdzie był odpowiedzialny za programowanie. Od tamtej pory jest stałym współpracownikiem Kojimy.

SCRIPT UNIT

Conceptual map design – Hideo Kojima
Block model and assambled by – Hideo Kojima, Yoshikazu Matsuhana
2D map design – Yoshikazu Matsuhana, Hideo Kojima
Items/Enemy route setting – Hideo Kojima
Script – Yoshikazu Matsuhana, Tomokazu Fukushima, Shiro Mukaide, Satoshi Hirano
Radio System script – Tomokazu Fukushima
Translation – Jeremy Blaustein
Demo Theatre script – Tomokazu Fukushima
Lighting artist – Yoji Shinkawa
Hazard setting – Yoshikazu Matsuhana, Tomokazu Fukushima, Shiro Mukaide, Satoshi Hirano
Hazard checker – Yoshiteru Kobayashi
Camera Setting – Yoshikazu Matsuhana, Tomokazu Fukushima, Shiro Mukaide, Satoshi Hirano, Hideo Kojima
Vibration effect design – Ikuya Nakamura
Mission log script – Tomozaku Fukushima
Visual artist for mission log – Yoji Shinkawa
Scenario demo script – Yoshikazu Matsuhana, Tomokazu Fukushima, Shiro Mukaide, Satoshi Hirano
Flag managment – Tomozaku Fukushima, Yoshizaku Matsuhana
Script system administrator – Yoshikazu Matsuhana
Script director – Hideo Kojima
Script Chief – Yoshikazu Matsuhana

POLYGON DEMO UNIT

Storyboard artists – So Toyota, Yoji Shinkawa
Polygon demo authoring – Takashi Mizutani, Takashi Kitao

Motion adjustment – So Toyota
W 1996r. przyłączył się do Konami Japan, jest przyjacielem Yoji Shinkawy od czasów szkoły średniej.

Technical support – Takashi Kitao
Speech motion adjustment – Hideo Kojima
Vibration effect design – Ikuya Nakamura
Sound effects design/Adjustment – Takanari Ishiyama
Sound effects created by – Cube Digital Hollywood California

CUBE DIGITAL

Excetivue Producer for Post Production Sound – Keiko Ono
Sound FX Designer – Derek Vander Horst
Mixer – Peter Carlstedt
Editor — Dave Eccles
Foley Artist – Vincent Guisetti
Foley Recorder – Mauro Lucero
Music Composer – Gigi Meroni
Scene director – Takashi Mizutani, So Toyota, Hideo Kojima
Chief polygon demo director – Takashi Mizutani

MOVIE UNIT

Digtizing engineer – Yoshikazu Matsuhana
Editing – Hideo Kojima
Digital effects – Hideo Kojima
Sound effects – Takanari Ishiyama
Material coordination – Rika Muranaka
Material coordination llasion – Akemi Hattori
Film provided from – Video Ordnance INC.
Animation scenes from – 'Policenauts’

GRAPHICS UNIT

Scnery modeling – Takashi Mizutani, Hideki Sasaki, Yutaka Negishi, Kumi Sato, Mineshi Kimura, Daizo Shikima, Yoshiteru Kobayashi
Texture artists – Takashi Mizutani, Hideki Sasaki, Yutaka Negishi, Kumi Sato, Mineshi Kimura, Daizo Shikima, Yoshiteru Kobayashi
Scenery graphics finishing – Takashi Mizutani, Hideki Sasaki, Yutaka Negishi, Mineshi Kimura
Character modeling – Takashi Mizutani, Daizo Shinkama, Ikuya Nakamura
Texture/Pixel artist – Ikuya Nakamura
Skeleton model created by – Takashi Mizutani
Character modeling and texture supervisor – Ikuya Nakamura
Metal Gear Rex CG modeling – Kumi Sato
Modeler – Yoji Shinkawa
Machines modeling – Takashi Mizutani, Kumi Sato, Mineshi Kimura
Texture for machines – Mineshi Kimura
Screen Layout – Yoji Shinkawa, Hideki Sasaki, Mineshi Kimura
Special effects – Daizo Shinkama, Takashi Mizutani, Yoji Shinkawa
Director of CG design – Takashi Mizutani
Art director – Yoji Shinkawa

MOTION UNIT

Key animator – So Toyota
Animators – So Toyota, Yoriko Shimizu, Yukiko Kaneda, Nobuyoshi Nishimura, Ryoko Yoshimura
Ninja motion animator – So Toyota
Action animator – Noboyoshi Nishimura
Data conversion – So Toyota
Action advisor – So Toyota
Motion director – So Toyota

PROGRAM UNIT

System program – Kazunobu Uehara
Przyłączył się do Konami w 1993r. i rozpoczął pracę nad Policenauts.

