Nawiązania do gier Hideo Kojimy
- sobota 9 października 2010
- Przez kul
Jak wiadomo Hideo Kojima lubi robić odniesienia do różnych filmów, książek, a także gier. Oto kompletny (na dzień dzisiejszy) spis nawiązań, które znajdujemy w jego grach to innych jego gier.
Snatcher
– Pomocnik Gilliana nosi nazwę „Metal Gear mk.II”, co jest bezpośrednim nawiązaniem do Metal Gear
– Gdy pierwszy raz pojawia się Metal Gear mk.II, wyraźnie słychać muzyczny motyw przewodni z Metal Gear
– W pewnej chwili, Gillian pojawia się w klubie nocnym, noszącym nazwę „Outer Heaven” (oczywiste nawiązanie do Metal Gear)
– W momencie, gdy Mika po raz pierwszy oprowadza nas po siedzibie Junker, charakteryzuje Cunnighama, jako Big Bossa tej placówki (kolejna aluzja do Metal Gear)
– Twórca Snatchera, nazywa się „Dr Petrovich” (podobnie jak bohater z Metal Gear)
Metal Gear 2: Solid Snake
– Dr. Petrovich posiada jeszcze drugie nazwisko, Madnar (związek z grą Snatcher)
– W trakcie rozmowy z Kesslerem, mówi on, że podobno Big Boss ma wszczepione implanty, po tym jak stracił kończyny w Outer Heaven (kolejne nawiązanie do Snatchera)
– Kiedy Campbell przedstawia Kesslera, mówi: „Gdy dostaniemy rachunek, po prostu nie pytaj o potrawy z walenia” (Ponownie na myśl przychodzi Snatcher)
Policenauts Pilot Disk
– Cała ta płyta jest bezpośrednim nawiązaniem do Snatchera
Policenauts
– W jednym z pomieszczeń, wisi kalendarz ze Snatchera
– Pojawia się miejscówka, zwana „Solid Snake”, którą widać zaraz na początku gry (Klarowny związek z Metal Gear)
– Występują Random, a także Napoleon, co jest również nawiązaniem do Snatchera
– W bibliotece znajduje się kilka utworów muzycznych ze Snatchera
– Trzecia z wiadomości znajdujących się na sekretarce Johnatana, ma załączoną muzykę z klubu Outer Heaven (powiązanie ze Snatcherem)
– Victor ma w swoim biurze buteleczkę oleju do opalania, a Johnatan, gdy ją spostrzega, wygląda dokładnie tak samo, jak Gillian, w chwili, gdy zauważył podobny olejek w mieszkaniu Freddy’ego Nielsena. Na butelce z substancją, jest logo Joy Division/Plato’s Cavern (wszystko to jest aluzją do Snatchera)
– Meryl posiada na lewej ręce tatuaż FOXHOUND (do czego później nawiąże Metal Gear Solid)
– Nazwisko Jonathana Ingrama, wywodzi się od „Ingram MAC-10” (związek z Metal Gear)
– Victor nosząc ze sobą wspomnianą już butelkę olejku do opalania, wzbudza podejrzenia u Jonathana (skojarzyć to można ze Snatcherem)
– Na strzelnicy w Target Mode, napotykamy zielonookiego Snatchera, jako główny cel (oczywiste nawiązanie do gry Snatcher)
– Remix utworu „Pressure of Tension”, jest odgrywany w Target Mode (ponowny związek ze Snatcherem)
Metal Gear Solid
– Meryl Silverburgh pojawia się w historii, jako jedna z głównych postaci (nawiązuje to do Policenauts)
– Pod sam koniec gry, Meryl ubrana jest w taką samą kurtkę, jaką posiadał Dave (jeden z bohaterów Policenauts)
– SNOW-9 występuje w niektórych lokacjach, blokując urządzenia elektroniczne i wszelkie sygnały (przejawia to związek z grą Snatcher)
– Kiedy Otacon opowiada o swojej pasji do anime, obserwujemy urywki z Policenauts
– W laboratorium Otacona wisi również plakat z Policenauts
