Archiwa kategorii ‘Kojima Productions’

Wycieczka po nowej siedzibie Kojima Productions

148542676242
Hideo Kojima, przy okazji udzielanych ostatnio wywiadów, pochwalił się wystrojem siedziby swojego nowego studia znajdującego się w Tokio. Przy typowo prezentującej się kuchni czy biurach, w oczy rzuca się hol wejściowy żywcem wyjęty z filmu Sci-Fi. Figura maskotki studia, Ludens, w skali 1:2 jeszcze bardziej potęguje to wrażenie. Wypytany w wywiadzie skąd taki a nie inny wystrój, Kojima odpowiedział że wzorował się na siedzibie Media Molecule (brytyjski developer odpowiedzialny miedzy innymi za serie Little Big planet). Według Hideo ich studio bardziej przypominało klub w którym spędza się czas z znajomymi niż firmę tworzącą gry, taki sam efekt chce również osiągnąć Kojima.

Czytaj więcej

Nowy zwiastun Death Stranding z The Game Awards 2016

death stranding tytuł
Gala nagród The Game Awards, poza uhonorowaniem twórców i gier z bieżącego roku, to jak zwykle świetna okazja na zapowiedzenie nowej gry lub zwiastuna wyczekiwanego tytułu. O Metal Gear Survive nie powiedziano nic, tymczasem Kojima uraczył nas kolejnym trailerem Death Stranding. Trailerem znowu niewiele mówiącym o samej grze ale jednocześnie zapowiadającym dwie nowe postacie w które wcielają się znane wszystkim fanom kinematografii twarze.
Przy okazji warto wspomnieć że Hideo Kojima wraz z trzecią galą The Game Awards po raz kolejny powiększył swoją kolekcję nagród. Tym razem otrzymał statuetkę z kategorii „Ikona branży gier”.

Czytaj więcej

Metal Gear Solid V: The Definitive Experience już w październiku

package_pegi

Konami oficjalnie zapowiedziało nową, zbiorczą edycje dylogii Metal Gear Solid V. Pakiet zawierający Ground Zeroes, Phantom Pain, DLC do trybu online Cloaked in Silence a także szereg mniejszych, przedpremierowych dodatków ma ukazać się już 13 października na Playstation 4, Xbox One i PC (w późniejszym, jeszcze nie znanym terminie). W Europie zestaw na konsolach ma kosztować 39,99€/35£, w Stanach 49,99$ a w Japonii 3,980 ¥.
W rozwinięciu newsa możecie zobaczyć wygląd okładek dla japońskiego wydania gry a także wartą uwagi fanowską wariację.
Czytaj więcej

Promocyjny filmik Kojima Production

KojiPro Logo
Comic Con 2016 trwa w najlepsze. Jak to ostatnio często bywało (zanim konami skróciło smycz) Kojima nie odmówił sobie osobistego uczestnictwa w imprezie wraz swoim nowym zespołem. Niestety konkretów na temat Death Stranding póki co brak. Yoji Shinkawa zaprezentował za to kilka nowych figurek przedstawiających maskotkę firmy, Ludens’a, który doczeka się kilku inkarnacji, między innymi od Max Factory z serii Figma i Good Smile Company z serii Nendoroid, a także od mało znanej japońskiej firmy 1000TOYS, specjalizującej się w figurkach w skali 1/6 i 1/12 cala.
Prawdziwą bomba była jednak scenka przedstawiającą Ludens’a zajmującego nieznaną planetę/księżyc. Krótka animacja ma służyć w przyszłości za wizytówkę firmy w jej przyszłych projektach. Czytaj więcej

Death Stranding – nowa gra Hideo Kojimy

1799

Hideo Kojima podczas tegorocznych targów E3, wbrew wszelkim przewidywaniom, zaprezentował pierwszy zwiastun swojej nowej, ekskluzywnej dla konsol Sony, gry która nosi nazwę Death Stranding. Zwiastun wręcz krzyczy że jego autorem jest dobrze nam znany Kojima. Z konkretów póki co wiadomo tylko tyle że w projekcie weźmie udział popularny aktor Norman Reedus.
Jak widać rozstanie Hideo z Konami wyszło mu na dobre.