Sound program – Kazuki Muraoka
Snake program – Makoto Sonoyama
Enemy logic – Yoji Korekado
Enemy/Trap program – Yoji Korekado, Makoto Sonoyama, Shigehisa Kozyeu, Kunio Takabe, Shigeo Okajima Kohei Onoda
Radio system program – Kazunobu Uehara
Camera system program – Kazunobu Uehara, Kunio Takabe
Model joinnts assembly – Makoto Sonoyama
Title screen program – Kohei Onoda
Event program – Yuji Korekado, Makoto Sonoyama, Kunio Takabe, Shigeo Okajima, Kazunobu Uehara, Kohei Onoda
Weapon program – Makoto Sonoyama
Item program – Makoto Sonoyama, Kazunobu Uehara
Polygon demo system program – Shigehisa Kozyou
Special effects program – Kunio Takebe, Shigeo Okajima, Shigehisa Koyou
Picture compression/decompression program – Fumito Miyauchi, Kohei Onoda
Animation program/scripting – Yuji Korekado, Makoto Sonoyama, Shigeo Okajima, Kuno Takebe, Shigehisa Kozyou
Multi-task kernel – Kazunobu Uehara
Perspective sound system – Kazuki Muraoka, Yuji Korekada
Data managment – Makoto Sonoyama
Director of programimg – Kazunobu Uehara

TOOL UNIT

Scenario compiler 'GCLONV’ – Kazunobu Uehara
Motion data conversion/compresion program – Kunio Takebe, Makoto Sonoyama
Texture data conversion program – Makoto Sonoyama
Data conversion program – Makoto Sonoyama, Shigehisa Kozyou, Kohei Onoda, Kunio Takebe
Texture preview tool 'NNISS’ – Kazunobu Uehara, Makoto Sonoyama
Polygon demo editional tool 'Polygonamie’ – Shigehisa Kozyou
Motion edit viewer tool 'Act Boy’ – Makoto Sonoyama
3D perspective tool 'Space’ – Shigehisa Kozyou
Texture replacing tool 'Raptex’ – Makoto Sonoyama, Kohei Onoda

SOUND UNIT

Sound compsers – Kazuki Muraoka, Hiroyuki Togo, Takanari Ishiyama, Lee Jeon Myung
Pianist – Maki Kirioka
Main theme composed and performed by – TAPPY
Sound effects – Kazuki Muraoka, Ryoji Makimura
Voice effects – Takanri Ishiyama, Miki Ito
Voice/Sub title editor – Miki Ito
Sound director – Kazuki Muraoka
Recorded by – Cube Digital
Casting director – Yumi Takada
Recordist – Greg Vossberg
Executive producer for voice over recording – Keiko Ono
Voice director – Kris Zimmerman
Dialog supervisor/engineer – Darek van der Horst
Dialog recordist – Nicole Punicki
Script coordinator – Stephan McKenzie
Production assistant – Tatsuya Maeda

BRIEFING UNIT

Storyboard artist/director – Yoji Shinkawa
Program – Kohei Onoda
Graphics – Yoji Shinkawa
Layout – Yoji Shinkawa, Hideki Sasaki
Sound – Takanari Ishiyama
Computer design/supervisor – Hideo Kojima

PACKAGE UNIT

Title design – Hiroshi Matsuda
Title conceptual design – Hideo Kojima
Software manual design – Ichiro Kutome
Software manual writen by – Ryosaku Ueno
Drawings – Takahiro Omori
Package design – Ichiro Kutome
Poster layout – Ichiro Kutome
Visual works – Yoji Shinkawa
Digital effects – Yoji Shinkawa

