METAL GEAR D

Metal Gear D jest drugim wcieleniem strasznego Metal Gear’a. Podobnie jak TX-55 został stworzony przez Dr. Pettrovich’a Madnar’a. Ta wersja została znacznie usprawniona w stosunku do poprzedniej.

Specyfikacja :
– Wysokość : 8.5 m ( łącznie z czujnikami na module nuklearnym )
– Długość : 7.9 m
– Szerokość : 5.76
– Załoga : 1
– Standardowa waga : 61.05 t ( ze standardowym wyposażeniem )
– Prędkość maksymalna : 45 km/h
– Pancerz : Blachy z chobhamu + specjalne wkładki przeciwko rakietom HEAT
– Moc generatora : 6.500 kw
– Skuteczny zasięg sensorów : 12.500 m

Wyposażanie standardowe :
– Działko Vulcan 60mm
– Karabin maszynowy kalibru 5.56 mm
– Moduł rakietowy na sześć rakiet
Obsługiwane typy rakiet :
– Naprowadzane przez radar
– Przeszukujące środowisko
– Działające na pod czerwień
– Skanujące fale rentgenowskie

Wyposażenie dodatkowe :
– Podwójny moduł rakietowy
– Rakiety ziemia – powietrze
– Działko 75 mm

Wyposażenie klasy 3 :
– Krótkie lub średnio dystansowe rakiety nuklearne ( do 6 sztuk )

Transportowanie :

Zazwyczaj transportowanie Metal Gear’ów ( za wyjątkiem Metal Gear G ) odbywa się drogą powietrzną przy użyciu helikoptera typu Sikorsky zwanego 'Gigant’.
Metal Gear D z racji swoich ogromnych rozmiarów nie może zostać załadowany do samolotów transportowych tj. C130, więc jedynym środkiem transportu jest właśnie helikopter.
Żeby móc sobie z tym poradzić, powinien utrzymać ciężar co najmniej 60 ton. Właśnie dlatego Gigant wyposażony jest w 5 silników. Podczas transportu Metal Gear, zwisa na linach z helikoptera. W czasie transportu Metal Gear jest najbardziej podatny na ataki, dlatego zawsze w helikopterze powinno przebywać kilku żołnierzy zdolnych do obrony.
Transport jest dokonywany w nocy, mecha dostarcza się 20-30 km od celu, resztę drogi przebywa sam.

Taktyczne znaczenie Metal Gear’a :

Metal Gear, jest przede wszystkim chodzącym czołgiem zdolnym do odpalenia rakiet nuklearnych. Jego głównym zadaniem jest odpalanie rakiet nuklearnych z dowolnego miejsca na ziemi, bez względu na warunki panujące wokół.

Pojawienie się tego systemu stworzyło zagrożenie dla zachodu opierającego się na 'świętej trójcy’ : ICBM, SLBM, BS, B-B, oraz dla wschodu opierającego się na ICBM.
Aż do tej chwili, odpalanie ICBM było możliwe tylko z kilku miejsc na świecie. Ten fakt pozostawił kilka wojskowych spraw nierozwiązanych. Nie trzeba nawet wspominać, że te miejsca są nadzorowane 24 godziny na dobę przez inne kraje, wystarczy najmniejszy ruch by rozpocząć wojnę nuklearną
Z drugiej strony, SLBM ( rakiety balistyczne odpalane z łodzi podwodnej ), jak nazwa wskazuję mogą zostać odpalone z wody. Zrzucenie bomby atomowej przez długodystansowe bombowce ma małe szanse powodzenia, także trzeba wziąć pod uwagę uzupełnianie paliwa, oraz kilka innych.
Wszystkie te problemy rozwiązuje Metal Gear, który potrafi odpalić zarówno rakiety SINF jak i LINF. Zwykła zmiana modułu nuklearnego umożliwia odpalenie każdego typu rakiety, a dodatkowo dostępne są dla niech miejsca do których inne czołgi nie mogą się dostać. Postawiony na polu walki, może przy pomocy działka Vulcan, karabinu maszynowego, oraz rakiet stanowić niemałe zagrożenie dla wroga.

Metal Gear G

Masowo produkowany Metal Gear Gustav, miał pojawić się na pierwszym piętrze twierdzy Zanzibar, niestety nie został umieszczony w grze.

Ogólnie o MG G :

Masowo produkowane Metal Gear’y stworzone jako ciężkie chodzące czołgi, przeznaczonymi dla walk lokalnych. Usunięto moduł nuklearny i skupiono się na lekkości i mobilności. Wzmocniono czujniki, w celu poprawienia skuteczności walki z piechotą, na terenach do których inne czołgi nie mogą się dostać.
Jego głównym zadaniem jest służenie jako czujnik, osłona dla żołnierzy, a także dostarczanie sprzętu. Zazwyczaj w Gustavie przesiadują oficerowie komunikacji, osoby odpowiedzialne za przekazywanie informacji, oraz dowódcy.
W przeciwieństwie do pełnego broni Metal Gear’a D, Metal Gear G jest 'chodzącą wieżą kontrolną’, ponieważ przetwarza wszystkie informacje z pola walki jakie dostanie i przesyła analizę do reszty żołnierzy.
Ze względu na to, ze jest to tylko asystent na polu walki, nie posiada on standardowo żadnych broni, jednak istnieje możliwość ich zamontowania, stają się wtedy równie niebezpieczne jak standardowe czołgi.
Metal Gear G, zyskał sobie przydomek 'Ostryga’ ze względu na charakterystyczny kształt.

Specyfikacja :

Załoga : 1
Długość : 3.85 m
Wysokość : 3.10 m
Szerokość : 2.07 m
Waga : 18 t
Prędkość maksymalna : 50 km/h
Pancerz : Blachy z chobhamu i pancerz z tangsten’u
Wyposażenie : Działko Vulcan 12.5 mm, karabin maszynowy kalibru 20 mm.