Postacie
- wtorek 4 stycznia 2011
- Przez kul
Raiden
Podstawowa postać dostępna w menu od samego początku. Jego etapy są relatywnie łatwe w porównaniu do tych przeznaczonych dla Snake’a czy innych postaci. Jest to postać wprowadzająca wszystkich graczy, którzy jeszcze nie zetknęli się z trybem VR. Raiden jest szybką, zwinną i dosyć znośną postacią. Żołnierze podczas gry są bardzo roztargnieni i nie interesują się tym co dzieje się w pobliżu. Ukończenie etapów na pierwsze miejsce nie jest więc wyzwaniem.
Raiden Ninja
Strasznie upierdliwa postać. W swoim ekwipunku zawsze posiada HF Blade, nie posiada natomiast żadnej broni palnej. Przez to Ninja jest w stanie neutralizować wrogów tylko z bliskiej odległości i w dodatku zwracając uwagę pobliskich strażników. Jego plusem jest natomiast to, że może odbijać wystrzelone w niego kule ze zwykłej broni za pomocą ostrza swojego miecza. Wrogowie w jego rozgrywkach mają bardzo wyczulony słuch i wzrok, co czyni Raidena Ninję jedną z trudniejszych postaci.
Raiden X
Raiden bez ubrania. Wybór jego misji odznacza się skromnością gdyż ogranicza się tylko do jednego trybu (Streaking Mode) zawierającego pięć krótkich misji. X Raiden nie używa żadnych broni ani nie dusi, jego jedyną możliwością obrony jest combo. Wrogowie są na podobnym poziomie trudności jak u Raidena Ninjy. Przy przechodzeniu nim misji towarzyszy nam przyjemna dla uszu muzyczka, nie pojawiająca się u innych postaci. Tak więc reasumując, jest to ktoś dla lubiących szybką i krótką rozgrywkę…
Snake
Solid Snake jest kolejną postacią dostępną od samego początku. W odróżnieniu od Raidena więcej strzela z ostrej amunicji i jest troszkę wolniejszy. Wrogowie w grze są na normalnym poziomie trudności. Ci, którzy mieli kiedykolwiek do czynienia ze światem treningu VR, na pewno polubią tę postać i z przyjemnością ukończą przygotowane dla niego levele.
Pliskin
Alter ego Snake’a, Pliskin to już nie przelewki… Koleś upodobał sobie ostrą broń i to nie zawsze krótką! Ulubionym narzędziem tego gościa jest głośny karabinek M4. Najemnicy są troszkę czujniejsi niż w przypadku zwykłego Snake’a. Przez hobby Pliskina, ciężko jest nim ukończyć jakiś level z „No killing bonus”…
Snake (Tuxedo)
Snake w prawdziwym garniturze godnym James’a Bonda. Każdy level rozpoczyna z M9, jednak w odróżnieniu od zwykłego Snake’a posiada mniej amunicji. Naboje są prawie idealnie dopasowane do ilości przeciwników na danej planszy. Tak więc chcąc coś działać celujemy im w krocze albo w główkę…
Snake (MGS1)
Ostatnia ukryta postać w grze, czyli Solid Snake w swoim stroju z Metal Gear Solid 1! Jest to najtrudniejsza do ukończenia postać z gry! W ogóle nie posiada radaru, a poza tym zawsze zaczyna bez broni, więc trzeba odnaleźć ją gdzieś na planszy (pozostaje nam także duszenie). Gdy już tego dokonamy przekonamy się , że mamy bardzo mało amunicji. Ale to nie wszystko! Żołnierze mają sokoli wzrok i perfekcyjny słuch, pojedynczy strzał odbiera całe życie a ich ilość zwiększa się nawet dwukrotnie! Na strażników jedynym efektywnym strzałem jest celowanie w głowę, celowanie gdzie indziej jest bezcelowe, prawie zawsze noszą kamizelki kuloodporne! Ukończenie nim gry wymaga prawdziwej wprawy i niesamowitej perfekcji.








Jeszcze nie komentowane.