Dog tagi w MGS2 – część trzecia
- piątek 14 stycznia 2011
- Przez ArecaS
PLANT
Very Easy
| ID | Lokacja | Imię Nazwisko | Data urodzin | Grupa krwi |
| 000 | Ar. Gear-Ascending Colon | Iroquois Pliskin | ??? | ? |
| 001 | Strut A Deep Sea Dock | Hiro Takada | 0414 | A |
| 002 | Strut A Deep Sea Dock | Clinton J Heileman Jr | 0324 | 0 |
| 003 | Strut A roof | Mike J Newman | 1213 | B |
| 004 | Strut A Pump Room | Rayan A Said | 0417 | AB |
| 005 | Strut A Pump Room | Shigeo Okajima | 0130 | A |
| 006 | AB connecting bridge | Cord B Smith | 0918 | 0 |
| 007 | AB connecting bridge | Mario Lopez | 0816 | ? |
| 008 | Strut B Transformer Room | Shuhei Tanaka | 0425 | 0 |
| 009 | Strut B Transformer Room | Momoko Kawai | 0327 | ? |
| 010 | BC connecting bridge | Kengo Iwata | 1129 | AB |
| 011 | Strut C Dining Hall | Daniel Modol | 0624 | ? |
| 012 | Strut C Dining Hall | Noriyuki Katsumura | 0128 | 0 |
| 013 | CD connecting bridge | Tetsuro Sueyoshi | 0131 | 0 |
| 014 | CD connecting bridge | Tony J Ylaranta | 0420 | 0 |
| 015 | Strut D Sediment Pool | Paul R Martin | 0611 | 0 |
| 016 | Strut D Sediment Pool | Leandro M Cardoso | 0314 | ? |
| 017 | DE connecting bridge | Al J Josef | 0929 | A |
| 018 | DE connecting bridge | Kyoko Hariyama | 1227 | A |
| 019 | Strut E Parcel Room | Barna K Olvedi | 1109 | AB |
| 020 | Strut E Parcel Room | Yuta Kunibe | 1205 | A |
| 021 | Strut E heliport | Daniel C Bell | 0620 | ? |
| 022 | Strut E heliport | Takahiro Omori | 0419 | 0 |
| 023 | Strut F warehouse | Nadim Daban | 0829 | AB |
| 024 | Strut F warehouse | Timothy J Kane | 0809 | AB |
| 025 | FA connecting bridge | Allen J Chang | 0609 | B |
| 026 | Shell 1 Core, 1F | Jean Luc Cougar | 0720 | A |
| 027 | Shell 1 Core, 1F | Luis A Fernandes | 0721 | AB |
| 028 | Shell 1 Core, 1F | Yuta Kiguchi | 0813 | A |
| 029 | Shell 1 Core, B1 | Masafumi Okuta | 0707 | B |
| 030 | Shell 1 Core, B1 | Matthew R Bartz | 0925 | 0 |
| 031 | Shell 1 Core, B1 | Kunio Takabe | 0718 | A |
| 032 | Shell 1 Core, B2 Comp. Room | Joey Simkins | 0409 | AB |
| 033 | Shell 1 Core, B2 Comp. Room | Sve G Westli | 0627 | A |
| 034 | Shell 1 Core, B2 Comp. Room | Sam M Shrimpton | 0131 | 0 |
| 035 | Shell 1 Core, B2 Comp. Room | Norihiko Hibino | 0903 | 0 |
| 036 | KL connecting bridge | Erik R Christy | 0308 | ? |
| 037 | Strut L Sewage Treat. Fac. | Jason C Patino | 0920 | 0 |
| 038 | Strut L Sewage Treat. Fac. | Maarten Van Der Zwan | 0107 | A |
| 039 | Shell 2 Core, 1F Air Pur. | Motoyuki Yoshioka | 0708 | B |
| 040 | Shell 2 Core, 1F Air Pur. | Adrian Thien | 0524 | A |
| 041 | Shell 2 Core, 1F Air Pur. | Yuki Higuchi | 0416 | A |
| 042 | Strut E heliport | Peter Stillman | 1116 | A |
TIP – Nie opuszczaj Strut A, doki, dopóki nie zabierzesz tagów od obu strażników. Nie dostaniesz drugiej szansy na ich zabranie.