Czytaj więcej

Nadciąga remake Metal Gear Solid 3: Snake Eater …

pachinko big boss
… niestety dostaniemy tylko maszynę Pachinko. Krok którego każdy fan serii się spodziewał po wewnętrznych perturbacjach w Konami ale nie umniejsza on naszego szoku tej zapowiedzi. Podobnej zagrywki doczekała się w zeszłym roku inna legendarna gra japońskiej korporacji, Silent Hill 2. Premiera nowego automatu boli jeszcze mocniej po obejrzeniu zwiastuna na potrzeby którego odtworzono na nowym silniku znane wszystkim scenki z oryginalnej gry, wyglądają one obłędnie. Jaka będzie reakcja środowiska graczy która do dzisiaj spamuje oficjalny profil Konami wulgarnymi hasztagami ?

Czytaj więcej

Nowa gra Kojima Productions powstanie dzięki technologii firm trzecich

Kojima Nordic Game Convention
Na początku roku Hideo odbył wraz z Markiem Cernym podróż którą opisywał w poetycki w sposób jako „Pogoń za nowymi technologiami”. Już wtedy można było wyciągnąć wniosek że odcięty od zasobów wielkiej korporacji Kojima zrozumiał że nie ma sensu tworzyć autorskiej technologii dla małego zespołu i znacznie szybszy a przede wszystkim bardziej opłacalny będzie jej Outsourcing. Czytaj więcej

Kojima pokazuje jak wygląda postać z loga nowego studia

homoludensZ Homo Ludens – bo tak ochrzcił Hideo ikonę będącą symbolem studia Kojima Productions – w formie loga spotkaliśmy się już wcześniej. Od tego czasu nie brakowało fanowskich interpretacji starających się przedstawić czaszkę zakutą w hełm astronauty w pełnej postaci, kwestią czasu było więc kiedy studio przedstawi własną wersję postaci. Takiego momentu doczekaliśmy się teraz w postaci renderu, który jednocześnie służy za metaforę postępu, przekraczania granic przy użyciu najnowocześniejszych technologii zarazem stawia pytania na ile grafika może mieć coś wspólnego z nowym projektem załogi Hideo Kojimy? Egzoszkielet astronauty budzi pewne skojarzenia z logo jak i postaciami starej gry Japończyka Policenauts ale to nie pierwszy raz kiedy designer odwoływał sie do swoich starszych projektów. Według Kojima skrót od nazwy kombinezonu (extra-vehicular activity creative suit) należy odczytywać jako EVA co część z Was uzna za odniesienie do trzeciej odsłony sagi Metal Gear Solid – niezupełnie zresztą sprawiedliwie gdyż nazwa ta nie jest odwołaniem do postaci z ikonicznej serii lecz bierze swoje źródło z nazwy kapsuły w jakiej udawali się w przestrzeń kosmiczną bohaterowie Odysei kosmicznej. Jak widać pewne rzeczy u Kojimy nie zmienią się nigdy. Czytaj więcej

Yoji Shinkawa przerywa milczenie nt. odejścia Kojimy z Konami i tabu w MGS V

Yoji-Shinkawa-2016Nareszcie, ciężar tajemnic noszonych przez lata na plecach Yojiego Shinkawy przeważył nad jego wrodzoną nieśmiałością i utalentowany rysownik zgodził się osobiście udzielić wywiadu dla serwisu metalgearsolid.fr – jest to pierwszy wywiad, w którym Shinkawa jest jego głównym bohaterem. Do tej pory odpowiadał na pytania jedynie albo w wywiadach grupowych u boku Kojimy lub jako szeregowy pracownik siedzący w biurze Konami wspominający to i owo nt. procesu produkcji na potrzeby materiałów „making of”. W tak sprzyjających okolicznościach wreszcie mógł swobodnie podzielić się z reporterami ciekawostkami, o których pojęcie mogą mieć jedynie najbliżsi współpracownicy Kojimy przez ostatnie lata.

Czytaj więcej

BAFTA 2016

bafta-statue

Po Złotych Joystick’ach, VGA i gali DICE przyszła kolej na rozdanie nagród przyznawanych co roku przez Brytyjską Akademie Sztuk Filmowych i Telewizyjnych (BAFTA). Metal Gear Solid V: Phantom Pain jak zawsze załapał się na kilka nominacji w kategoriach gra roku, osiągniecie artystyczne, osiągnięcie audio i innowacja w grach. W każdej z tych kategorii, piątka ma bardzo silną konkurencję i jak to zwykle bywa w w tegorocznych plebiscytach po piętach Big Bossowi depcze Geralt. Gala na której zostaną przyznane złote maski, odbędzie 7 kwietnia, trzymajcie kciuki za swoich faworytów.

Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00