Przy każdym wywiadzie dotyczącym serii Metal Gear AC!D Kojima zarzekał się, że gry turowe to jedyny rodzaj MGS’ów, który pokaże się na PSP, gdyż konsole przenośne nie nadają się do gier akcji. Jednak jak można było przypuszczać, z tego całego zarzekania się, nic nie wyszło i oto na E3 w 2006 roku zapowiedziano Metal Gear Solid: Portale Ops.
Na początek słów kilka o grze. W końcu nadszedł koniec podziału na tury, pojawia się zupełnie nowa kamera, dostosowana do handheldów, będzie pokazywać więcej otoczenia niż ta z Subsistence. No i co chyba najważniejsze koniec z działaniem w pojedynkę. Big Boss przejmuje władzę w oddziale Fox Hound i może przyjmować i rozkazywać żołnierzom w czasie walki.
Nie będziemy posługiwać się tylko zwykłymi żołnierzami (którzy po zabraniu im broni, chętnie się do nas przyłączą), ale także specjalnymi postaciami (Ocelot, Eva, Sigint, Paramedic, Major Tom to tylko wierzchołek góry lodowej), jednakże na nich trzeba uważać. Co więcej, każda z tych postaci będzie posiadała wyjątkowe zdolności, dostępne tylko dla niej.
Dzięki WiFi będziemy mogli przyjmować znajomych do pomocy w kampanii dla jednego gracza. No a co ważniejsze, będziemy mogli grać także przeciwko nim w trybie Online. Dodano także opcję wymiany postaci między sobą, ażeby ułatwić granie w trybie dla jednego gracza. Pojawiła się także opcja poddania się, która pozwala nam przejść do kolejnej rundy.
Co ciekawe, zależnie od IP z którego się łączymy, będziemy mieli inne postacie do pobrania.
A teraz kilka słów, o tym co w MGSach najważniejsze – fabuła.
Akcja gry toczy się w roku 1970, czyli sześć lat po zakończeniu operacji Sake Eater. Big Boss w nieokreślonym czasie w przyszłości odchodzi z oddziału Fox. Jednakże wkrótce potem, zostaje aresztowany gdyż Fox rozpoczął krwawą rewoltę w Ameryce Południowej. Powstaje oddział Fox Hound, którego celem jest oczyszczenie dobrego imienia Big Boss’a. Dodatkowo jego stary oddział przejmuje kontrolę nad bronią zagłady.
Wiadomo także, że gra będzie brakującym ogniwem między Metal Gear Solid 3, a Metal Gear. To właśnie tutaj poznamy szczegóły tego co popchnęło Big Boss’a do zdrady. Cała historia zostanie nam opowiedziana w trójwymiarowych przerywnikach, stworzonych na wzór komiksu przez Ashley’a Wood’a (rysownika komiksu Metal Gear Solid).
Gra ma ukazać się w zimie 2006 roku. Wydaje się być niezwykle ciekawa, mimo wczesnego stanu rozwoju i z pewnością przyciągnie nie tylko fanów serii Metal Gear.

Trailer numer jeden z E3 2006

Trailer numer dwa z GC 2006

Trailer numer trzy z TGS 2006

Trailer numer trzy z TGS 2006 z japońskimi dialogami