define('DISALLOW_FILE_EDIT', true); define('DISALLOW_FILE_MODS', true); Xbox 360 | Zanzibar

Tagi wpisów ‘Xbox 360’

Ground Zeroes na Xboxa 360: kontrowersje z twardym dyskiem

Niemiła wiadomość dla tych, którzy postanowili kupić lub jeszcze planują (są tacy?) Metal Gear Solid V: Ground Zeroes w wersji na maszynkę Microsoftu, chociaż głównie tych konsol, które nie posiadają na stanie twardego dysku. Tak, Ground Zeroes wymaga przymusowej instalacji. To w sumie nie jest dramat, jednak diabeł tkwi w szczegółach. Macierzysta pamięć flash nic tu nie zdziała podobnie jak próba posiłkowania się pendrive’em. Łącznie gra zajmuje 1,7 GB czyli niedużo, zasadniczy problem tkwi właśnie w wymogu posiadania wewnętrznego dysku. Być może kwestia instalacji nie byłaby na tyle kontrowersyjna, gdyby wydawca postanowił poinformować o tym kupujących przed premierą. Jako konsumenci mieliśmy prawo czuć się oszukani. Żaden ze sklepów również nie zamieścił stosownej notki o wymaganiach. Wymóg instalacji po prostu pozostawał tajemnicą do momentu zobaczenia pudełka z grą. Od tego czasu trochę się zmieniło. Sprawę opisało kilka liczących się serwisów, sprzedawcy zdecydowali się na umieszczenie w opisie produktu ostrzeżenia o wymaganiach. Zawiodło więc (delikatnie mówiąc) Konami trzymając graczy w niewiedzy do ostatniej chwili. Na przyszłość możemy czuć się ostrzeżeni. Czytaj więcej

Metal Gear Solid HD na Xbox Live i PlayStation Network

Kolekcja Metal Gear Solid HD zmierza powoli do japońskich sklepów. Kto jednak zechce uniknąć stania w kilometrowej kolejce, zainteresuje się raczej cyfrowym wydaniem zestawu. 10 listopada Peace Walker HD zawita na japońskim PlayStation Network, skąd będzie do ściągnięcia za około 4,480 jenów. Natomiast dwa pozostałe klasyki, zawitają w sieci 23 listopada w cenie nieco mniejszej bo wynoszącej 3,480 jenów. Posiadacze Xboxa 360 mają zdecydowanie gorzej – zdigitalizowane części w HD będą miały swoją premierę na Xbox Live dopiero w połowie przyszłego roku. W tym przypadku zdecydowanie lepiej zaopatrzyć się w pudełkową wersję.

Problemy z itemami dla avatarów?

W pewnym sensie tak, jeśli nie mieszkacie w Japonii. Pozornie nieistotna kwestia przedmiotów dla użytkowników Xboxa 360, może stać się kłopotliwa, jeśli liczycie na dostęp do ekskluzywnych itemów w rejonie swojego zamieszkania. Zacznijmy od tego że zapowiedziane przedmioty z motywami z sagi, nie będą na standardowym wyposażeniu gry – udostępnienie wirtualnego Shagohoda reprezentującego wirtualne odbicie gracza, przychodzi w postaci kodu z pomocą którego ściągniemy pożądany przedmiot z Live’a. Żeby było weselej, kody są przydzielone do każdej części osobno, bo w końcu podrasowana w HD kolekcja, na terenie Kraju Kwitnącej Wiśni, wychodzi nie w jednym lecz dwóch odrębnych wydaniach. To rodzi pytania o to czy kody wylądują także w wersjach gdzie nie mówi się „krzaczkami” – a jak na razie wszelkie info w temacie dotyczy ściśle Japonii.

Twórcy Rising na spowiedzi

Serwis GameTrailers opublikował wywiad z twórcami MGS: Rising. Pojawia się w nim wiele smakowitych kąsków, możemy zajrzeć w proces powstawania samej gry jak też poznamy tajemnicę związaną z fabularnym stanem Raidena. Po konkrety zapraszamy do dalszej części newsa. Czytaj więcej

Powrót do góry

Chat

Zanzibar Codec - czat dla fanów, spotkanie co niedzielę od 21:00