Snake Tales #1
- wtorek 4 stycznia 2011
- Przez kul
SNAKE TALES:
„A WRONGDOING”
Zaczynamy bez jakiejkolwiek broni na dachu Strut A. Uważając na strażnika, zbierz Ration leżące na skrzyniach i skorzystaj z jednego z wejść do Pump Room. W pomieszczeniu na południu, pomiędzy rurami, znajduje się Ration i kartonowe pudło (uwaga na krążącego strażnika i kamerę!). Skieruj się następnie w stronę FA Connecting Bridge. Na mostku należy być ostrożnym ze względu na strażnika i latające w pobliżu Cyphery. Kiedy już dostaniesz się do Strut F, Twoim zadaniem będzie odnalezienie pokoju, w którym przetrzymywany jest Ames (północno-zachodnie pomieszczenie na piętrze). Po rozmowie mężczyzna ofiaruje Ci USP, niestety, bez tłumika. Teraz udaj się na EF Connecting Bidge.
UWAGA!
W tym momencie należy zdecydować, w jaki sposób chcemy zakończyć misję. Oto solucja do obu rozwiązań:
1. Szybkie zakończenie.
EF Connecting Bidge – uwaga na uzbrojone Cyphery. Możesz zestrzelić je przy pomocy USP (najefektywniej, strzelając w ich karabiny). Zaraz potem skieruj się do Strut E. Kiedy już dotrzesz do Parcel Room, skorzystaj ze schodów, aby dostać się na Heliport. Wbiegnij na dach Strutu, a będziesz świadkiem kolejnej rozmowy. Zaraz po niej rozpocznie się pojedynek z Fatmanem (opis konfrontacji znajduje się na końcu solucji). Gdy uporasz się już z przeciwnikiem, będziesz mógł cieszyć się ze skończonej misji.
2. Rozwinięte zakończenie.
EF Connecting Bidge – uwaga na uzbrojone Cyphery. Możesz zestrzelić je przy pomocy USP (najefektywniej, strzelając w ich karabiny). Przebiegnij przez most po lewej stronie (nie możesz się zatrzymywać!) i wejdź do Shell 1. Dostań się do pomieszczenia z rzędem szafek przy południowej ścianie. W jednej z nich znajdziesz Directional Microphone.
Teraz możesz udać się do windy i zjechać na B1. Będąc już na dole, wejdź do pomieszczenia z zakładnikami. Używając Dir. Mic musisz odnaleźć Jennifer (oprócz bicia jej serca, usłyszysz też dźwięk klawiszy używanego przez dziewczynę telefonu). Kobieta jest jedną z młodszych zakładniczek. Po rozmowie z nią skieruj się do windy i zjedź na B2. Twoim celem jest dotarcie do pokoju z komputerami i zamrożenie znajdującego się tam ładunku, który ulokowany został pod centralnym biurkiem. Kiedy już go zamrozisz, wróć do windy i wjedź na pierwsze piętro, a następnie udaj się na EF Connecting Bridge. Dostaniesz się do Strut E.
Gdy dotrzesz do Parcel Room, skorzystaj ze schodów, aby dostać się na Heliport. Wbiegnij na dach Strutu, a będziesz świadkiem kolejnej rozmowy. Zaraz po niej rozpocznie się pojedynek z Fatmanem. (opis konfrontacji znajduje się na końcu solucji). Po pokonaniu przeciwnika pozostaje jedynie lektura tekstu opisującego dalsze wydarzenia i radość z wykonanej misji.
Fatman Boss Battle
Pierwszą rzeczą, jaką należy wykonać po rozpoczęciu pojedynku, jest zamrożenie za pomocą Coolant Spray, podłożonych przez przeciwnika bomb (żółte punkty na radarze). Oczywiście to nie koniec niespodzanek. Fatman będzie podkładał ładunki przy każdej nadarzającej się okazji i warto pamiętać, że priorytetem jest ich błyskawiczne zamrażanie, gdyż w przeciwnym razie Snake wyleci w powietrze wraz z całym Big Shell. Przeciwnik zazwyczaj podkłada bomby na dużych kontenerach, ale zdarza się, że upchnie je w mniej dostępne miejsce, jak np. regał ulokowany na południu, czy też wolna przestrzeń pod kontenerem, dlatego należy dokładnie przeszukiwać lokację.
Co do samej walki, nie jest ona zbyt wymagająca. Kiedy tylko masz okazję – strzelaj do przeciwnika z USP póki ten się nie wywróci. Po paru strzałach Fatman straci równowagę i upadnie na ziemię, lekko ogłuszony, powoli będzie stawał na nogi. Jest to dobra okazja do oddania strzału w głowę, który zabierze Fatmanowi sporo energii. Jednakże nawet wtedy, gdy cały pasek życia oponenta zniknie, należy pamiętać, aby zamrozić pozostałe na dachu ładunki.
Warto również pamiętać, że przy drugim przechodzeniu określonej Snake Tales, wyposażeni będziemy w M9, za pomocą którego będziemy mogli pokonać przeciwników poprzez zlikwidowanie ich staminy, co zmieni nieco zakończenie danej misji.








Jeszcze nie komentowane.