Tegoroczne targi Tokyo Game Show, zaskoczyły nie jednego gracza. Trailer z MGS:TTS zyskał wielu zwolenników, ale i sporo przeciwników, ze względu na sporo elementów „matrixowskich”. A co tak naprawdę działo się przez te trzy dni? W tym artykule postaramy się streścić przebieg całej imprezy, oczywiście nastawiając się na opisywanie tylko elementów poświeconych naszym kochanym MGS’om.

„Dragon”, „Snake” i „Knight”

26 września

Jak na prawdziwe światowe wydarzenie, na otwarcie targów przybywa sam cesarz Japonii, który pamięta czasy II wojny światowej. Po kilkuminutowej przemowie nastąpiło oficjalne otwarcie. O godzinie 13.00 czasu japońskiego wszyscy zgromadzeni zaczęli oblegać stanowisko Konami. Z zapartym tchem czekano na wyświetlenie pierwszego pokazu gry Metal Gear Solid: the Twin Snakes. Pokaz jednak opóźnił się o pół godziny. Spowodowane to było zbyt dużym zainteresowaniem jakim cieszyły się gadżety rozdawane na stoisku Konami. Ponad połowa naklejek z MGS3 zeszła już pierwszego dnia Targów! Największym powodzeniem cieszyły się jednak papierowe plansze, z których można było złożyć przepiękną figurkę Metal Gear Rexa. Mimo opóźnienia niestrudzeni reporterzy doczekali się pokazu i z opadniętą do ziemi szczęką śledzili każdą kolejną sekundę nowego trailera. Gdy wszystko się już skończyło oklaskom nie było końca… Później gdy podniecenie sięgało zenitu na scenie pojawił się Hideo Kojima. Doskonale prezentował się na tle przepiekanej czerwonej grafiki Shinkawy. Zaczął swoje przemówienie od słów: „Oto jest właśnie połączenie najlepszej fabuły XX wieku, z najlepszymi możliwościami XXI w. …”. Po kilkunastominutowej przemowie Kojimy, na scenę Konami wchodzi Denis Dyack – prezes Silicon Knights. Podczas jego przemowy, sala aż grzmi od plotek o największej współpracy w historii gier komputerowych. Pokrótce przybliżył nie obeznanym cały pomysł gry MGS:TTS. Podczas tego wystąpienia pokazano też wideo z zapisem przemowy Shigeru Miyamoto, który nie mógł zjawić się na targach osobiście. Wszyscy nie mogą uwierzyć ile pracy Konami już włożyło w ten tytuł, a ile jeszcze je czeka. Finalizując całe przedstawienie Kojima zapowiada, że za chwilę zostanie wyświetlony trailer z MGS3. Mimo, że nikt nie zapowiadał obecności MGS3 już w pierwszym dniu targów, Hideo chce w ten sposób wynagrodzić opóźnienie pierwszego z pokazów. Tak dla nowych MGS’ów zakończył się pierwszy dzień targów.

27 września

Tego dnia, nikogo nie wystraszyły kilometrowe kolejki jakie ustawiły się przed wejściem na salę targową. W swoim pierwszym wystąpieniu Kojima przedstawił Ryuhei Kitamurę – przedstawiciela Napalm Films, odpowiedzialnego za sekwencje filmowe w MGS:TTS. Kitamura pokrótce pokazał na czym polega system filmików w nowym MGS’ie, starał się wyjaśnić zebranym działanie silnika gry Motion Capture. Zaprezentowano też przeniesienie ruchów człowieka z rzeczywistości do scenerii wirtualnej, z której następnie stworzono prostą animację komputerową. Po tym wystąpieniu nadszedł czas na samego króla targów czyli MGS3. Trailer zaprezentowano na ogromnym 160 calowym ekranie. Po kilkukrotnym wyświetleniu, ponownie na scenie pojawił się Kojima, w swojej przemowie o MGS3 ponownie wyjawił szczegóły dotyczące gry i zachowania w nowym środowisku, był jednak ostrożny i posługiwał się określeniem „bohater gry” a nie „Solid Snake” czy „Big Boss”. Gdy skończył nastąpiła dwu godzinna przerwa, podczas której Konami prezentowało swoje inne najnowsze produkty. Ku zdziwieniu wszystkich następnym pokazem był gameplay Hideo Kojimy w MGS:TTS. Kojima usiadł wygodnie w fotelu i zaczął grać w nowego Metal Geara na GameCube’a. Grę rozpoczął w Tank Hangar. Po zejściu z drabiny rozwalił kamery i uśpił strażnika strzałem z M9, gdy ten smacznie chrapał Hideo zaciągnął jego ciało pod schody. Grę skończył po dojściu do celi Donalda Andersona (Decoy Octopusa). Pod koniec dnia gracze przedstawili prasie swoje opinie, w których najczęściej padało sformułowanie: „Snake is the best…”.

28 września

Tego dnia na Targi przybyło najwięcej ludzi. Po pierwszej prezentacji trailer z MGS3 przypadł wszystkim widzom do gustu. Opinie były różne, jednak wszyscy zapewniali, że jak tylko wyjdzie ta gra to będą chcieli wszystko wypróbować. Podsumowanie tego dnia było skromne, cytowano jedynie wypowiedzi z poprzednich dni. Cały ten dzień miał na celu zachęcenie ludzi, do zastanawiania się nad łamigłówkami jakie Kojima wprowadził do MGS3. Podsumowując: otrzymaliśmy sporą dawkę informacji i materiałów, dwa trailery, masę screenów i unikalne gadżety z obu prezentowanych gier. Wszyscy fani zadowoleni, ale… Gdy zakończono targi w prasie pojawiły się wypowiedzi, że trailer z MGS:TTS jednak nie jest oryginalny i zawiera wiele scen, nie pasujących do MGS’a. Myślimy jednak, że większość graczy jest zadowolona z przebiegu targów i oby tak pozostało.