Sprzęt
- niedziela 16 stycznia 2011
- Przez kul
Cigarettes
Papierosy, pierwsza część w której zabierają życie, pomagają zobaczyć promienie laserowe, uspokajają podczas celowania z PSG.
Cardboard Box
Wykorzystywana do ukrycia się przed strażnikami, a także do szybkiego transportu.
Scope
Lornetka, pierwszy raz można nią dowolnie sterować, daje doskonały obraz otwartych przestrzeni.
Thermal Goggles
Wykrywają każde źródło ciepła, a także promieni z czujników. Przydatne w niektórych walkach, a także do wykrywania min.
Digital Camera
Aparat fotograficzny, robi się nim zdjęcia.
Gas Mask
Maska przeciwgazowa, pozwala przeżyć dłużej w pomieszczeniach z gazem.
Rope
Mocna nylonowa lina, niezbędna w pewnym momencie gry.
Mine Detector
Wykrywacz min, pokazuje miny na radarze, bez niego jest bezużyteczny.
Armour
Kamizelka kuloodporna, zmniejsza obrażenia zadawane przez kule.
Handkerchief
Chusteczka, pachnie perfumami Sniper Wolf, przydatna przy przejściu przez jaskinie.
Ration
Racja żywnościowa, odnawia energię po zjedzeniu. Gdy jest wybrana z menu, a energia spadnie do zera, sama się użyje.
Diazepam
Środek uspokajający, rozluźnia mięśnie, pomaga podczas strzelania z PSG1.
Medicine
Lekarstwo na grypę.
Ketchup
Przydatny w pewnym miejscu, może także posłużyć jako racja żywnościowa.
PAN Card
Karty dostępu otwierające drzwi w grze. Żeby otworzyć drzwi, trzeba mieć wybraną kartę w menu.
MO Disk
Dysk z wynikami z testów Metal Gear Rex’a.
Suppressor
Tłumik, do zamontowania w pistolecie SOCOM.








Jeszcze nie komentowane.