define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Kore-P | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Kore-P’

Info z Metal Gear Rising: Revengeance – to nie Vamp, już smażą DLC, zagramy Raidenem z czwórki

Kilka nowych i ważnych informacji odnośnie Metal Gear Rising: Revengeance:

– nasza postać będzie mogła się rozwijać, za zabrane podczas walki punkty kupimy modyfikacje dla ciała oraz dodatkowe ciosy
– Raiden może zbierać bronie z pola walki oraz zyskiwać ulepszenia od poległych przeciwników, w tym bossów
– zgromadzony sprzęt podlega zeskanowaniu, po czym przekazywany jest dalej do rozwoju
– Raiden absorbuje energię przeciwników, pozwala mu to na wykonywanie silniejszych i bardziej zaawansowanych akcji
– oczywiście używany także innych broni niż katana, silniejszy arsenał otworzy alternatywne ścieżki na drodze protagonisty
– postać znana z pierwszego trailera to nie Vamp; nazywa się Sam i jest istotną personą dla historii gry. Należy do grupy Desperado, walczącej o dominację w spornym regionie
– Sam to swego rodzaju rywal dla Raidena, walczy stylem łączącym techniki brazylijskie połączone z japońską sztuką pojedynków
– twórcy nie mają planów dla potyczek online, za to możemy się spodziewać dodatków do ściągnięcia, w tym większej ilości zadań oraz nowych grywalnych postaci
– Metal Gear Rising nie będzie korzystał z funkcji kontrolerów takich jak Move czy Kinect
– gramy więcej niż jedną wersją Raidena, w tym m.in wcieleniem znanym z Metal Gear Solid 4 tu roboczo nazwanym Białym Raidenem

Źródło: Hideo Kojima, GameTrailers, PSM Czytaj więcej

Rekwizyty w Revengeance – widelec dla cyborga?

Po tym jak Hideo Kojima zapodał kilka scen po sesji motion capture, to i Yuji Korekado nie może być gorszy. Yuji Korekado? No wiecie, producent Metal Gear Rising: Revengeance. Chyba pamiętacie ten tytuł? Aktualnie trwają prace nad kolejnymi sesjami przechwytywania ruchu, ale naszą uwagę przyciągają rekwizyty użyte podczas pracy. Mieliśmy już miecz, kierownicę, co jeszcze pokazano? O interpretacje pokuście się sami. Czytaj więcej

Odliczanie do zwiastuna Metal Gear Solid: Rising

Geoff Keighley zapowiada że trailer Metal Gear Solid: Rising będzie brutalny i to bardzo. Krew, seks i flaki? Ciężko wyrokować, trailer jest zaledwie trochę dłuższy od pierwszej zapowiedzi, raczej na pewno można spodziewać się podobnego stopnia akcji – zresztą typowego dla materiałów promujących serię. A wszytko to już w sobotę, choć ze względu na różnice czasowe stream z ceremonii obejrzymy w okolicach 5 rano w niedzielę. Kawa pójdzie w ruch, zróbcie zapasy na wszelki wypadek bo w tym samym czasie zostanie otwarta oficjalna strona dla gry. Yuji Korekado zapowiada już teraz informacyjny boom na nadchodzące dni. Będzie się działo.

Plakat Raidena z MGS: Rising

Chcielibyście, co? Plakat z Raidenem pochodzi z tegorocznego Tokyo Game Show; to ten w którym Raiden nosi kask ochronny z napisem jakość przede wszystkim. Podrzuca go nam Yuji Korekado, producent gry. Wprawdzie to niewiele nowego ale na bezrybiu…a propos, trailer produkcji uderzy w następną sobotę. W firmie już trwa seans, komitet monitorujący sprawdza pierwsze zdjęcia z gry. Wyglądają na raczej zaabsorbowanych tym co widzą. Czytaj więcej

Teraz to on kieruje pracami nad Metal Gear Solid: Rising

Tydzień przyniósł zaskakującą wiadomość o powołaniu nowego producenta Metal Gear Solid: Rising. Zmiana kontrowersyjna, podobnie jak sam projekt ale pytaliśmy czy Shigenobu Matsuyama (dotychczasowy producent gry) zachował swoje stanowisko. Otóż nie, Matsuyama definitywnie wyleciał z prac nad Rising i został przesunięty do innego oddziału. Powód takiej decyzji nie jest znany. W jego miejsce wchodzi Yuji Korekado, były asystent Matsuyamy przy grze, także główny programista z czasów Metal Gear Solid 4. Kore-P potwierdza iż zaszyci swoją obecnością prezentacje gry na Video Game Awards 10 grudnia. Dodaje że jego konto na Twitterze jest obecne zasypywane pytaniami o tytuł; co istotne z naszego punktu widzenia, Korekado ma zdecydowanie lepszy kontakt z publicznością od swojego poprzednia. To dobrze wróży na przyszłość.

Metal Gear Solid: Rising zmienia producenta

Wcześnie spekulowaliśmy że to Hideo Kojima może stanąć za sterami Metal Gear Solid: Rising, przejmując całą władze nad projektem. No a teraz gra dostaje nowego producenta – jest nim niejaki Yuji Korekado, programista pracujący w Konami od blisko 16 lat. Korekado od teraz będzie zarządzał Rising ale pod jego strzechami znajduje się także kolekcja Zone of the Enders HD. W porządku Kore-P będzie wydawał rozkazy, więc co stało się z Shigenobu Matsuyamą? Wygląda na to że ekipa pracująca nad Rising właśnie przeszła solidne przemeblowanie.

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00