Analiza końcówki MGS2 – część czwarta i ostatnia.
- środa 29 grudnia 2010
- Przez
Czym są Patrioci?
W moim eseju skupiłem się głownie na analizie tożsamości Pułkownika i Rose w trakcie końcowej rozmowy prowadzonej przez codec. Pomimo faktu istnienia innych teorii, pragnąłbym przedstawić mój osobisty pogląd na sprawę. Uważam, że S3 jest systemem stworzonym na potrzeby Patriotów, służącym kontrolowaniu Selekcji Kulturowej. Pułkownik jest głównym jego obliczem, towarzyszącym nam w przeciągu całej rozgrywki. Z kolei naczelnym zadaniem Rose jest gromadzenie danych, co też dziewczyna czyni do momentu, w którym zostajemy schwytani przed spotkaniem ze Snake’iem w Arsenal Gear.
Wirus atakuje GW, niszcząc je zgodnie z założeniami Patriotów. Pułkownik, który ponownie kontaktuje się z Raidenem, nie jest już tylko S3. Staje się jednym z Patriotów we własnej osobie (jako jednostka, czy może tylko ich świadomość?). Mając przeświadczenie o tym, że Raiden jest wyłącznie pionkiem w grze, i ani Snake, ani Otacon czy Ocelot nie poznają nigdy prawdy, Patrioci ujawniają się przed Raidenem. To podobnie jak wyznać Liquidowi, że to on był tym słabszym, pomimo faktu, że nie jest to prawdą. Eksperyment mający na celu zbadanie tego, jak fakty wpływają na zachowania jednostki. W przypadku Liquida usiłowano sprawdzić, jak wielki wpływ posiadają informacje na potencjał genetyczny człowieka. Jeśli chodzi o Raidena, dążono do zbadania tego, w jaki sposób osoba, która ma świadomość bycia kontrolowaną, może nadal być manipulowana poprzez inną jednostkę wybraną dzięki S3.
Tak oto Patrioci stają się nową formą świadomości zrodzoną z kultury; dominującą niepodważalnie, nie mogącą zostać zneutralizowaną inaczej, jak tylko przez zmianę globalnej ideologii jednostek. Przekształcenie naszej kultury. Mając na uwadze fakt, iż ideały są głównym motorem napędowym ludzkości, stają się one nieśmiertelne i dysponują władzą absolutną. Dopóki nie będziemy w stanie sami dokonać wyboru tego, w co wierzyć i co przekazać dalszym generacjom, dopóty nie uda nam się zamienić puli memów na lepsze. Jak powiedział Snake:
| Snake: | W świecie nie ma czegoś takiego jak całkowita rzeczywistość. |
| Większość z tego, co nazywamy prawdą, jest zwyczajną fikcją. | |
| To, co wydaje Ci się, że widzisz jako autentyczne, jest tylko tym, co generuje Twój mózg. | |
| Raiden: | Więc w co mam wierzyć? |
| Co pozostawię po sobie, gdy odejdę? | |
| Snake: | Możemy mówić innym ludziom o nadziei. |
| O tym, w co sami wierzyliśmy. | |
| O tym, co uważamy za godne walki. | |
| Nie chodzi o to, czy masz rację czy nie, | |
| ale o to ile wiary w to pokładałeś. To decyduje o przyszłości. | |
| Zastanawiając się nad tym, Patrioci to również nadal trwającą fikcja. | |
| Raiden: | … |
| Snake: | Posłuchaj, |
| nie bądź tak skrępowany słowami. | |
| Znajdź sens, który się za nimi kryje, potem wybieraj. | |
| Możesz odnaleźć własne imię. | |
| I swoją własną przyszłość. | |
| Raiden: | Zdecydować za siebie? |
| Snake: | A cokolwiek wybierzesz, będzie Twoje. |
| Raiden: | Nie wiem czy potrafię… |
| Snake: | Wiem, że tym razem nie miałeś zbyt wielkiego wyboru, |
| ale wszystko, co czułeś w trakcie tej misji jest Twoje. | |
| A to, co zdecydujesz się z tym zrobić, to Twój własny wybór. | |
| Raiden: | A więc mam zacząć jeszcze raz? |
| Snake: | Tak, biała karta. Nowe imię, nowe wspomnienia. |
| Wybierz swoje własne dziedzictwo. | |
| Ty decydujesz. | |
| Wszystko zależy od Ciebie. |








Jeszcze nie komentowane.