Organizacje MGS3
- piątek 7 stycznia 2011
- Przez SALADYN
CIA
CIA (Central Itelligence Agency) – Centralna Agencja Wywiadowcza. Rządowy wydział służby bezpieczeństwa Stanów Zjednoczonych zajmujący się pozyskiwaniem informacji na temat zagranicznych rządów oraz instytucji, a następnie wykonujący dotyczące ich raporty dla rządu USA. Organizacja ta zajmowała się działaniem na terenie obcych państw.
CIA powstało 26.VII.1947 roku z inicjatywy prezydenta Harry’ego Trumana jako następczyni OSS (Office of Secret Service), utworzonej przez Franklina Delano Roosvelta w roku 1942.
Kwatera główna CIA mieści się w Langley, w stanie Virginia.
KGB
KGB ZSRR (Komitet Gasudarstwiennoj Biezopasnostii Sajuza Socjalisticieskich Sawieckich Riespublik) – Komitet Bezpieczeństwa Państwowego Związku Socjalistycznych Republik Radzieckich. Pierwszy Zarząd Główny ZSRR planujący działania sił zbrojnych. Jest to instytucja państwowa zajmująca się bezpieczeństwem kraju oraz inwigilacją obywateli, a także cenzurą i fizycznym zwalczaniem opozycji. Grupa ta sprawowała również władzę nad służbami specjalnymi (nie licząc tych wojskowych). W 1978 roku KGB zmieniło nazwę na KGB pri Sawjetje Ministrow Sajuza Socjalisticieskich Sawieckich Riespublik (Komitet Bezpieczeństwa Państwowego przy Radzie Ministrów ZSRR).
Organizacja powstała w roku 1954, a jej rozwiązanie miało miejsce w październiku 1991 (tak więc pogłoski o tym, iż KGB przechwyciło informacje o planie ataku USA na Iran można uznać za nieprawdziwe). Grupa była politycznym następcą NKWD (Narodnyj Komisariat Wnutriennych Dieł – Ludowy Komisariat Spraw Wewnętrznych), oraz WCzK (Wsierasijsska Czriezwyćajna Kamissja po Barbie z Kontrrewolucjej i Sabotażom – Wszechrosyjska Komisja Nadzwyczajna do Walki przeciw Kontrrewolucji oraz Sabotażom). Propaganda określała KGB mianem „Ścit i mieć” (tarczy i miecza). Zadaniami organizacji była praca wywiadowcza (cywilna) na terenie obcych państw, a także ochrona kontrwywiadowcza „Krasnoj Armii” (Armii Czerwonej), lotnictwa oraz marynarki.
Po upadku Związku Radzieckiego KGB zostało rozwiązane, a jego rolę przejęło FSB (Fiedieralnaja Słuzba Biezopasnosti Rusijskoj Fiedieracji – Federalna Służba Bezpieczeństwa Federacji Rosyjskiej).
GRU
Gławnoje Razwietywalnoje Uprawljenje (Główny Zarząd Wywiadowczy), następca Razwiedupru (Razwietywalnoje Uprawljenje – Zarządu Wywiadowczego). Drugi Zarząd Główny ZSRR zbierający informacje o przeciwniku (czasem także wykonujący akcje terrorystyczne lub dywersyjne, wykorzystujący podległy mu SpecNaz). GRU jest 4. wydziałem Generalnego Zarządu Sztabu Federacji Rosyjskiej (dawniej ZSRR).
Organizacja powstała 21 października 1918 r. mocą Włodzimierza Ilicza Lenina, z dekretu komisarza wojny, twórcy Armii Czerwonej – Lwa Trockiego, pod nazwa Registupru (Registracynnoje Uprawljenje – Zarząd Rejestracyjny). Następnie w roku 1921 Registupr przekształcił się w w/w Razwiedupr, a od 1942 oficjalnie przyjął nazwę GRU.
NSA
National Security Agency (Agencja Bezpieczeństwa Państwowego Stanów Zjednoczonych Ameryki). To wewnętrzna amerykańska agencja wywiadowcza sprawująca kontrolę m.in. nad wywiadem elektronicznym.