U.S.A. RESEARCH UNIT

Coordinator – Motosada Mori
Special thanks to – cpt. Michael Allen, Tomoaki Iishiba, sgt. R.K. Miler, Shiri Suzuki, Larry Merril, STEMBRIDGE GUN RENTALS INC. MEMBERS OF HUNTINGTON BEACH POLICE SWAT TEAM

INTEGRAL VERSION UNIT

Planned and directed by – Hideo Kojima
Assistant director – Yoshikazu Matsuhana
Visual works – Yoji Shinkawa
Programming director – Kazunobu Uehara
Sound director – Kazuki Muraoka

VR TRAINING MODE UNIT ( INTEGRAL VERSION )

Planned by – Hideo Kojima
Maps designed by – Yutaka Negishi, Nobumitsu Tenaka, Shinji Yamashita, Hiroaki Yoshiike, Kenchiro Shigenko, Yoji Korekado, Daizo Shikama
Maps modeled by – Yutaka Negishi, Daizo Shikama, Mineshi Kimuta
Objects modeled by – YutakaNegishi, Daizo Shikama, Mineshi Kimura
System program by – Masavuki Kobayashi
Programmers – Nobomitsu Tanaka, Kenichiro Shigeno
Ninja program by – Makoto Sonoyama
Enemies program supervisor – Yoji Korekado
Play time adjustemnt – Yutaka Negishi, Hiroaki Yoshiike
Vibration design – Ikuya Nakamura
BGM by – Kazuki Muraoka
Sound effects – Ryoji Makimura
Genome soldiers voices acted by – Hideo Kojima, Ryoji Makimura
Voice editors – Miki Ito, Takanaro Ishiyama
Concept adviser – Hideo Kojima
VR training mode director – Yutaka Negishi
Comcept adviser – Hideo Kojima
VR training mode direcotr – Yutaka Negishi

PHOTO SHOOT STAGE UNIT

Planned by – Hideo Kojima
Motion capturing director – So Toyota
Motion capture studio – IMAGICA Corp.
Motion capture actress – Megumi Kori
Motion capture engineers – Yoshikazu Matsuhana, So Toyota, Takashi Mizutani, Kazuhisa Nishimura ( IMAGICA Corp. ), Tetsue Kawano ( IMAGICA Corp. )
Motion data editors – So Toyota, Toriko Shimizu, Yukiko Kaneda, Ryoko Yoshimura
Characters modeled by – Takashi Mizutani, Hideki Sasaki
Scenery modeled by – Mineshi Kimura
Programmers – Kunio Takabe, Shigeo Okajima, Makoto Sonoyama
bGM by – Kazuki Muraoka
Sound effects – Ryoji Makimura

PocketStation UNIT

Planned and supervised by – Hideo Kojima
Dot matrix artist – Ikuya Nakamura
Programmers – Shigeo Okajima
BGM/Sound effects by – Kazuki Muraoka

BONUS MOVIE UNIT

Edited by – Hideo Kojima
Digitalizing engineer – Yoshikazu Matsuhana

SCENARIO UNIT ( INTEGRAL VERSION )

Difficulty adjustment/Enemy deployment design by – Yoshikazu Matsuhana
Retranslation to Japanese – Tomokazu Fukushima, Satoshi Hirano
Scripting – Tomokazu Fukushima, Satoshi Hirano, Shinji Yamashita

„THE BEST IS YET TO COME”
Written and produced by – Rika Muranaka
Additional choral arrangement by – David Downes
Words translated by – Blathnaid ni Chufaigh
Recorded at – Beech park studio Irland
Engineered by – Philip Beglly
Lead vocal – Aoife ni Fhearraigh ( Appears courtesy of Gael-Linn Records )

Chorus – Iarlaith Carter, Stephen Mailey, Limar Noone, Meav nt Mhaqlchatha, John McNamara, Cathal Clinch, Rachel Talbot, Sinead Fay, Sylvia O’Brieniarlaith, Carter, Lwan Cowley
Musicans – Deelan Masterson ( Low Pipe Bouzouki ), James Blennerhassett ( Double Bass ), John Fitzpatrick ( Fiddle ), Noel Bridgeman ( Percussion ), Rika Muranaka ( Keyboards )
„THE BEST IS YET TO COME” re-mix version
Re-mixed by DJ. Temple Bar
Recorded at Beech Park Studio. Irelan
Engineered by Philip Begley