TIP – Na moście AB zabierz tagi obu żołnierzom, gdy będziesz szedł tamtędy pierwszy raz. Następnym razem będzie już tylko jeden żołnierz.
TIP – Tagi w Arsenal Gear – Ascending Colon ma Snake. Gdy tylko przejmiesz kontrolę nad Raidenem uśpij Snake’a, podnieś go i upuść co spowoduje pojawienie się taga.
TIP – Żeby zdobyć blachę Peter’a Stillman’a trzeba po pokonaniu Fatman’a podnieść jego ciało.
TIP – Niektórzy strażnicy pojawiają się tylko po szczególnych wydarzeniach, oto i one :
— Strut A roof pojawia się po spotkaniu ze Stillman’em
— Strut B Transformer Room pojawia się po spotkaniu ze Stillman’em
— Strut B Transformer Room pojawia się po spotkaniu ze Stillman’em
— Strut C Dining Hall Pojawia się po rozbrojeniu bomby w Strut A, doki
— Strut C Dining Hall Pojawia się po rozbrojeniu bomby w Strut A, doki
— Strut E heliport Pojawia się po walce z Fatman’em
— DE connecting bridge Pojawia się po walce z Fatman’em
— CD connecting bridge Pojawia się po walce z Fatman’em
— BC connecting bridge Pojawia się po walce z Fatman’em
— Strut A, Pump Room Pojawia się po walce z Fatman’em
— Shell 2 Core 1F Air Purification Room Pojawia się po walce z Vamp’em
— Shell 2 Core 1F Air Purification Room Pojawia się po walce z Vamp’em
— Shell 2 Core 1F Air Purification RoomPojawia się po walce z Vamp’em
— KL connecting bridge Pojawia się po walce z Vamp’em
— Strut E Parcel Room Pojawia się po walce z Vamp’em
PLANT
Easy
| ID | Lokacja | Imię Nazwisko | Data urodzin | Grupa krwi |
| 000 | Ar. Gear-Ascending Colon | Meryl Silverburgh | ??? | A |
| 001 | Strut A Deep Sea Dock | Thomas G Cardner | 0806 | A |
| 002 | Strut A Deep Sea Dock | Matthew R Vogel | 0714 | AB |
| 003 | Strut A roof | Megumi Nakaniihara | 0716 | A |
| 004 | Strut A Pump Room | Matthew A Bullock | 0326 | 0 |
| 005 | Strut A Pump Room | Addam J Drew | 0902 | B |
| 006 | AB connecting bridge | Yusuke Takada | 0403 | ? |
| 007 | AB connecting bridge | Miles D Ashley | 0505 | ? |
| 008 | Strut B Transformer Room | Mark E Francis | 0326 | 0 |
| 009 * | Strut B Transformer Room | Kazuki Muraoka | 0309 | 0 |
| 010 | BC connecting bridge | Tom A Hutchinson | 0828 | ? |
| 011 | Strut C Dining Hall | Corey E Louden | 0211 | A |
| 012 | Strut C Dining Hall | Ian J Andrews | 0605 | 0 |
| 013 | CD connecting bridge | Tim J Veldboom | 1109 | ? |
| 014 | CD connecting bridge | David C Ratanaseangsuang | 0202 | B |
| 015 * | Strut D Sediment Pool | Shiro Mukaide | 0813 | 0 |
| 016 * | Strut D Sediment Pool | Rie Nishiki | 0923 | AB |
| 017 | DE connecting bridge | Mariko Nakamura | 0109 | A |
| 018 | DE connecting bridge | Emily Britt | 0819 | 0 |
| 019 | Strut E Parcel Room | Daniel A Longworth | 0613 | A |
| 020 | Strut E Parcel Room | Caroline M L Gibson | 0605 | ? |
| 021 | Strut E heliport | Yuki Sawada | 0324 | B |
| 022 | Strut E heliport | Daijiro Takeshima | 0206 | A |
| 023 * | Strut F warehouse | Masatoshi Uehara | 0611 | 0 |