– W chwili, gdy pojawia się logo Konami, odegrana zostaje muzyka z Policenauts
– Psycho Mantis dzięki swym zdolnościom, zauważyć może stany gry z Policenauts i ze Snatchera, nagrane na karcie pamięci. Kiedy natomiast wykryje save’y z obu tych gier, to wtedy dostaniemy specjalną wiadomość od samego Hideo Kojimy
– Relacje panujące pomiędzy Snake’iem (czyli Dave’em), a Meryl, są odzwierciedleniem podobnego związku pojawiającego się w Policenauts
– Przed wydaniem gry, na rynku ukazał się „Pilot Disk” z MGSa, jednak zawierał on jedynie demo
Metal Gear Solid: Ghost Babel
– W dodatkowym scenariuszu, „Idea Spy 2.5”, pojawia się wzmianka o „Junker Expensive Corporation”, co jest nawiązaniem do kultowego w niektórych kręgach Snatchera
Zone of the Enders
– Występujące w grze maszyny LEV, to gigantyczne wersje robotów z Policenauts
– Zaraz na początku gry, na parkingu, leży Goddard EMPS (jest to aluzja do Policenauts)
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
– Gary McGolden wspomina w swojej książce “The shocking conspiracy behind the Shadow Moses” o „D-People-E-O” (skojarzyć to można z Metal Gear Solid: Ghost Babel)
– Początkowo planowano, by nie pojawiająca się w ostatecznej wersji gry Karen Hojo, zdała relację telewizyjną z końcowych wydarzeń (podobnie jest w Policenauts)
– Peter Stillman miał być w zamierzeniu młodszym odpowiednikiem Eda Browna, jednego z bohaterów Policenauts
– W wersji japońskiej, głosu Stillmanowi użyczył ten sam aktor, który odegrał postać Browna w Policenauts
– W pomieszczeniu komputerowym, w którym napotykamy na papugę Emmy, znajdują się plakaty pochodzące z Policenauts, Zone of the Enders, a także z Metal Gear Solid: Ghost Babel
– Na niektórych kartonowych pudłach, zauważyć można logo Tokugawa (przejawia ono związek z Policenauts)
– Komputer, którego Snake używa w celu przesłania zdjęć Otaconowi, w czasie sekwencji rozpoczynającej jego działanie, przywodzi na myśl Policenauts
– Na Big Shell znajduje się wiele pudeł z logiem ZOE. Snake może schować się nawet w jednym z nich
– W jednym z pierwszy trailerów „Synów Wolności”, widzimy jak Snake mija żołnierzy, którzy beztrosko oglądają film pochodzący z Zone of the Enders
– Raiden w rzeczywistości ma na imię Jack, a jego szkolenie na żołnierza, odbyło się w VR. Nawiązuje to do faktu, w którym pod koniec Special Mode w Metal Gear Solid: Ghost Babel, konsola zwraca się do gracza per Jack
– Początkowo planowano, by agent Richard Ames posiadał kalafiorowe ucho od ćwiczenia judo, podobnie jak Michael Saito z Policenauts
– Egzoszkielet Olgi, został stworzony przez Tokugawa Heavy Industry, na co wskazuje napis znajdujący się na hełmie (ponowny związek z Policenauts). Z kolei pierwotnie Emma Emmerich, miała być pracownikiem tejże firmy
Metal Gear Solid 2: Substance
– W jednej ze Snake Tales, „External Gazer”, Solid korzysta z urządzenia zwanego „Koppelthorn Engine”, które stworzył Dr. Koppelthorn (fakt ten nawiązuje do Metal Gear Solid: Ghost Babel)
– Meryl pojawia się w wielu różnych miejscach, choć jedynie w sytuacjach nie mających bezpośredniego związku z główną osią fabularną (jest to kolejny ukłon w stronę Policenauts)
Boktai: The Sun is in Your Hand!