Organizacja powstała w kwietniu 1952 roku. Utworzona zastała na bazie działającej od roku 1949 Agencji Bezpieczeństwa Sił Zbrojnych (Armed Forces Security Agency). Wywiad NSA informacje przechwytuje drogą techniczną, głównie telekomunikacyjną.
Infrastruktura grupy opiera się na Echelonie (największej na świecie sieci szpiegowskiej powstałej z inicjatywy USA, Wielkiej Brytanii, Kanady, Australii i Nowej Zelandii).
Dwaj łamacze kodów z NSA, o których wspomniane jest w Metal Gear Solid 3 – ADAM i EVA, uciekli do ZSRR (zobacz – chronologia MGS).
Cobra Unit
Organizacja utworzona została z inicjatywy The Boss w trakcie trwania II Wojny Światowej. Jednostkę tworzyła grupa bohaterów, którzy przyczynili się do szybszego zakończenia drugiego globalnego konfliktu. Dzięki The Boss oraz jej podwładnym, Volgin pozyskał
Aleksandra Leonowicza Granina, a także Shagohoda. Oddział został zdziesiątkowany przez Big Bossa jesienią 1964 roku. Miedzy innymi od tego zależało powodzenie misji Naked Snake’a oraz samej The Boss. Cobra Unit musiał zostać zniszczony w celu uniknięcia konfliktu ze Związkiem Radzieckim. Jego członkowie także oddali swoje życie za to samo, co The Boss, niestety, nikt ich bohaterami nie utytułował.
Ostatnimi żyjącymi członkami Cobra Unit byli:
* The Pain
Mężczyzna władający rojem szerszeni, co więcej, przetrzymujący wewnątrz swego ciała pszczoły atakujące przeciwnika w niemal tak groźny sposób, jak pociski wystrzelone z pistoletu. Swoją moc The Pain uzyskał dzięki temu, iż udało mu się przetrzymywać w niewoli królową szerszeni. Naprawdę nazywa się Claude.
* The Fear
Postać o nienaturalnie długich, zginających się w stawach w obydwie strony kończynach. Cechą szczególną The Fear jest długi, podobny do jaszczurzego język, oraz niezwykle skuteczny kamuflaż termo-optyczny. W walce mężczyzna stosuje niewielką kuszę wyposażoną w bełty nasączone jadem brazylijskiego pająka wędrownego (Phoneutria spp.)
* The End
Legendarny, liczący sobie ponad 100 lat strzelec, który stworzył podstawy wszystkich znanych dziś technik snajperskich. W pojedynkach używa broni Mosin Nagant opracowanej w 1931 roku na podstawie karabinu powtarzalnego stworzonego w 1891 roku przez Sergeia Mosina. Naprawdę nazywa się Vladimir.
* The Fury
Człowiek, który odbył wędrówkę w kosmos – co też doskonale widać po jego kostiumie, walczy on bowiem w kombinezonie kosmonauty. W pojedynkach wykorzystuje miotacz ognia.
* The Boss / The Joy
Legendarna kobieta żołnierz, która opracowała nowoczesny system walki w zwarciu, pozwalający zneutralizować przeciwnika bez konieczności zabijania go (CQC, nie pomylić z QCQ!). Kobieta stosuje w walce zarówno techniki CQC, jak i swój karabin Patriot.
Ponadto w czasie gry napotkać można na jeszcze jednego członka jednostki Cobra:
* The Sorrow
Partner zarówno wojenny, jak i życiowy The Boss. W trakcie jednej z misji obydwoje spotkali się zajmując przeciwne strony barykady. Mężczyzna został zabity przez The Boss.
Wiecej informacji o członkach Cobra Unit, a także stosowanych przez nich kamuflażach oraz broniach, w stosownych działach.
