Spośród całej serii MGS, to Metal Gear Solid 3 w największym stopniu nawiązuje do okresu Zimnej Wojny. Fakt ten wynika rzecz jasna z kształtu fabuły, oraz z czasu umiejscowienia akcji (lata 60-te, ZSRR). Stąd też w Snake Eater do czynienia mamy (w sposób interaktywny lub nie) z kilkoma szpiegowskimi gadżetami, które, jak się okazuje, wykorzystywane były również w rzeczywistości tamtego okresu.

Zimna Wojna określana jest też mianem Wojny Szpiegów. Jak wiadomo, w jej wyniku nie doszło do bezpośrednich konfliktów zbrojnych pomiędzy mocarstwami. Mimo to, poza wyścigiem zbrojeń bądź wyścigiem w kosmos, USA i ZSRR rozbudowały siatkę szpiegowską, dzięki której zdobywano istotne informacje i plany.

Ze względu na niewielką ilość danych, zamiast, tradycyjnie, jednego przedmiotu, opiszę kilka.

Aparat fotograficzny umieszczony w guziku

Urządzenie, którym Eva wykonała Naked Snake’owi zdjęcie w czasie spotkania za wodospadem. Dziewczyna sama wyznała, iż chciała w razie nieprzewidzianego rozwoju zdarzeń mieć haczyk na Węża. Gadżet powstał specjalnie dla użytku KGB, a więc w ZSRR. Tak naprawdę w guziku umieszczony jest tylko obiektyw (odsłaniał się w momencie robienia fotografii), cała reszta aparatu ukryta była w ubraniu. Aby niepostrzeżenie wykonać zdjęcie, używano małego spustu (znajdującego się przykładowo w kieszeni) podłączonego przewodem do aparatu. By skutecznie zakamuflować sprzęt, wymieniano w kostiumie pozostałe oryginalne guziki. Aparat montowano również w teczkach bądź torbach. Sprzętem bazowym gadżetu był aparat fotograficzny F21 (produkowany na przestrzeni lat 60-tych i 80-tych), później udostępniony w cywilnej wersji, wykorzystującej 21 mm film.

Pistolet w szmince

Pośród wynalazków szpiegowskich sporo jest pistoletów ukrytych w najróżniejszych przedmiotach nie budzących podejrzeń. Paczka papierosów, długopis, szminka. Ten ostatni gadżet znany jest również jako Kiss of death i pod tą właśnie nazwą pojawia się w MGS3. Używa go, a jakże by inaczej, Eva. Zabójcza szminka jest kolejnym pomysłem sowieckich wynalazców, stworzonym na potrzeby wywiadu. Podobno po raz pierwszy została przechwycony na granicy RFN. Gadżet odznacza się wizerunkiem zwyczajnej szminki, posiada także jej funkcje, lecz od spodu zauważyć można wylot pocisku o kalibrze 4,5 mm.

Szpiegowski but

Kolejny wynalazek sporządzony na potrzeby KGB. W MGS3 Granin, nieświadomie co prawda, nosił but z przekaźnikiem. Podarowała mu go, wraz z drugim do pary, Eva, znana mężczyźnie jako Tatyana. W tym przypadku, poza uzyskaniem informacji, dziewczyna usiłowała też zmylić trop, prowadzący do szpiega pośród ludzi Volgina. Obuwie to jest kolejnym przedmiotem posiadającym pierwowzór w rzeczywistym osprzęcie szpiegowskim. W odkręcanej pięcie buta znajdowała się bezprzewodowa pluskwa. Osoba, która miała bliski kontakt z celem (pokojówka, boy hotelowy), podmieniała obuwie i aktywowała nadajnik, wyjmując malutką szpilkę. Od tej pory wszystkie rozmowy mające miejsce w pobliżu obuwia, czyli również i jego użytkownika, przekazywane były odbiornikowi.

Jak można zaobserwować z powyższych przykładów, sowieccy wynalazcy posiadali wiele dobrych pomysłów na zrealizowanie sprzętu szpiegowskiego. Ich gadżety łączyły w sobie funkcjonalność i miniaturyzację. Wiele z przedmiotów obecnie obejrzeć można w muzeach szpiegowskich na terenie USA.