| 024 * | Strut F warehouse | Ikki Sakakibara | 0813 | A |
| 025 | Strut F warehouse | Juergen Jur Goessnitzer | 0320 | A |
| 026 * | FA connecting bridge | Yuko Yano | 0106 | B |
| 027 | Shell 1 Core, 1F | Rick Naylor | 0812 | 0 |
| 028 | Shell 1 Core, 1F | Jeremy A Davis | 0826 | ? |
| 028 | Shell 1 Core, 1F | Zephan G Kirkpatrick | 1025 | ? |
| 030 | Shell 1 Core, B1 | Kenneth Wong | 1220 | 0 |
| 031 | Shell 1 Core, B1 | Michael D Craft | 0321 | A |
| 032 | Shell 1 Core, B1 | Stephen D Haynes | 0502 | A |
| 033 | Shell 1 Core, B2 Comp. Room | Joshua A Crandall | 0711 | AB |
| 034 * | Shell 1 Core, B2 Comp. Room | Hiroyuki Inoue | 1201 | AB |
| 035 | Shell 1 Core, B2 Comp. Room | Andrew J Walker | 1012 | ? |
| 036 * | Shell 1 Core, B2 Comp. Room | Kazunobu Uehara | 0721 | B |
| 037 | KL connecting bridge | Thomas Szedlak | 0522 | A |
| 038 | Strut L Sewage Treat. Fac. | Shuichi Hata | 0627 | A |
| 039 | Strut L Sewage Treat. Fac. | Frank A Morales | 1117 | 0 |
| 040 | Shell 2 Core, 1F Air Pur. | Lee P French | 1025 | AB |
| 041 | Shell 2 Core, 1F Air Pur. | Marcos A Gomez | 1103 | ? |
| 042 | Shell 2 Core, 1F Air Pur. | Scott K Cleary | 0402 | A |
| 043 | Strut E heliport | Peter Stillman | 1116 | A |
* Koleś nie odda taga tak łatwo
TIP – Nie opuszczaj Strut A, doki, dopóki nie zabierzesz tagów od obu strażników. Nie dostaniesz drugiej szansy na ich zabranie.
TIP – Na moście AB zabierz tagi obu żołnierzom, gdy będziesz szedł tamtędy pierwszy raz. Następnym razem będzie już tylko jeden żołnierz.
TIP – Tagi w Arsenal Gear – Ascending Colon ma Snake. Gdy tylko przejmiesz kontrolę nad Raidenem uśpij Snake’a, podnieś go i upuść co spowoduje pojawienie się taga.
TIP – Żeby zdobyć blachę Peter’a Stillman’a trzeba po pokonaniu Fatman’a podnieść jego ciało.
TIP – Niektórzy strażnicy pojawiają się tylko po szczególnych wydarzeniach, oto i one :
— Strut A roof pojawia się po spotkaniu ze Stillman’em
— Strut B Transformer Room pojawia się po spotkaniu ze Stillman’em
— Strut B Transformer Room pojawia się po spotkaniu ze Stillman’em
— Strut C Dining Hall Pojawia się po rozbrojeniu bomby w Strut A, doki
— Strut C Dining Hall Pojawia się po rozbrojeniu bomby w Strut A, doki
— Strut E heliport Pojawia się po walce z Fatman’em
— DE connecting bridge Pojawia się po walce z Fatman’em
— CD connecting bridge Pojawia się po walce z Fatman’em
— BC connecting bridge Pojawia się po walce z Fatman’em
— Strut A, Pump Room Pojawia się po walce z Fatman’em
— Shell 2 Core 1F Air Purification Room Pojawia się po walce z Vamp’em
— Shell 2 Core 1F Air Purification Room Pojawia się po walce z Vamp’em
— Shell 2 Core 1F Air Purification Room Pojawia się po walce z Vamp’em
— KL connecting bridge Pojawia się po walce z Vamp’em
— Strut E Parcel Room Pojawia się po walce z Vamp’em
span style=”font-family: Arial; font-size: x-small;”








Jeszcze nie komentowane.