Solucja do trybu Boss Survival w MG1

Shotmaker
Udaj się w prawo, tam podnieś RC Missle. Zostań pod pudłami, jednocześnie trafiając w bossa 4 czterokrotnie.

Machinegun Kid
Skieruj się w lewo, biorąc ze sobą RC Missle. Zostań pod ścianą, wystrzelając w ten sposób 4 rakiety.

Hind D
Natychmiast na początku starcia, biegnij na prawo, po to, by zebrać Grenade Launcher, po czym zaraz odbij w lewo i w górę planszy, tam zdobędziesz bowiem niezbędną amunicję. Wszystko to należy zrobić dosyć szybko, w innym razie zostaniesz trafiony. Gdy już będziesz znajdował się w lewym, górnym rogu, zostań pod pudłem po lewej stronie. Jeżeli dobrze się ustawisz, pociski odpalane przez Hinda, będą chybiały. Teraz wystarczy po prostu strzelać z Granatnika, a po 20 trafieniach, śmigłowiec będzie zniszczony. Gdy zabraknie Ci amunicji, pojawi się ona po chwili z lewej strony.

Tank
Udaj się na prawą stronę i zdobądź dwie miny. Natychmiast odbij w prawo, zbierając kolejne. Teraz powinieneś mieć razem 11 min, czyli dokładnie tyle, ile potrzebne jest do destrukcji pojazdu. Za każdym razem, gdy otwiera się przejście w podjeździe, podbiegnij i podłóż 3 miny. Następnie pobiegnij w przeciwną stronę do kierunku, w jakim strzela czołg. Weź jednocześnie pod uwagę to, iż jego pociski lecą, raz w prawo, a potem w lewo. Gdy strzela w prawo, ukryj się po prawej stronie pudła, znajdującego się na lewo. Z kolei, gdy strzela w lewo, udaj się w miejsce po lewej stronie pudła, tego na prawo. Podczas podkładania min, pamiętaj, by nie robić tego bezpośrednio przed czołgiem, ponieważ może on w tym czasie wystrzelić z głównego działa.

Fire Trooper
Natychmiast udaj się w górę i zdobądź RC Missle. Stań naprzeciwko ściany i wystrzel z rakietnicy 6 razy by go pokonać.

Dirty Duck
Na początek, sposób bezpieczniejszy:
Udaj się w górę, a potem na lewo. Należy znaleźć odpowiednie miejsce, w którym nie dosięgną nas jego bumerangi. Wtedy za pomocą RC Missle, trafiamy w niego 4 razy, by pozbyć się kłopotu.
A teraz mniej bezpieczny sposób:
Skieruj się odrobinę na lewo i w górę, aż do samego bossa. Stań tak, byś znajdował się nad dolnym zakładnikiem, ale poniżej tego na górze z lewej. Strzelaj następnie z Submachine Gun. Bumerang da Ci się we znaki najprawdopodobniej jedynie raz.

Metal Gear
Udaj się w prawy kąt i podnieś oba materiały wybuchowe, następnie odbij w lewo i podnieś ładunki, po drodze rozstaw je przy prawej nodze maszyny. Teraz zaleca się bieganie od jednej ściany, do drugiej, podkładając po drodze ładunki. Laser nie powinien Cię trafiać, dopóki znajdujesz się w ruchu, pamiętaj jednak, żeby podkładać bomby w następującej kolejności Prawo, Prawo, Lewo, P, L, L, P, L, L, P, P, L, P, L, P, P

Big Boss
Zejdź na dół i w lewo, zabierz Rocket Launcher i amunicję, następnie ukryj się pod pudłem na dole z lewej. Big Boss powinien w tym momencie znajdować się za pudłem u góry, z lewej. Odsuwaj się jedynie na lewo, bądź prawo, strzelając przy tym. Za każdym razem, gdy trafisz przeciwnika, chowaj się ponownie za pudłem. Pamiętaj jednak, by nie ruszać się nawet w wypadku, gdy zacznie on strzelać.

Opis dla trybu Boss Survival, z naciskiem na speedruning

Shotmaker
Ruszaj na górę pokoju, ale nie za daleko. Ustaw się na równi z górną częścią drugiej ze skrzyń. Będąc za wysoko, istnieje możliwość, iż trzecia ze serii trafi Cię, a gdy z kolei będziesz za nisko, wielokrotnie spudłujesz zanim pokonasz bossa. Gdy tylko dobrze się ustawisz, strzelaj z Submachine gun, a walka szybko się zakończy.

Machinegun Kid
Biegnij na górną część pomieszczenia, strzelając z Submachin gun. Zostaniesz najprawdopodobniej raz trafiony, ale dzięki temu szybko się rozprawisz z przeciwnikiem.

Hind D
Natychmiast po rozpoczęciu, udaj się na prawo, by tak zdobyć Grenade Launcher, po czym zaraz odbij na lewą stronę i do góry, w celu zdobycia amunicji. Należy wykonać to bardzo szybko, w innym razie Snake zostanie raniony. Kiedy już będziesz znajdował się w lewym, górnym kącie dachu, stań pod pudłem z lewej strony. Jeżeli dobrze się ustawisz, pociski śmigłowca będą chybiały. Teraz wystarczy strzelać z granatnika, gdyż potrzeba 20 trafień by strącić Hinda. W chwili, gdy zabraknie Ci amunicji, pojawi się ona natychmiastowo po lewej stronie.

