30 sierpnia to data pod wydarzenie świętujące Metal Gear 25th Anniversary, to także dzień, w którym Hideo Kojima podrzuci kilka kolejnych smakowitych kąsków nowego silnika Fox. Prace nad silnikiem nie zostały jeszcze skończone – komentuje ojciec Snake’a – ale możemy pokazać na co nas stać. Ponadto Kojima zauważa fakt, że przez ostatnią dekadę studia produkujące gry w Japonii zaczęły stopniowo wymierać. Z tego też powodu, jego ekipa przez półtora roku odwiedzała zagraniczne firmy, by zebrać materiał potrzebny do opracowania gier według Zachodnich wzorców. Z perspektywy Japończyka, doszliśmy do wniosku że sposób opracowania gier oraz ich metoda w wielu aspektach jest lepsza od naszego stylu robienia gier – tłumaczy swoje inspiracje Hideo Kojima.

Źródło