PLANT

Extreme

ID Lokacja Imię Nazwisko Data urodzin Grupa krwi
000 Ar. Gear-Ascending Colon Hideo Kojima 0824 A
001 Strut A roof Takeshi Sato 0731 0
002 * Strut A Pump Room Shinji Yamashita 0801 B
003 Strut A Pump Room Ryan T Cronkright 1119 AB
004 AB connecting bridge Josef Karsch 0813 A
005 AB connecting bridge Emmanuel Y L Passian 1130 0
006 Strut B Transformer Room Lee M Mccowen 1027 0
007 * Strut B Transformer Room Hironobu Matsui 0114 0
008 BC connecting bridge Drew J Elmer 0101 ?
009 * Strut C Dining Hall Toru Kawakami 0330 A
010 Strut C Dining Hall Adam J Sarpolis 0205 AB
011 CD connecting bridge Jyunpei Hirano 1207 A
012 CD connecting bridge Kyle S Carrigan 1126 A
013 * Strut D Sediment Pool Matt J Van Leeuwen 0921 AB
014 Strut D Sediment Pool Matthew B Boyett 1104 0
015 Strut D Sediment Pool Collis R Williams 0910 ?
016 Strut D Sediment Pool Nobumitsu Tanaka 0109 B
017 DE connecting bridge Matthew C Miller 0712 B
018 * DE connecting bridge Masashi Watanabe 1130 A
019 * Strut E Parcel Room Yoshiyuki Koido 1219 A
020 * Strut E Parcel Room Tsunehiko Shibata 0606 B
021 Strut E Parcel Room Ryan C Sheffer 0313 0
022 Strut E Parcel Room Carlos X Luna 1205 A
023 Strut E Parcel Room David A Ginepri 0717 ?
024 Strut E heliport Emmanuel Phung 0814 0
025 * Strut E heliport Ryosaku Ueno 0429 AB
026 Strut E heliport Alan J Harries 0615 0
027 Strut F warehouse Marco O Scherrer 0728 AB
028 Strut F warehouse Edmond V To 0727 0
029 Strut F warehouse Chevrinais Thomas 0421 0
030 Strut F warehouse Hiroshi Yokote 0703 A
031 Strut F warehouse Berl B Pottstam 0103 ?
032 FA connecting bridge Kenichiro Shigeno 0110 B
033 Shell 1 Core, 1F Kaori Yamada 0808 0
034 Shell 1 Core, 1F Ryan J Crane 0803 0
035 Shell 1 Core, 1F Gareth J Lewis 0126 0
036 Shell 1 Core, 1F Andreas R Ramsauer 1228 0
037 Shell 1 Core, B1 Justin A Cagle 0614 B
038 Shell 1 Core, B1 Christopher S Korte 0602 B
039 * Shell 1 Core, B1 Masahiro Yoshinaga 0410 B
040 Shell 1 Core, B2 Comp. Room Daisuke Nishimura 0816 A
041 Shell 1 Core, B2 Comp. Room Viana Siles Mauricette 0128 0
042 Shell 1 Core, B2 Comp. Room Chen Yung Kok 0429 AB
043 Shell 1 Core, B2 Comp. Room Anthony J Barritt 0524 AB
044 KL connecting bridge Kaori Yae 0520 A
045 Strut L Sewage Treat. Fac. Isao A Sato 0105 B
046 Strut L Sewage Treat. Fac. Ryan J Schettle 0401 A
047 Shell 2 Core, 1F Air Pur. Andy Lam 1016 ?
048 * Shell 2 Core, 1F Air Pur. Hiroaki Yoshiike 1013 0
049 Shell 2 Core, 1F Air Pur. Cedric Krolikowski 0314 A
050 Shell 2 Core, 1F Air Pur. Sebastian J Pitman 0210 ?
051 Shell 2 Core, 1F Air Pur. Mark A Matuszewski 0831 AB
052 Shell 2 Core, 1F Air Pur. Xavier R Garcia 0306 A
053 Strut E heliport Peter Stillman 1116 A

* Koleś nie odda taga tak łatwo

TIP – Tagi w Arsenal Gear – Ascending Colon ma Snake. Gdy tylko przejmiesz kontrolę nad Raidenem uśpij Snake’a, podnieś go i upuść co spowoduje pojawienie się taga.

TIP – Żeby zdobyć blachę Peter’a Stillman’a trzeba po pokonaniu Fatman’a podnieść jego ciało.

TIP – Niektórzy strażnicy pojawiają się tylko po szczególnych wydarzeniach, oto i one :

— Strut A roof pojawia się po spotkaniu ze Stillman’em
— Strut B Transformer Room pojawia się po spotkaniu ze Stillman’em
— Strut B Transformer Room pojawia się po spotkaniu ze Stillman’em
— FA connecting bridge pojawia się po spotkaniu ze Stillman’em
— Strut C Dining Hall pojawia się po spotkaniu ze Stillman’em
— Strut C Dining Hall pojawia się po spotkaniu ze Stillman’em
— Strut E heliport Pojawia się po walce z Fatman’em
— DE connecting bridge Pojawia się po walce z Fatman’em
— CD connecting bridge Pojawia się po walce z Fatman’em
— BC connecting bridge Pojawia się po walce z Fatman’em
— Strut F warehouse Pojawia się po walce z Fatman’em
— Shell 2 Core 1F Air Purification Room Pojawia się po walce z Vamp’em
— Shell 2 Core 1F Air Purification Room Pojawia się po walce z Vamp’em
— Shell 2 Core 1F Air Purification Room Pojawia się po walce z Vamp’em
— Shell 2 Core 1F Air Purification Room Pojawia się po walce z Vamp’em
— Shell 2 Core 1F Air Purification Room Pojawia się po walce z Vamp’em
— Shell 2 Core 1F Air Purification Room Pojawia się po walce z Vamp’em
— KL connecting bridge Pojawia się po walce z Vamp’em
— Strut E Parcel Room Pojawia się po walce z Vamp’em