– Django posiada kilka umiejętności, podobnych do tych, jakie ma Snake. Przykładowo przywieranie i pukanie do ścian (klarowna aluzja do Metal Gear)
– Kiedy przeciwnicy nas spostrzegają, nad ich głowami pojawiają się wykrzykniki, tak charakterystyczne dla serii Metal Gear
Boktai 2: Solar Boy Django
– Solid Snake może zostać przez nas uratowany z The House of Time. (nawiązanie do Metal Gear)
– Po ocaleniu Snake’a, pojawia się możliwość kupna Blindbox (odwołanie do serii Metal Gear)
Zone of the Enders 2: The 2nd Runner
– Na pewnym etapie gry, znerwicowany żołnierz imieniem Taper, chowa się do pudła, a Dingo (główny bohater), stara się go uratować (skojarzenia z Metal Gear)
Metal Gear Solid: The Twin Snakes
– Plakat Policenauts, wiszący w laboratorium Otacona, został wymieniony na plakat ZOE2
– Filmik anime, pochodzący z Policenauts, zastąpiony został sceną z ZOE.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
– W pokoju Granina, znajduje się model Jehuty, robota znanego z Zone of the Enders
– Gogle motocyklowe Evy, wyglądają identycznie jak gogle Dave’a (bohatera Policenauts)
– Istnieje możliwość ściągnięcia przez Internet, kamuflażu zwanego „Anubis” (zbieżność z Zone of the Enders)
– Kusza, jaką posiada The Fear, nosi nazwę „Little John” (kojarzyć się to może ze Snatcherem)
Metal Gear AC!D
– Wśród kart, znajdują się przedmioty, a także postacie pochodzące z gier: Snatcher, Policenauts, czy też Zone of the Enders
Metal Gear AC!D2
– W grze pojawia się zarówno Dr. Thomas Koppelthorn, jak i Lucinda Koppelthorn, co przywodzi na myśl Metal Gear Solid: Ghost Babel
– Solid Snake jest zmuszony dostać się do fabryki StrateLogic (w wersji angielskiej SaintLogic). Nazwa ta jest nawiązaniem do firmy, o której istnieniu można się dowiedzieć na ekranie jednego z komputerów, pojawiających się w MGS2
– Istnieje możliwość walki w trybie Arena, różnymi postaciami występującymi w serii Metal Gear
– Trzy lokacje pojawiające się w Arena, są wyraźnie inspirowane MGS1, MGS2 i MGS3
Metal Gear Solid: Portable Ops
– Nowa dla sagi postać, Cunnigham, przywodzi na myśl bohatera gry Snatcher
Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel 2
– Karen Hojo podaje informacje o przejęciu Big Shell przez terrorystów (związek z Policenauts)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
– Niewielki robot, Metal Gear mk.II, będzie pełnił rolę pomocnika Snake’a (bezpośrednia aluzja do Snatchera)
– W trailerze gry, pochodzącym z TGS 2005, zauważyć można loga ze Snatchera. Zaś na pulpicie Otacona, znajduje się napis „Search the House”, w języku japońskim (kolejne z licznych nawiązań do Snatchera), jak i Otenko (tym razem odwołujące się do Boktai)
– Komputer Otacona, posiada tapetę pochodzącą z ZOE2
– Metal Gear mk.II działa w podobny sposób, jak w grze Snatcher
– Po raz kolejny w serii, pojawia się Meryl Silverburgh, która ma taki sam kolczyk jak w Policenauts, z tą różnicą, że na drugim uchu
– Egzoszkielet Raidena, stworzyła firma Tokugawa Heavy Industry, ta sama, która występuje w Policenauts
– Krew Jacka jest biała, podobnie jak Frozenera, bohatera Policenauts.








Jeszcze nie komentowane.