Kojima o Rising
- niedziela 27 czerwca 2010
- Przez Saladin01
Kojima o Rising
GamePro: Jak wygląda postęp prac nad Metal Gear Solid: Rising?
Kojima: Jesteśmy na poziomie eksperymentów. Robimy wiele prób dla Rising. Lecz dam ci wskazówkę odnośnie tego co dzieję się w Kojima Productions. Powiedziałem już na GDC, że jako Kojima Productions, oraz dla serii Metal Gear Solid, zawsze chcieliśmy pójść krok dalej. Krok ten w rzeczywistości stanowi bardzo dużą robotę. To co robimy teraz to budowanie, nie tylko zmienianie, zupełnie nowego silnika i sztucznej inteligencji i rzeczy w tym stylu. Dotyczy to także procesu zarządzania oraz formacji zespołu. Oczywiście rdzeniem tego wszystkiego jest zespół odpowiedzialny za Rising. Robią więc wiele rzeczy na bardzo wysokim poziomie wraz z świetnym personelem. Nie oznacza to jednak iż ludzie którzy pracują nad grą na PSP to gówniany zespół…to nie tak. Mamy jednak główny zespół który robi eksperymenty na bardzo wysokim poziomie i obok mamy zespół od PSP, którzy nie są jednak ze sobą w dobrych stosunkach, lecz w Kojima Productions i wraz z Rising mamy właśnie taką sytuacje.
Powodem takich relacji między zespołami jest to że ludzie od PSP harują dzień i noc by gra była znacznie lepsza od MGS 4, lecz oczywiście nie mogą tego zrobić ze względu na wiele ograniczeń. Z drugiej strony, zespół Rising ma do dyspozycji masę pieniędzy oraz więcej możliwości wraz z lepszym sprzętem. Wyobraź sobie zespół od PSP spoglądający na Rising i mówiący że mają całą kasę i sprzęt. To jest jeden z powodów, dla którego zespoły są w nieprzyjaźni.
To dla mnie interesujące gdy widzę jak członkowie zespołów zachowują się w ten sposób. Nigdy tak się nie działo ponieważ zawsze był tylko jeden mały zespół. Teraz jesteśmy znacznie więksi. Więc jest to dla mnie bardzo interesujące gdy mogę w tej chwili obserwować zespoły.
GamePro: Więc jest wewnętrzna konkurencja między obydwoma zespołami?
Kojima: Cóż, tworzymy zwiastun dla PSP jak szaleni. Dajemy z siebie wszystko i uważamy że postaraliśmy się naprawdę nieźle, skoro tak dobrze to wygląda. Jednak gdy spoglądamy na zespół Rising, pytamy samych siebie czy nadal powinniśmy pracować przy PSP? Ponieważ grafika Rising jest naprawdę wysokiej jakości.








Tak to teraz po latach czytam i aż się wierzyć nie chce że ten zespół od PSP, z słabszymi środkami, sprzętem i ograniczeniami systemu dał nam świetnego MGS’a na przenośnej konsolce a zespół od Rising dał dupy po całości.