Tank
W czasie tej walki, napotkać można na pewien błąd, dzięki któremu można ją zakończyć naprawdę bardzo szybko. Jednakże będzie nas to kosztować 2 trafienia, a także odrobinę pracy, koniecznej do opanowania techniki.
Na początku starcia, ruszamy na prawą stronę i zbieramy dwie miny. Następnie zaś na lewo, by zebrać kolejne, te z góry. Za każdym razem, gdy czołg będzie gotowy do strzału, podejść należy do pojazdu na wprost, dosyć blisko. Gdy tylko Cię trafi, postaraj się stanąć nad nim. W normalnych warunkach, Snake zginąłby, ale po jednokrotnym trafieniu, jest on przez moment nieśmiertelny, więc podłóż w ten sposób 5-6 min, a następnie uciekaj. Wróć tak do poprzedniej pozycji i powtórz proceder. Jeżeli wszystko wykonałeś szybko, powinieneś odnieść zwycięstwo.

Fire Trooper
Teoretycznie to prosta walka, wystarczy przybliżyć się do bossa i wystrzelić w niego kilkanaście razy za pomocą Submachine gun. Niestety, ten fakt sprawi, iż w kolejnej walce najprawdopodobniej zakończymy grę, gdyż już teraz Snake zostanie postrzelony. Najlepiej jest po rozpoczęciu walki, udać się zaraz w górę pomieszczenia, biorąc przy tym RC Missle. Stajemy następnie plecami do ściany, a następnie oddajemy strzały w przeciwnika.

Dirty Duck
Na początek należy się skierować troszkę na lewą stronę i w górę, aż do samego Dirty Duck. Później, trzeba stanąć tak, by Snake znajdował się nad dolnym zakładnikiem, ale poniżej górnego z lewej strony. Następnie należałoby wykorzystać Submachine Gun, aczkolwiek zapewne raz bohater zostanie trafiony bumerangiem.

Metal Gear
Udaj się zaraz w prawy róg sali, podnosząc jednocześnie obydwa materiały wybuchowe. Następnie odbij na lewo, biorąc kolejne ładunki, zaś po drodze, rozstaw je tuż przy prawej nodze maszyny. Teraz zalecany jest nieustanny niemal bieg, od jednej ściany, do drugiej, przy jednoczesnym podkładaniu ładunków. Laser nie powinien w ten sposób w Ciebie trafić, gdyż znajdujesz się w ruchu. Pamiętaj, żeby podkładać bomby w następującej kolejności: Prawo, Prawo, Lewo, P, L, L, P, L, L, P, P, L, P, L, P, P.

Big Boss
Zejdź na sam dół pomieszczenia i w lewo. Zabierz koniecznie Rocket Launcher i amunicję. Następnym krokiem jest ukrycie się pod pudłem znajdującym się na dole z lewej. Big Boss powinien w tym samym czasie znajdować się za pudłem u góry, z lewej. Po prostu wystarczy byś odsuwał się na lewo bądź prawo i jednocześnie przy tym strzelał. Za każdym razem, gdy trafisz przeciwnika, chowaj się za pudłem. Pamiętaj, by nie ruszać się, nawet jeżeli zacznie on do Ciebie strzelać.

Wymagania, jakie należy spełnić w trybie Boss Survival, by uzyskać określoną rangę
BIG BOSS: dla trybu Normal, jest to 0 użytych racji żywnościowych, a także czas przejścia poniżej 3 minut
PANTHER: Tryb Normal, 1 użyta racja, czas pomiędzy 3:00, a 3:29
FOX: Tryb Normal, 1 użyta racja, czas poniżej 3:30
EAGLE: Do osiągnięcia w trybie Easy, czas poniżej 3:30
JACKAL: Czas gry w granicach 3:30, a 3:59
ZEBRA: Czas pomiędzy 4:00, a 4:29 minuty
DEER: Czas między 4:30, a 4:59
ELEPHANT: Czas przejścia pomiędzy 5:00, a 5:29
HIPPOPOTAMUS: Czas między 5:30, a 5:59
TURTLE: Czas w granicach od 6:00, do 99:59
CHICKEN: Przegraj, nie kończąc zadania

Dodatkowe porady:
– Amunicja jest regenerowana, w momencie, gdy wykorzystamy ją do końca
– Na poziomach Easy i Normal, jest taka sama ilość przedmiotów, za wyjątkiem racji. Na poziomie najprostszym, na wszystkich terenach można wykorzystać jedną rację. Zaś na poziomie zwyczajnym, jedyną rację dostajemy w czasie walki z Hindem
– Gdy Snake zostaje trafiony, na moment staje się nieśmiertelny
– Jeżeli osiągniemy czas 99:59, to gdy minie kolejna sekunda, licznik wróci do 99:00, będzie się tak działo tak za każdym razem.