Otwarty list Hideo Kojimy do fanów

Jestem bardzo zadowolony że ta gra będzie pełnoprawną kontynuacją, która powinna usatysfakcjonować każdego kto szuka prawdziwego doświadczenia MGS na PSP.

Gra osadzona jest w Kostaryce w latach 70-tych, dziesięć lat po MGS 3.

Jednym z tematów ukazanych w grze jest to jak Snake i jego oddział kwestionują swój cel, w czasie walk mających na celu obronę kraju bez armii przed obcą inwazją.

Seria Metal Gear Solid zawsze podejmowała tematykę Anty wojenną i Anty nuklearną i przez pośrednictwo gier zachęcałem naszą młodzież do przemyśleń na temat tego dlaczego są ludzie broniący zapotrzebowań na armię, militarną siłę i broń nuklearną. Ten tytuł nie jest inny i podejmuje dokładnie to samo wyzwanie.

Główny zespół odpowiedzialny za MGS 4 partycypuje w tworzeniu tego tytułu, także ja jestem włączony w każdy aspekt gry, począwszy od designu, reżyserii po napisanie scenariusza. Pomimo faktu że gra zmierza na PSP, nie planujemy żadnych kompromisów w kwestii wyglądu gry. Zespół artystyczny jest przyzwyczajony do wytwarzania jakości godnej poziomu PS 3 i w konsekwencji tego, będziecie zastanawiać się czy ta gra naprawdę chodzi na PSP.

Naturalnie, implementujemy także wiele unikalnych rozwiązań opracowanych specjalnie dla PSP i jej użytkowników. Sama gra będzie miała tak dużo zawartości, że wymagać będzie setek godzin gry by wszystko skończyć. Poza tym gra wnosi zupełnie nowy system rozgrywki, który mam nadzieję zadowoli wszystkich.
Proszę oczekujcie tego!

Z wyrazami szacunku

Hideo Kojima