Filozofowie (a także Dziedzictwo Filozofów)
W trakcie trwania II Wojny Światowej Chiny, USA oraz ZSRR zawarły tajny pakt. Celem przymierza było zwyciężenie państw Osi. Filozofowie nazywani byli również „Komitetem Mędrców”. Organizacja dążąc do wygrania wojny opracowała nowe metody walki m.in.: bombę atomową, nowoczesną rakietową technologię, czy wreszcie jednostkę Cobra. Grupa zebrała ogromną sumę pieniędzy, wystarczającą na to, by stoczyć jeszcze co najmniej pięć razy podobnego typu konflikt. Po wojnie pieniądze organizacji zostały podzielone, dzięki czemu USA, a także ZSRR były w stanie uzyskać wpływy, jak i pozyskać genialne umysły tylko dla swoich potrzeb. Związek Radziecki prześcignął jednakże swoich rywali i zdobył wsparcie najwybitniejszych naukowców, przez co stał się potęgą w nieomal każdej dziedzinie (co nie oznacza jednocześnie, że obywatele żyli w dobrobycie). Ojciec pułkownika Volgina stał na czele osób odpowiedzialnych za podział Spadku Filozofów. Zdepozytował on pieniądze w bankach na całym świecie (Austria, Szwajcaria, Hong Kong), co utrwalone zostało na mikrofilmie zawierającym informacje nt. rzeczonych transakcji. Ów mikrofilm jest właśnie „Dziedzictwem Filozofów” – motorem napędowym większości wydarzeń rozgrywających się w MGS3.
Po zakończeniu wojny świat był jednością, jednak Filozofowie byli do siebie wrogo nastawieni. Volgin pragnął wykorzystać mikrofilm w taki sposób, aby organizacja również odzyskała jednolitość.
Ocelot Unit
Jednostka (nie zostało sprecyzowane czy był to batalion, kompania czy inna formacja) SpecNazu podległego GRU (5. zarząd drugiego wydziału Sztabu Generalnego Sił Zbrojnych ZSRR). Jak każda grupa SpecNaz, tak i ta ze względu na swoją tajność nie posiadała własnych, unikatowych mundurów. W „Snake Eater” Ocelot Unit wyposażone jest w kostiumy Wojsk Artyleryjskich ZSRR. Dowódcą jednostki jest major Ocelot.
ARPA
Advanced Research Project Agency (Agencja Zaawansowanych Projektów Badawczych). Organizacja utworzona w 1958. W roku 1972 zmieniono jej nazwę na DARPA. Do pierwotnej nazwy powrócono w 1993 roku, po czym po upływie trzech latach jednostka ponownie uległa przekształceniu w DARPA.
Graniny Gorki Lab
Laboratoria w których pracowano nad projektami Granina, znajdujące się pod władzą Granin Design Bureau. Od czasów Wielkiej Wojny Ojczyźnianej (nieco niedokładna, aczkolwiek zrozumiała definicja – tak Józef Stalin w odezwie do narodu radzieckiego określił konflikt globalny, w którym udział w celu pokonania III Rzeszy weźmie ZSRR. Wypowiedź ta została opublikowana w „Prawdzie” – gazecie codziennej Komitetu Centralnego Komunistycznej Partii Związku Radzieckiego) laboratoria stworzyły wiele rodzajów broni, m.in. system balistyczny SS-1C. Stojący na czele Graniny Gorki Lab, Granin był kawalerem Orderu Lenina – najważniejszego odznaczenia w Związku Radzieckim, nadawanego wraz z tytułem ” Bohatera Związku Radzieckiego”, lub ” Bohater Pracy Socjalistycznej”.
FOX Unit
Założony w 1964 roku przez Majora Zero prekursor Fox-Hound, jednostki w 1971 utworzonej z inicjatywy samego Big Bossa. Skrót FOX wywodzi się od Force Ops. X.
W skład oddziału wchodzili:
– Major Zero
– Para-Medic
– Mr. Sigint
– Gene (objął dowództwo nad jednostką po Majorze Zero)
– Ursula
– Python
– Frank Jaeger
Najważniejszymi operacjami w których oddział brał udział, były Virtuous Mission oraz Op. Snake Eater.
Jednostka została rozwiązana w roku 1970. Powraca jednak rok później pod szyldem wspomnianego już Fox-Hound.








Jeszcze nie komentowane.